被阻挡在星系边缘的虫巢并没有急于全面进攻,就像它派出的侦查虫舰一样在不断的制造虫穴,升级成虫堡在希望星系边缘密密麻麻的散布在星空中。虫巢一直停留在距希望星系20光年的地方一直不曾前进半步,可能它在顾及什么但虫舰已经派出了上千艘,如果不是战舰不断得到补充更是退到星系内侧,永恒把生成的30000架战机即使的送到交战处,可能虫舰已经突破这一防线了。
通过综合战舰的侦查,星系外的虫堡已经多达上万个而且速度还在不停的增加,其中更是有接近1000个的初级虫巢在缓缓的向这边移动。根据这种情况,永恒不得已开始用重力设备制造一个横跨80光年的重力场,凡是进入这个范围的敌我双方都会受到多大50倍重力的影响。永恒自身更是在处在这个重力场中心处,每隔150公里的范围就有一个重力设备和它在一起的有一个正在生长的小型战机,防御机器人生成基地,从远处望向这里可以看到永恒以它自身为中心像蜘蛛一样编织的巨网,在希望星系内部形成了一个巨型的战场环境,如果虫族要绕过这个战场到达希望之星的话,没有干扰部队袭击在空间设施影响的情况下要飞行1年的时间。
整个战场都在永恒的影响下,防御机器人的自我繁殖也是靠着永恒的生命能量供给;在派出的2000艘战舰延缓时间的4天后,第一波的虫舰出现在永恒的重力场内。巨大的舰身使得虫舰受到的影响颇大,永恒抓住机会十艘瞄准一艘一下子消灭了200多艘的虫舰,剩下的虫舰掉头后撤,在重力场外聚集着,等待后面的虫舰到来,双方不断的齐射着,单个战舰没有虫舰的火力凶猛,但虫舰也没有战舰的短时间机动能力,在不断交战的时间里,双方对彼此的性能都有了一个了解。
永恒把3000艘战舰分成五个方阵,成一面纸分上下左右中五个方阵排列在阵前,就像包裹礼物一样全方位的扑向虫族舰队,剩下的千多艘战舰留在后面做支援,这已经是永恒全部的军力了。一个急速突进,战舰冲到了主炮有效射程的极限距离,面向虫族的方阵开始攻击前进,就像战车的履带一样一排排的开火形成连续的攻击方阵,而其他没有面对虫族的战舰拿出了自己最大的速度冲向虫族舰队后方,挡在前面的虫族单位根本就不去清理直接就是舰身碾压,巨大的冲击力是一切挡在方阵前方的虫族空中单位都成为碎片。不断撞击在舰身上的虫族虽然没有对战舰本身造成什么损失,可是战舰的速度还是被极大的影响到了。
虫群空中单位的海量损失并不是没有效果的,争取到时间的虫舰逐渐的退出巨网,在外面另外形成一个战斗舰队完全不顾及里面还有虫舰,任其自生自灭。反应过来的虫族逐渐的形成了新的战斗队形,虽然没有天辰军队的严整紧密,但只是凭借着虫舰自身战斗本能的配合也极大的扭转了局面。原本成包围状的阵型逐渐的转变成犬牙交错互相对攻的局面,后面不远的虫群大本营更是在这时飞出数百艘虫舰,附近的虫群也在从四周逐渐的成包围阵型飞来。
虫族的基本战术,不管对方使用如何的阵型,何种的攻击手段,只有不断的进攻;形成一**完整的攻击潮流,直至把拦截在前方的敌军完全摧毁为止。见到这种硬拼的局面,战舰只能退回来,留下了30000架一阶战机断后,可是集结在一起的虫族舰队并没有因为自身遭受到巨大损失而重新整编,直接就像已经布置好的战场涌来,断后的战机没有来得及成阵型阻挡就已经被滚滚而来的虫群卷进来潮水般的虫海中,浪花都没有溅起几多就消失了。
紧跟着战舰冲到战场的虫群迎接他们的是永恒布置在战场上的立体浮动炮台,每个炮台都有近20门和永恒原来自身主炮相同活力的主炮全自动控制,还有布置在四周受到遥控的反物质炸弹的袭击。刚刚遭受上百艘虫舰损失,又在沿路上接连不断的被反物质炸弹袭击,冲到战场边缘的时候所有的战舰都已经或多或少受到了打击。紧跟着又挨了几百座浮动炮台中几千门主炮齐射,剩下的都已经成为残兵,根本就不敢再深入永恒布置的战场。虫舰达到2000艘这个巨大数量的舰队被迫停留在距离预备战场15光年的距离上,派出大量的空中单位开始派出周围布置的陷阱。不实的可以看到一颗被发现的反物质炸弹被找到,然后自动爆炸周围上万米的空间内一切存在的痕迹瞬间被磨灭的一干二净,不过对于虫群来说,这样的损失一点都不在乎。这样的炮灰兵种,满满的布满了虫舰周围2光年的范围,根本就不给战舰,战机一点偷袭虫舰的机会。
虫族以一种通过灵魂链接指挥的生物兵器,交战处发生的一切都已经被处在虫巢深处的虫群母虫知道了。对于这种防御阵型和防御手段在虫族征战宇宙时经常遇到并不足为奇,虽然它是三十年前遗留在战场上垂死的母虫在最后时刻孵化的虫卵形成的,可是通过灵魂中的传承,有上千种办法可以破解这种防御设施,每一个虫群中所有的虫族单位都和虫群母虫有着灵魂链接,所以并不存在背叛和欺骗,虫舰的指挥者也是母虫可是它们并没有独立的灵魂网络除非虫群母虫突然死亡,那么没有了虫群母虫的灵魂链接它们就可以以自身为核心编织灵魂网络从而成为一个单独虫群的母虫,这也是为什么虫族总是无法完全消灭的原因。你消灭了一个虫群的母虫也只是把一个虫群拆成了几个或者十几个而已,只要给它们时间和资源过一段时间又是几支或者十几支虫群。
战舰同时遭到了损失,有20艘战舰被虫族的攻击所击毁,近百艘战舰有了不同程度的损伤。不过这相对于战舰,战机和人员的损失更令人无奈的是虫群并没有因为遭到打击而撤退。虫群的临近的星系开始大规模的布置生产虫堡,企图用虫兵开路。在等候了两天的时间里,大批的虫群赶到了虫族舰队的附近,通过扫描可以看到他们的数字是十多亿而且这个数字还在每秒数万的数目在增加,以后随着虫族后方大批虫堡兵营开始生产虫兵,这个数字还会急剧的增加。
虫舰不断的派出大批的虫兵开始清扫攻击路线上有可能的陷阱,40光年的战场布置单个的阵线攻击并不能对永恒的防御有什么影响,虫族母虫也已经考虑到这一点。交战一开始,虫群就分成十个攻击方向成一线排开齐头攻击,每个阵线上的交战并没有想象的那么激烈,虫族并不急于突破现有的防线,它们在防线上占住一点然后不断的在这个点的四周空间堆积兵力,是的,没错,是堆积没有任何兵种搭配的堆积。一半的浮动炮台都被调动起来,在虫族占据的十个防御阵地前形成了立体包围炮击阵型,连绵的炮火在虫海中肆意,虫群后方的虫舰这是分批开动到阵地前与炮台交手,由于有着虫兵的阻挡炮台没有办法攻击到虫舰,只能单方面受到虫舰的攻击。一方面是对虫兵的肆意屠杀,一方面是毫无还手之力的被肆意攻击,分批的虫舰在原有的驻地处遗留的近千艘虫舰使得永恒不敢派出所有的战舰与前面阵地处的虫舰交火。
随着初期虫兵承受极大伤亡的过去,战线逐渐稳定在这十个阵地前,后方大批的机械战士,智能机械人,机械格斗者,机械武士开始逐渐的出现在阵地四周。能量不是无穷无尽的,在长达近2个小时的高强度炮击后,大部分的浮动炮台已经没有了能量,只能缓缓驶向后方以免不必要的损失。而虫舰的炮击开始压制浮动炮台,炮台的移动能力相比起虫舰来说根本就不是一个级数的,只要被虫舰锁定根本来不及躲避。
前期催生的六万座大型战斗堡垒这是也只能停靠在整个阵地的后方,大量虫兵的汇聚已经开始形成了虫族特有的生物磁场,而永恒都正在催生适应在虫族生物磁场生存的植物,没有这些植物永恒不敢把这剩余的五万多座战斗堡垒投放到战争的前线,因为那样这些战堡很快会成为虫族繁育虫兵的温床,战斗堡垒上大量的资源也会成为虫族诞生数十亿的虫兵的资源增加前方战线的压力。不停的派出一部分战斗堡垒到前线为整个战线上提供了一部分远程火力支援,使得虫族在战线上不能凝聚太多的虫兵数量,从而影响科技武器的使用。即使有一部分被虫族磁场影响失去战斗能力,也会在最后时刻自动自毁不使战斗堡垒成为虫族的温床。
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