我叫阿尔,只是大千世界中的一个市井小民,原本我的生活很简单,完成学业,娶妻生子,赡养父母,努力工作,争取能够在这个陌生的城市拥有一套属于自己的房子,然后还房贷,养家糊口,等老了,给孩子买房,带孙子,最后老到差不多了就等着入土为安,结束这一生,这就是现在的我想象中的未来的生活,简单平淡,但很知足。
其实,关于未来,我曾有过无数遐想,每次聊起未来,那些逝去的天马行空的回忆,又重现在我的脑海里。
小时候,在农村小学里,我记得那堂课的主题是聊聊自己未来想要成为什么,轮到我时,老师问,“阿尔,你将来想要成为什么啊?”,“老师,我希望将来能成为一个科学家,发明出像叮当猫那样的机器人”我语气坚毅,一副信誓旦旦的样子。
“阿尔是笨蛋,小叮当是猫,是生出来的,不能发明出来”
“不对,我爸妈说了,那是动画片,动画片里面都是骗人的。”
“不对不对,我已经要成为科学家里,你怎么能是科学家。”
同学们你一言我一语,为着一个不着边际的问题不断的争论着,有据理力争的,摆事实讲道理,一副“确实如此”的样子;有不屑一顾的,冷不丁嘲讽几句,然后一副无所谓的姿态。
后来,上了初中,理想有上升了一个阶段。那是个武侠小说泛滥的年代,身处其中的我,毫无疑外的成为了脑残粉大军中的一份子,一发不可收拾的迷恋上了看小说,那时候我就想,会不会哪天回家的路上碰到那么一位世外高人,他衣着褴褛,一副乞丐的模样,但是武功高强,然后看到了我,他说小伙子我看你根骨奇佳,是个练武的好苗子,跟着我,我将让你脱胎换骨,于是我走上习武之路,修行一日千里,在众人的灼灼目光之中,摇身一变成一位武林大侠。
我承认,我真的没一点长处,既没有艺术细胞,学习也是不上不下,每次学校举办元旦晚会的时候,我都是那个在台下拖着腮子的发呆的人,学校音响的质量真的好差,只要声音高一点音响就像要爆炸一样,让人感觉整个耳膜都要被扯下来,但即使是在这样嘈杂的环境中,我也可以“出淤泥而不染”,保持着我天马行空的幻想。我幻想,幻想着这时候台上突然出现一群黑西装的冷酷男,他们控制了演出现场,为首的一名男子走到场中央,在众人震惊的目光之中,他拿过了话筒,高声说道:“我们没有恶意,我们只是来找人的,找一个叫阿尔的人。”然后,我的周围突然空出一块地,那个男人走到我面前,沉着声说道:“很抱歉,亲爱的先生,以这种方式找到您,但是我们有我们的苦衷,情况很危急,世界需要你,现在可不是看晚会的时候。”紧接着,在黑衣人的簇拥之中,我离开了现场,只留下原地呆呆地看着我背影的众人,那简直是一种说不出来的帅气。
理想很丰满,现实却如此骨感,那记忆中不羁的的想象,遇到那名为生活的墙壁时瞬间就撞得粉身碎骨,除了笑一笑,什么也剩不下,现在的我,兼职,上课,游戏,唯一的追求就是像大部分人那样,平凡一生就够了,毕竟,我只是个普通人。
不久前,我还只是个普通人,过着普通人那样周而复始的生活,但是,那场意外的邂逅,让我的生活发生了翻天覆地的变化,身体里,似乎有一只洪荒猛兽在觉醒,在那片令人心悸的黑暗之中,睁开它如地狱般的血色双眸。
……
网吧的白天不是很忙,足够我有时间来看本书。说是书,其实倒更像是本小册子,只不过有一个厚实的封面,纸质也比较好,而且也厚,这就是我从那个神秘的老人手中得到的书,我翻过封面,仔细的阅读起来。而随着我了解的深入,我的内心就越发震惊。
根据书中的描述,这个游戏竟是现实生活与虚拟融合,简单来讲,就是在你的现实世界中玩游戏,但是要遵守虚拟世界的规则。
游戏以完成全部主线任务为通关要求,以玩家所生活的区域为游戏主场所,每位玩家的脑海中都会有一副地图,地图上标注字母的点就是接受任务的地点,一共由a至z共26个主任务,现在是字母a,以a点任务为例,a任务由若干个小任务组成,由于是在现实生活中,一旦任务失败就没办法时光倒流回到原来的时间重新开始任务,所以若一个小任务没完成,剧情会稍作调整,会有一个类似的任务或者新的任务来取代原来的任务,最终的目标都是一致的,即完成a任务,但是玩家若是不小心让该主任务无法正常完成,那么将无法进行剩下的主任务,比如不小心杀死了颁布任务的人,这种情况下,除非找到其他玩家的相同级别的任务,然后抢先完成,才能继续下去,但是被抢的玩家就没办法继续任务,只能用相同的方法去继续任务。除主任务外,还有特殊任务,只不过在地图上没有标记,只有当玩家偶然遇到,才会在自己的地图上出现标机,为特殊符号,如六芒星等符号,特殊任务只有一个任务,一旦完成失败就没有机会再挑战,而随之的该标记也会从地图消失,特殊任务不影响通关,可完成也可不完成。
然后是游戏奖励这块,完成主线任务会获得积分、金钱、武器、生命,技能等奖励,完成特殊任务也会有特殊奖励,如神秘祝福、关键提示等。
游戏里,玩家的各项素质被赋予数值化,以我为例,生命:1,金钱:1305,武器:无,战斗力:1,魅力08,此外还有气场、智力等指标,都在我的意识中,可以随时查看,不过看到魅力这一栏的数值后我表示不服气,我自认其貌不扬,但是一米八的身高也在这摆着,而且身材也是不胖不瘦,还有点小肌肉,结果你倒好,给个连1都不到的数值,这是被多瞧不起,对此我有些小小不平。
值得注意的是,因为游戏是建立在现实生活之上的,所以你依然受到现实生活的制约,比如你触犯了刑法,会遭遇警察,甚至还可能被通缉,但是游戏中设置了安全屋的功能,只要在安全屋中待一段时间,这个过程在游戏中称之为“悔过”,“悔过”时间一过,就可以免于被通缉的效果,但是时间上也分长短,玩家等级越高,罪恶程度越小,“悔过”时间越短,反之则越长。安全屋需要金钱来购买,你可以通过找到房屋的所有者等方式来购买或其他方式获得,当然你也可以选择不购买,你只是在需要的时候才去安全屋,假如安全屋只是一个废弃的工厂你完全可以不购买,更何况现在的地是寸土寸金。
在玩家关系这一块,这是我最担心的。本身游戏没有要求所有玩家都必须通关,你完全可以选择不参与,因为并没有惩罚这一说,但是却给出了一条十分特殊的规则,杀死任意玩家一次即可触发“纸牌屋”功能,“纸牌屋”具体来说就是杀人者可以任意抽取被杀者的所有奖励之一,可以是玩家的现有的积分、金钱等属性相同的东西,被“抽奖”的人所有的奖励会被以一张张纸牌的方式罗列出来,纸牌正面朝着输方,即被杀死的人,背面朝着胜方,即杀人者,杀人者不知道每张纸牌下有什么奖励,只能碰运气,但是被杀死的人却知道,这样的规则,给予了胜方一股极大的刺激感,但是对于输的那方却是一种煎熬。正是由于这样的规则的出现,成为了我加入这场游戏的导火索,害人之心不可有,但防人之心不可无,在现在的情况下,一味的逃避反而不明智,只有加入游戏,获得奖励,然后不断提升,将来在面对敌人的时候才能有对抗的资本,否则一旦遇到厉害的玩家,你说你什么都没有,你求饶,人家却不一定会放过你,我一直都觉得,匹夫无罪,怀璧其罪,从你加入游戏开始,你就成了那个怀璧的匹夫,而无论你是不是真的什么都没有,虽然游戏总的玩家数只有二十人,看起来茫茫人海相遇的几率似乎很低,但是我却始终感到不安,这种不安,来源于对游戏的一无所知,也来源于对人性的认知,贪婪和恐惧,始终都是人性的两大弱点。
同时,在游戏中还有一个十分有趣的功能,叫做“系统公告”,比如你是在这个游戏中获得某种奖励的第一个人,系统就会以群发的方式将这条消息发送给所有的玩家,包括你自己,比如“恭喜玩家xx获得了特殊奖励’小鬼的消息‘,该奖励全服共有10个”,但是他不会以玩家现实中的名字来公告,而是游戏中的昵称……
我揉了揉有些困顿的眼睛,将书缓缓地合上,托着腮子,有些失神地看着前方。
2010年10月7日,星期四,在这个南方普通的小城里,一个神秘的老人突然降临。
关于这个城市的一切,在没有任何人知道的情况下被悄无声息的更改,一个全新的,真实的世界被凭空制造出来,隐藏在现实夜幕下的那个秘密,就要被揭开。
(本章完)