职业系统:在虚无游戏中到了5级时可以选择自己后面的基础职业,基础职业有三种:法师 战士 射手。选择职业之后便获得该职业的新手装备,全属性提升1%。但这只是决定了你的战斗风格而已,除了这三个基础职业,虚无游戏中没有明确的职业设定,是由玩家们自己决定和开发的。比如常见网游中的刺客,剑士,魔法师虽然这三个基础职业十分鸡肋,但职业选择之后关系到了你后面的路线,选了战士之后就不能用弓和法杖,只能学习战士技能,有很多法师、射手的东西也相应无法获得。另外两个职业也对应如此。</p>
经济系统:游戏中的有三种货币,金币、银币、铜币。三种货币的等量关系为:1金币=10银币=100铜币。货币可以与npc交易,也可以与玩家交易,甚至还有赌场,拍卖场。在这个世界生存还是需要食物的,食物除了在npc商店买之外,可以由玩家自己制作,食材等东西都能在怪物或npc中得到。此外还有玩家还拥有购买房屋的权限,但不能建造房屋,玩家所购买的房屋可以开店或居住,内部的装饰也是有玩家自己装饰。</p>
保护与pk系统:在城市内是有保护的,但在野外只有些许地方设有保护区,在保护区内除了pk外hp都不会降低。但在保护区外,也俗称区外就不会有保护系统。与玩家pk可以有多种选择:一、决斗(1v1的战斗,hp最多降低为1点,玩家不会死亡),二、死斗(1v1的战斗,hp最低降为0点,玩家死亡后且无法复活),三、团队决斗(两边人数必须对等的战斗,hp最多降低为1点,玩家不会死亡),四、团队死斗(两边人数必须对等的战斗,hp最低降为0点,玩家死亡后且无法复活)。</p>
装备设定:很多装备是有属性和等级的限制的,一般等级的限制为多少我们一般就将他认定为哪种等级的wǔ qì。wǔ qì除了等级这种较为不太清楚的分层次方法,还有wǔ qì的品质,品质从低到高为:白色、白银、黄金、钻石、史诗、暗金、传说。除了这七种外,还有一种不可判断的品质:系统。系统和传说级别的wǔ qì只能通过一些特殊的任务或是其他的特殊方法才能得到。而其他等级的装备除了任务、购买或是掉落,也可以有玩家自主制作,玩家甚至可以自主炼制不同的特殊或不特殊的药剂。</p>
怪物设定:怪物除了等级的不同外,也和装备一样,有着明显的阶级:普通、精英、领主、王者、神级。怪物还有这一定的可能会出现变异。在区外会随机生成一些废墟和遗迹或是一些建筑,他们可以被定义为网游中的“副本”。</p>
玩家属性设定:体质,力量,敏捷,智力,精神。(具体加成请参照同卷的属性定义)玩家除了基础的红色的hp条与蓝色的mp条,还多了一个白色的sp(全称为spirit point,意思为精神值),锻造wǔ qì,炼药,甚至很多技能都需要消耗sp值。属性点每升一级,就获得5点。</p>
jiāo yǒu系统:玩家除了基本的组队外,还可以创立公会,加某人为好友,里面还会有结婚系统以及每个人的语言都能互通,rì běn人能听懂其他语言,美国人、中国人等都能听懂所有语言。</p>
颜色标记系统:每个人头顶都会有个三角形的标记,通常为绿色的。橙色的是杀死过5人及以上的玩家,红色为杀死过20人及以上的玩家,黑色则是杀死过100人以上的玩家。颜色标记除非有特殊的装备,否则是无法隐藏的。</p>
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