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如果纯粹是看小说,请直接忽略类似这样的章节。当然,也可以随便看看。
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游戏系统设计
1地图、界面设计;2各大系统、界面设计。
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《神配》系统-怪物、装备、**图鉴大全
1、平原
该地图怪物不掉落饰品装备。
1鸡:1-7级,鸡类装备。**:咯咯(大公鸡)、叽叽(母鸡)、格叽格叽(小鸡)。
2鸭:4-9级,鸭类装备。**:嘎嘎(大脚丫)、洽洽(小脚丫)。
3鹅:6-10级,鹅类装备。**:白毛(天鹅)、红掌(小天鹅)。
4狗:10-17级,狗类装备。**:京巴(家狗)、卷毛(野狗)、龙牙(狼狗)。
5牛:13-20级,牛类装备。**:花花(奶牛)、大黄(黄牛)、触角(水牛)。
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2、平原三区长廊
1精灵怪:20-25级,精灵装备。**:精灵首领。
2骷髅怪:20-25级,骷髅装备。**:骷髅首领。
3幽灵怪:20-25级,幽灵装备。**:幽灵首领。
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3、时空隧道中立区
1骑士、肉盾怪:等级最低20级,战士类职业装备。
2天师、道士怪:等级最低20级,法师类职业装备。
3神射手怪:等级最低20级,弓箭手类职业装备。
4**:战神、法神、弓神、魔战士、魔弓塔、弓骑士。
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4、时空隧道战斗区、混沌世界
1混沌怪物:最低25级,混沌装备。
混沌世界-怪物老巢的怪物及**还没有想好,欢迎大大们来命名。
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5、副本地图-怪物、装备大全
1血色宝箱副本:宝箱怪物,最低20级,只打积分,不掉装备。
2蜘蛛洞窟副本:蜘蛛怪物,最低20级,蜘蛛装备。通关橙色**3个:红蜘蛛、蓝色妖姬、黑寡妇;紫色**有:八腿、吐丝、结网。
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6、平原三区
1wǔ qì材料区:wǔ qì怪物-剑魂、弓魂、杖魂。**:剑魂魄、弓魂魄、杖魂魄
2防具材料区:防具怪物-衣服魂、头盔魂、手套魂、靴子魂。**:衣服魂魄、头盔魂魄、手套魂魄、靴子魂魄。
3饰品材料区:饰品怪物-耳环魂、戒指魂、项链魂。**:耳环魂魄、戒指魂魄、项链魂魄。
该地图不掉落装备,专打装备分解的材料,**除外
该地图不掉落装备,专打装备分解的材料,**除外。
7、世界地图-怪物、装备大全
这个以后介绍,暂时没有想好。
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《神配》系统-角色职业、怪物分类,**图鉴
1、角色职业分类
1基本职业3个:战士、弓箭手、法师。特殊职业3个:精灵、骷髅、幽灵。共6个职业。
2基本职业晋级路线:战士(白色)→骑士→战神;法师(白色)→天师→法神;弓箭手(白色)→神射手→弓神。除去3个基本职业,共有6个职业。
3晋级路线中有可以选择的交叉职业:骑士、神射手→弓骑手;骑士、天师→魔战士;天师、神射手→魔弓塔。共3个复合职业。
4晋级后的职业有职变能力:骑士/肉盾、天师/道士(神射手没有形变职业)。共2个职业:坦克、奶妈。
5特殊职业晋级:精灵(弓法职业)→精灵王(战法弓3职业复合版);骷髅(战弓复合版)→骷髅王(3职业复合版);幽灵(战法复合版)→鬼王。有3个3基本职业复合职业,累计20个职业。
6终极职业之间的形变转换(也可以叫职变):精灵王/鬼王/骷髅王/精灵王;:战神/弓骑手/弓神/魔弓塔/法神/魔战士/战神。正所谓万法归一,最终职业之间可以形变转换。
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2、怪物分类
1品质分类:白色普通怪物、蓝色精英怪物、紫色小**、橙色**、七彩**oss。
2按职业分类:跟角色职业一样,战士类、弓箭手类、法师类、复合职业类。
3白色、蓝色品质怪物都是纯基本类职业:战士、弓箭手、法师。**一般都是复合职业,分a、b、c3个层次。
4紫色小**都是双职业,a级别的一般都有技能攻击。
5橙色**都是双职业、都有技能攻击,a级别的一般都带有特性。
6七彩**oss都是3职业复合版,都有技能、特性。
7刷怪速度越快,**刷新出来的概率越大。即单位时间、单位野外刷怪面积内,刷死的普通白色怪物越多,蓝色精英怪物分分钟就刷新出来,紫色小**也很快会刷新出来。如果有任务在身,**刷新出来的速度加快一倍。
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