“但同时也不是没有其他的影响,最大的影响就是在英雄联盟当中,想要gank玩家的话,成功率确实会比dota要低一些,可能你减速到了,但是没有足够的时间将对方打死。
或者对方可以采取反制手段逃脱你们的追击。
这就导致我们游戏在内测的时候有不少玩家反馈杀不死人,或者说gank不到人。
倒不是因为对方的眼位做得有多好, 纯粹就是因为我们游戏当中的控制效果被有意识地削弱了。”
其实这也算是英雄联盟成功的原因之一。
dota的玩法很有乐趣,但是对于新人来说极其不友好,上手门槛太高,而且小白玩家经常死得莫名其妙。
英雄联盟最开始就没想着要跟dota竞争,抢他的用户。
因为还有大量的小白玩家在外面,服务好这批人,然后让小白玩家成长为高手,重新建立自己的生态环境,这才是英雄联盟的目的,也是英雄联盟做得最好的地方。
之前dota有好多的痛点,其实都没有曹老板总结得那么系统和全面,这也是当初冰蛙和魔术杨,还有整个dota团队的成员被老板说服开发这款游戏的原因之一。
他们后来理解了一点——
曹老板是真正关心玩家的体验的人,从某种程度上来说,玩家的体验对于游戏制作方来说才是最重要的。
魔术杨感叹了一番,然后回到游戏的解说当中:“哦,说回游戏,我们看到慎现在又想回来抓中间的好运姐,他现在在这个草丛里面。
这个游戏当中的设定,我之前也已经给大家简单的讲解过了,就是说他是英雄联盟当中一个很很有意思,很有特色的一个新的独创式的设计。
现在慎站在草丛里面,然后以好运姐现在的这個视角是看不见他的,因为它的河道的眼已经消失了。
那伸过来的时候就有可能导致好运姐被抓。
在草丛里面,草丛外的人是没法看见草丛里的。
除非在这个地方有眼,或者, 或者你要以身犯险, 然后走进草丛里面。”
魔术杨这个时候笑了起来,“说到草丛啊,我就想到一个特别有意思的事情哈。
就是当联盟出来之后,我们不是提前进行了一些内部测试吗?然后把号放给国内的一些比较职业的dota选手,就想让他们看一看我们的这个游戏反馈怎么样。
然后在游戏里面有大家也看到,就是老干爹下路的那个英雄叫做盖伦,盖伦的一些机制,他跟他跟dota里面的剑圣有一点点像,就是会转啊转啊转。
然后你靠近它的话,它就转到你就会造成伤害。
再往下呢,然后英雄联盟里面有一个草丛这个设定吗?
很多玩家就是在最开始的时候就很喜欢拿这盖伦,然后蹲在草丛里面。
就是上路或者在下路的这个位置,就是当对方过来之后,然后盖伦就会突然从草丛里面跳出来,然后转啊转。
很有可能就会把对方给带走了。
所以很多时候对方都会防止盖伦是不是会在草里面,然后不管是上路也好,还是下路也好,都会在草里面插一个眼。
然后另外盖伦的出场频率很高, 它本身的英雄技技能的设计机制也比较比较的有意思,然后而且也比较合理, 就三维上面也也比较强嘛,所以盖伦的出场几率很高。
然后后来盖伦因为躲草丛里面的次数太多,后来大家就给他起了一个外号叫做叫做草丛伦。”
“它让我们回到比赛里面。
我们看到慎这个英雄,他就一直在中间不停的去抓好运姐。
我们知道好运姐这个英雄,它本身它的一个爆发力是非常强的,而且属于后期起来以后非常非常猛的一个火力输出点,所以we这边的打野英雄,就会时不时地想要来抓一下好运姐,就是防止他后期能起来。
可是好运姐,他有一个被动是可以让自己的移动速度加快,所以这次gank好像是徒劳无功。
慎自己也没有带红buff,所以好运姐根本不怕他。”
pdd点点头,“对,我也说到了,慎这个英雄呢,就属于打野里面是非常非常效率非常低的一个英雄,就属于那种不到万不得已都不选择他作为打野的一个英雄。
他这个效率真的是非常非常慢。然后剩这个英雄的干渴的效率也是很低很低。他这个能打野的英雄,但是能做的事情确实非常有限。”
就在慎还在顽强地抓中的时候,阿木木已经从自己的野区绕到了对方的野区。
相当于双方的打野来了一个交换。
这也是比赛当中比较常见的一个现象。
自己这边的野区清完了,那么就去对方的看一看,一方面是干扰对方的打野,另外一方面就是可以顺势抓对方的英雄。
阿木木混进上面的野区,然后顺势绕了一圈,看到下面的卡萨丁和卡拉索都缩在塔下好像没什么机会,就一直绕道上面准备去抓寒冰射手。
谷癐
“好的,我们看一下上路啊上路,阿木木准备抓上,再看看艾希这边,还是不记得之前在对拼当中已经交过了闪现,现在这一波寒冰射手是没有闪现的。
好的!
阿木一个q,q上,然后拉住!
好的,这边莫甘娜也跟上,然后直接一波技能把艾希带走,恭喜老干爹拿到了一血。”
这就是之前老杨和pdd预测过的,lgd这边的阵容比较强势,所以前期应该是有一定的优势的,在顺利拿到一血之后,上路基本上可以宣告艾希已经崩了。
因为莫甘娜这个英雄一旦前期起来的话,就很容易造成碾压。
……
而且更令we难受的是,下路这边的日子也不好过。
盖伦和宝石骑士把卡萨丁和众星之子压得死死的。
“这就是我们之前说的下路盖伦和宝石其实是具有很大的优势的,像众星之子和卡萨丁这种英雄。
他众星之子几乎可以忽略掉他的伤害,他没有什么伤害力,那么在对拼的时候就很吃亏。
然后盖伦的盖伦的一套技能,然后就可以把他们打成一个半血残血的一个状态。
对于老干爹来说这是很好的一件事情,所以现在卡萨丁和。粽子都是缩在塔下不敢出来。”
之后的几分钟时间内,双方打得都很平淡,基本上没有出现新的人头,该打野的打野,该刷钱的刷钱,该苟住的苟住。
“盖伦和宝石骑士,然后放掉了几波兵,没有进行补刀,就是为了让兵现在从他们塔下推回来。
他们因为是宝石和盖伦,前期就是非常非常强势。然后把兵线压回来,一个方面就是为了方便自己的打野,阿木木可以随时过来这边帮助干他。
如果对方冲冲出来的话,那么就可以进行击杀。
如果就算龟缩在塔下,然后不不敢上前补兵的话,那么他们就吃不到经验,盖伦和导师就把他们逼出经验区,就是就是这样一个效果。”
所以we这边是很难受的。
“所以我看到像we这边打野慎几乎就不怎么来下路,主要是因为杀这两个人实在是太难了,盖伦加宝石,而且又很肉,宝石一口一口奶,然后还能给自己回血,这两个英雄是很很难杀死杀死的。
从前期的阵容上来说,应该是老干爹这边会占比较大的优势啊,就不管是对象也好,还是打团也好,这边的英雄都是比较强力的,而且你看像盖伦和宝石又能又能肉又能奶。
加上好运姐在后方输出,莫甘娜还是一个比较好的一个爆发点,差不多打团的时候我们就可以想象到可能。
外面的一面就比较大了,而且前期的时候下路线被老干爹压制得比较惨,到现在为止,卡萨丁和众星之子都没怎么补刀。
而且由于前期他们把那个兵线压过去,现在卡萨丁的等级还要落后差不多快两集的样子。”
下路打得有来有回,不过老干爹这边优势是在是太大了,连两个主播都不由得心疼we一会儿。
“卡萨丁打了一套技能,但是盖伦基本不怎么怕,你你看他刚刚召开一个w,这几个技能打上去丢上去,基本上就不怎么掉血。
而且有宝石的话,它本身治疗量就很高,而且他给别人加一次血,它本身可以给自己加40%的血。然后只给自己加那就是百分之一百四十的钱,这多夸张。
加上宝石自己本身就很肉,天生血量的成长就很高,这两个英雄就更难杀死。”
解说到这里,下路实在是太无聊,两个解说就把重点放在了其他地方。
“我们看到中间这边卡牌大师对线好运姐也是一样是处于劣势。
他基本扛不住好运姐的攻击。”
“那我们看看补兵数,在全盘来看,好运姐的补兵数是最高的。
好,看到下路we这边已经被盖伦和宝石骑士进完全压制住了,然后两个人忠心之子和卡萨丁被打的缩在塔下,根本不敢进行补刀。
好的,我们继续抓下路,他们放大。
阿木木抓过来,直接q中了卡萨丁,然后放大!
盖伦大好的一会儿把卡萨丁带走。”
妈耶!
都过去了快10分钟的时间了,这才是第二个人头。
……
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