阿布在见识过了呆呆兽的威风以后,心里虽然是很想马上收服。
可无奈实力差的实在太多,不得不想办法走非武力收服的曲线路子,徐徐图之。
在花了一周时间彻底的了解了呆呆兽的习性之后,阿布给自己做了一个小计划。
每天,天不亮,就起床,实行计划。
计划第一步,强化猴怪的实力,增加呆呆兽最自己的好感和信任。
自从猴怪被呆呆兽一招念力就打飞之后,阿布深刻的认识到,作为物战精灵,体魄才是第一位的,技能反而可以稍稍的靠后一些。
所以特意去买了一些精灵可以使用的负重训练道具,每天带着猴怪进行负重训练,加强体魄的力量和耐力。
顺带的负重长跑还能完成计划中的另外一个小步骤。
那就是每天早早的去到,遇到呆呆兽的地方,在那个大石头上,留下呆呆兽喜欢的能量方块,然后迅速离开,并不和呆呆兽打照面。
呆呆兽虽然视力不是绝佳的精灵,但是呆呆兽的嗅觉是非常好的,阿布相信呆呆兽肯定能够通过气味慢慢的对自己熟悉起来。为下一步,起个好头。
虽然,阿布本来就没什么钱,要完成这些更是花费大涨,可阿布认为这一切都是值得的。
舍不得孩子,哪来的狼!
这样每天,早起,训练,上课,日子倒也过的很充实。
有时候还能远远的看着呆呆兽吃自己留下的东西后高兴的样子,阿布觉得这是很好的开端,呆呆兽不排斥自己给的东西,就代表呆呆兽不反感自己,收服的机会就大了许多。
转眼这样的日子就过去了一个月。
得益于阿布对猴怪艰苦的训练,阿布在这段时间里的学校挑战里胜多负少,攒到了20个积分。
新生们拥有精灵的时间也有大半年了,对于精灵的熟悉和指挥能力是直线上升。
现在要赢一场,往往要全力以赴。
加上阿布始终只有一只精灵能打,很多愿意和阿布对战的都是早已做好了功课,赢起来非常吃力。
最近更是有不少的同学开始有第二只精灵了。精灵对战的打发和战术都开始有更大的选择余地和针对方案。
阿布现在进行对战被压制或者是完全被克制的场次越来越多了,输局也开始变多。
为此心里也是急的不行。
不过也有值得安慰的好消息,这一个月的“冤大头”总算是没有白做,现在阿布可以和呆呆兽近距离接触了。
虽然,呆呆兽还是没有表示过愿意成为阿布的精灵,但是起码能接受阿布的亲密接触了。(其实,有过一次惊吓经历的阿布,之后压根没敢提收服,深怕被呆呆兽教做人。)
阿布虽然心里很急切,可依然不敢冒然提出收服。
原本还想再这样持续一段时间,再好好打打友情牌的。
不过巧的是这一天,阿布遇到了一个机会。
一早,阿布带着负重训练的猴怪来到河边大石头的时候,远远的就看见呆呆兽已经躺在了石头下面。
这在以往是不可能的,呆呆兽一般都是在自己的洞穴或者是窝巢里要睡到太阳高照才会出门的,这想它们一族的习性。
阿布顿时心里一紧,暗想是不是出了什么事情。
加快速度来到呆呆兽身边,才看清楚。
呆呆兽已经神志不清了,并且全身都是伤,嘴角和耳朵里都甚至有血液流出,而且有些都已经凝固了,明显是受了不轻的内伤。
呆呆兽的伤势严重的很,已经不是简单喷洒伤药的可以治疗的了,伤药只能是暂时遏制,要完全治疗必须去精灵中心了。
虽然伤药的效果不大,但是阿布还是拿出伤药为呆呆兽进行治疗。
阿布的治疗惊醒了呆呆兽。
呆呆兽吃力睁开眼睛,看到是阿布在为自己治伤,眼中闪过一抹暖意。
呆呆兽虽然伤势很重,难以有什么动作,却还是鼓起最后的力量,控制住一个精灵球从阿布的背包里慢慢的飘向自己,精灵球轻轻的碰触在呆呆兽的额头上,顿时,呆呆兽化为一道光钻入了精灵球。
专注着为呆呆兽涂抹伤药的阿布,完全没有发现呆呆兽的小动作。直到呆呆兽化光才反应过来,看见呆呆兽进入自己的精灵球,精灵球都没晃动,就直接完成了收服后,也明白过来。呆呆兽是接受了他,愿意成为他的精灵了。
能收服这么好的精灵,阿布自然很是开心。不过目前还不是能撒欢的时候,呆呆兽的伤,必须得赶快治疗,以免有后遗症。
想得到这里,他抓起精灵球,收起猴怪,赶紧往精灵中心跑去。
好在阿布是现在还是学生,享受免费治疗,倒是没花什么钱。不过,在精灵中心被乔伊教育了好久。
最后还是阿布说明自己是发现呆呆兽重伤之后才收服,送来的精灵中心急求的之后。
乔伊的批评又变成了表扬,并表示阿布既然收服了,以后可不能随意抛弃,如果被她知道阿布抛弃呆呆兽,以后就不给阿布的精灵做治疗了。
阿布自然是表示,自己绝对不会那么做的,拍足了乔伊的马屁。
趁着呆呆兽治疗的时间里,阿布也和乔伊了解了下呆呆兽的情况。
乔伊表示,呆呆兽这是和同类精灵战斗受的伤。因为只有念力类的伤是这样会形成外表没有严重伤势而内伤严重的。
乔伊很忙,在和阿布聊几句之后,就丢下阿布一个人等待了。
看看时间,马上就要上课了。
不得以,阿布只好找到乔伊,表示自己得去上课了,能不能等下课了再来接呆呆兽。
乔伊很愉快的就同意了,本来呆呆兽的伤也不能短时间就完全治好,这期间阿布去上课完全没问题。
阿布离开精灵中心赶往精灵学校,一路上,心情好的飞起。
这一天,老师课上阿布基本都是走神状态,心思完全不在线。
好不容易挨到放学,阿布赶紧来到精灵中心。
看到阿布这么紧张呆呆兽,乔伊也很高兴,爽气的把呆呆兽的精灵球给了阿布。
看着伤势大好,在精灵球里呼呼大睡的呆呆兽。
阿布很高兴的再三向乔伊道谢。
终于收服了呆呆兽了,一切的付出都是值得的。
对于这么强的呆呆兽也会被打的这么惨,心理虽然很好奇,却也知道自己目前完全没有那个资格去窥视。
带着呆呆兽的精灵球会到家后,阿布迫不及待的开始使用能力查探呆呆兽的信息。
呆呆兽--呆憨精灵
属性:水系、超能系
等级:28
体质成长:95
物攻成长:60
物防成长:70
特攻成长:60
特防成长:55
速度成长:20
特性:自我
技能:念力、水枪、水之波动、偷懒、光之壁、神秘守护(技能机器学习)、超级健忘(技能机器学习)、冥想(技能机器学习)、守护(技能机器学习)、冷冻光线(遗传)、精神干扰(遗传)
亲密度:120(满值225)
忠诚度:80(满值100)
进化方向:呆河马(无法进化)
河马王(可进化)
进化要求:进化河马王需要自身等级达到30级,铁甲贝精灵一只,水之石一份
进化步骤:等级满足后,在铁甲贝咬住呆呆兽脑袋时使用水之石进化
念力:使用念力摔打对手,威力视对手的力量、体重而定。体重、力量越小,念力的威力越大。技能命中后必定禁锢对手,使其无法行动。禁锢时间视禁锢对象力量而定。
水枪:可发出一道具有高速冲击力的水能量进行攻击,百分之10几率造成切割或者穿透效果。
水之波动:以自身的水系能量发出波动,对对手身体周围的水汽形成次声震动。百分之10几率造成昏迷效果。
偷懒:偷懒休息恢复体力,恢复量为自身最大值的三分之一。
光之壁:以念力形成一道屏障,可完全阻挡物理性非接触技能。对物理性接触技能有一定阻挡效果,可减免部分威力,减免效果视念力强度决定。
神秘守护:在自身体表形成一层能量防护层,不会陷入麻痹、烧伤、中毒、冰冻等状态。
超级健忘:屏蔽自身痛觉,特防增加,单次技能增幅百分之40。(可增幅程度视自身强度而定,增幅极限为百分之120,无法突破此极限)
冥想:专注精神,提高自身精神力,增幅特攻,单次技能增幅度为百分之20。(可增幅程度视自身强度而定,增幅极限为百分之120,无法突破此极限)
守护:调动自身能量形成防御屏障,必定可以抵挡一次所有类型的攻击。(每天最多可使用三次,技能无法连续使用,技能间隔时间3小时)
冷冻光线:发射一道超低温的射线攻击对手,可造成冻伤或者是冰冻状态。冻伤状态下速度下降百分之20,冻伤几率百分之20。冰冻状态下无法自由行动,冰冻几率为百分之10。(火属性精灵不会陷入冻伤、冰冻状态)
精神干扰:使用精神力攻击对手,百分之50几率造成对手精神意识混乱效果,百分之10几率造成昏迷效果。
自我特性:免疫精神意识方面的所有负面状态
呆呆兽的属性和成长方面,和前世的资料差不多。
而技能,特性这些则和阿布记得的不太一样了。
进化方面更是完全不一样了。
不需要什么王者之证,反而需要水之石和铁甲贝。
不再需要王者之证是好消息,阿布查了这么多的资料,都没有看到过关于王者之证有关的信息。
不过需要铁甲贝和水之石,也不算是什么好消息,难度也很大。
因为铁甲贝是有大舌贝使用水之石进化而来。
这样算来,就是需要2份水之石了。
水之石可不便宜啊,或者说所有的进化石都不便宜,这一要还得2份,头疼。
还有呆呆兽会的技能里没有瞬间移动和心灵感应,一个都没有。
这也不知道进化了以后会不会觉醒领悟,要是去买技能机器学的话,阿布得呕死。
阿布特意查过这两个技能的技能机器的售价,瞬间移动30w,心灵感应更是高达50w联盟币。
如果真的靠买技能机器才行的话,真的得哭死的节奏。
以阿布父母的收入,除掉生活必须的开支后,估计所有遗产也就是够阿布买一个心灵感应,就是极限了。
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