第二天,三个人分别去各自的课堂听课,我才明白我为什么不会基本剑术、攻杀剑法之类的技能,原来战士这个职业,就是已经熟练掌握基本攻击技巧的职业者才能赋予的,所以自然不用再有什么基本剑术、攻杀剑法之类的技能。另外战士也有偏重力量和偏重技能的。选择了属于自己的道路,才会慢慢掌握属于自己的技能。实际上每个人的技能都不完全相同,即便是一个老师教出来的,技能也会有些变化,有些甚至变化很大。</p>
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我不一样,玩过不少的游戏,其中有些技能感觉在现实中,也是十分实用的。在老师的诱导中,终于开发出了自己的第一个技能:(迅风步:1级,增加移动速度、躲避几率10%,增加伤害10点,持续五分钟,魔法消耗5点。)</p>
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是的,第一个技能是步法,现实中很残酷,没有任何一种生物会站在原地让你砍,不是远程的话,脚底下不灵活,你连攻击到敌人都很难,不管是用来攻击还是逃跑都很管用。</p>
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不过我现在用不了,只是已经有了印记,还没有学会,多加练习就能掌握。</p>
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至于第二个技能,则是被动攻击的技能:(致命攻击:被动,1级,增加攻击速度10%,20%几率打出最大伤害。)</p>
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在游戏中,最大伤害和wǔ qì的xìng yùn值有关,wǔ qìxìng yùn10的话,基本能刀刀最大值,不过现实中,wǔ qì最大值的发挥,只和本人的力量和技巧有关系。如果用最大力量挥舞wǔ qì,确实能发挥wǔ qì的最大值,可是能不能打到怪物是一回事,而且你也持久不了,挥舞一小会就要休息,这在现实中是要命的。除非能确定一刀要了怪物的命,否则用最大力气打怪属于找死的行为。在这种情况下,用六分力气持久攻击是必须掌握的,哪怕对战boos最大也只能使用七分力气,打不过还能跑。所以现实中wǔ qì最低攻击远比最高攻击重要,在这个世界中没人会用下限为零的wǔ qì,当然了这个世界也没有wǔ qì的下限为零,像炼狱那种双面斧的下限攻击一般也高于10,至于裁决那种wǔ qì是不存在的。</p>
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这个世界人类一般不会使用过于沉重的wǔ qì,重wǔ qì不光耗费体力,而且减少敏捷,使攻击速度和移动速度降低,这是不能忍的,打不到怪物一切都是扯淡。即便是那种能轻易举起数十斤的战士,也会用有刃的wǔ qì,毕竟他们的对手会更加强大。</p>
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我现在领悟的技能有很大几率打出最大攻击,最关键是被动,对于完全没魔法值的战士来说,被动技能才是神技。当然了,这个技能也是个印记,暂时还没学会。</p>
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第三个技能:(冲锋:1级,快速冲撞距离自己直线20米以内的生物,造成10点伤害,让生物眩晕15秒,冷却30秒,魔法消耗6点。)同样的只是印记。</p>
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除了领悟了三个技能,其他的知识也知道了不少。比如攻击属性只有风、电、火、冰,风属性增加穿透攻击力,并且略微增加冒险者攻击和移动速度。</p>
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电属性除了攻击力够高,还会略微麻痹敌人。</p>
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火属性增加灼烧的状态,自身属性够高,攻击力远远超越别的魔法。</p>
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冰属性攻击不高,但是却降低敌人的敏捷,也就是说降低攻击速度、移动速度和躲避速度。</p>
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乍看之下似乎冰属性最好,持续性的降低敌人的攻击和移动速度,但是所有生物的冰抗性可以说是最高的。</p>
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这个世界生物强大,零下四十度以上基本都能好好生活,除非能达到零下四十度以下,才能对他们造成妨碍,也就是说初级的冰锥术完全没有减速效果。不过这个世上几乎所有生物,即便加上防具的抗性,也无法抵抗低于零下100摄氏度以下的低温,所以冰法师如果能发挥到最高的境界,简直就是这个世界上的神!当然有记载的数万年中,还没有一个人达到这个境界。</p>
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相反绝大多数生物对电、火、风的抗性为负。尤其是火,火的温度能高达数亿度,虽然这个世界的生物制造不出来,但像人类等普通生物,只能在四十摄氏度以下的环境生存,可以得知,人类对火的抗性低得一塌糊涂。而火属性够高除了火球术伤害值会增大外,灼烧造成的伤害也会提升,所以火属性是攻击最高的属性。不过老师也告诉我们,这个世界有少数生物火抗性却高的一塌糊涂,尤其是传说中的生物,绝大多数都免疫火,在火中不光不会受伤害,还更加威猛,当然现实中并没人见过这种生物。</p>
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电属性类似,火的抗性足够高,电是完全没有伤害的,当然麻痹的效果会存在,除非电的抗性够高,否则不能免疫麻痹。电也属于热能量攻击,只不过它的热度在一个恒定值内,而火的温度却可以远远超越。最关键的雷电术还很难领悟,它的奥妙太过高深,即便能领悟高等级火球术,也不一定能领悟雷电术,初级生物在雷电术面前就是被虐杀的,中级生物杀起来也很快,可是对于高等级生物却又难以有好的效果,所以有点鸡肋,这和游戏中不同。</p>
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风属性相对来说属于很难被防御的属性,虽然属性看来远远比不上其它三种属性,毕竟穿透伤害除了弓箭手外,别的职业几乎没多大作用,刺客也勉强适合风属性。不过鲜少会有生物有风抗性,物防虽然对风属性有抗性,但效果有限。如果对方的攻击高于你的物防,再加上风属性效果,那么摧毁你的防御就很容易。相反魔防对电、冰、火都有较高抵抗。</p>
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和游戏中不一样的是,属性相克的wǔ qì、防具、首饰是不能一起穿的,比如攻击属性是冰、火或者冰、电属性的装备,这些装备混穿容易引起剧烈爆炸。可是风属性却适合和其它三种属性混搭,且会有一定增益。比如风和冰属性装备混搭,远比全冰的装备要好。再比如风、火或者风、电,也有不错的加成。同样火、电属性混搭虽然没有加成但是也不会爆炸。</p>
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另外,最想知道的药剂问题也得到了解答。这个世界没有生命药水,代替的是补血药剂,听名字似乎差不多,但实际差很远,生命药水就好比神那般存在,补血药剂就好比营养液,它只能加速生物的血液恢复速度,而且还必须在止血的情况下,好在这个世界的止血药很厉害,无论多么重的伤,服了立马就能止血,只是因为这个世界有止血草这种比较便宜又逆天的植物存在而已。</p>
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这也让敏捷的重要性凸显了出来,即便是那种体型十分庞大,且皮糙肉厚的巨型生物,也不会站在原地和你拼,它也回躲来躲去,避免自己的重要部位受到攻击。精神药剂也就是补魔法值的药水倒是存在,不过价格太过昂贵,也几乎没人使用。而且还有很长时间的无效时间,越强大的药剂,无效的时间就越长,也就是说蓝药是不能连续喝的,它都是用来保命。</p>
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这可让我有些郁闷,如果没有魔法药,我的最强打手,法师mèi mèi不就作用不大了?毕竟我最大的底牌不是那把神器,而是两个英雄。如果没有蓝药,刺客的作用也不如弓箭手或战士有用了,我是这样认为。</p>
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然而等我见到法师和刺客mèi mèi的时候,才发觉自己的担心多余了。</p>
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刺客和法师已经获得了法师和刺客勋章,并且学会了一大堆的技能。老师告诉她们,换在高等级的勋章需要去城里申请,最高等级需要去主城,这里已经没有什么可以教授的了。</p>
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打开装备面板看两个勋章的属性:法师勋章</p>
魔法攻击:1-1</p>
增加魔法回复速度20%</p>
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刺客勋章</p>
物理攻击:1-1</p>
增加生命和魔法回复速度10% </p>
增加20%的回复速度,很不错的属性。</p>
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至于领悟的技能,刺客的技能并没有想象中的潜行、背刺之类,毕竟是现实世界,靠速度躲避敌人是可以的,但站在烈日下就能隐藏行踪不存在的,即便是在影子中把自己藏起来也不可能,毕竟这个世界生物的鼻子和眼力,远超地球的生物。疾风步也只是利用风的属性,吹散自己的味道,然后躲在敌人背后,从而完成隐身的。同样抹脖子、背刺之类对实力低于你的没问题,但是现实是,每次面对的几乎都是高于自己的生物,完成这些动作根本不可能,这些技能的实用性太小,自然不会诞生这种技能,但这也说明了步法技能的重要性。</p>
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刺客技能:</p>
(幻影步:1级,被动,增加移动速度20%,增加躲避几率10%。)</p>
(摩柯无量:1级,被动,生命和魔法回复速度提高20%。) </p>
(瞬风:1级,借用风的力量,瞬间跳到20米距离内任意地点,冷却2秒,魔法消耗6点。)</p>
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刺客又多了三个技能,关键是现实世界所有技能都是可以叠加的,也就是说顶级刺客全都跑得比风还快,他要追一个冒险者,你根本跑不掉。</p>
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法师mèi mèi在考虑自己的技能,相对于刺客是学习纯风系刺客技能,还是风冰、风电或者风火等有附加能力的技能,刺客立马就决定了走纯风属性,法师mèi mèi却一直在烦恼,并希望我们能给她tí gòng一些想法。</p>
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当然她的这种烦恼是幸福的苦恼,不知道是否是精英法师的缘故,在得到老师的传授后,法师mèi mèi直接就学会了(雷电术、呼风术),老师当时已经说的很明白了,火系魔法和电系魔法,在每个人的自然形态里,99%的人第一时间会想到火球和雷电,至于风系,普通人想到的一定是龙卷风,然而其实还有个风锥。</p>
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风系本来就属于敏捷、穿刺系魔法,(龙卷风)攻击力实在太弱,它的好处就是攻击范围足够大,然而攻击范围再大,没攻击力也没用,不如火系魔法实在好用。</p>
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(风锥术)攻击力足够,但是老师也不推荐,这个世界这么多年的魔法发展不可谓不强大,所有法师公认为,风系是最好的辅助系魔法,而不是攻击系魔法。</p>
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比如(呼风术),在季节较好的春夏秋季,极速吸收周围的热量,改变对流情况,造成风后,在施展火系魔法和冰系魔法都有持续性的加成作用。相反无风的冬季,释放热量,生成风,依然能增加冰系和火系魔法的威力。</p>
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同样的(呼风术)的进阶(唤雨术),能大大增加电系魔法的威力,也能大大减少冰系魔法的生成和冷却速度,而且可以减弱火系魔法伤害,可以说是必不可少的辅助魔法。</p>
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所以法师mèi mèi在老师教导下,直接学会了(雷电术)和(呼风术),而不是领悟。冰系魔法也直接能学会,不过在初始形态这个问题上犯了难,并没有直接去学习。</p>
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冰系魔法的初始形态,一直是冰系法师争论的焦点:(冰锥术)如果不能大范围覆盖,很难攻击到人,然而大氛围的(冰锥术)太耗费魔法,尤其对付boos必须十分节约魔法,一个已经升到三级,耗费更多魔法值的范围冰锥术和一级的单体冰锥术,你倒是用那个?</p>
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(冰环术)范围攻击,但是攻击距离颇短,相对于80米距离的(冰锥术),只有三十米距离的(冰环术),是一种冒险的攻击魔法,因为敌人太接近你了,只能用作保命。所以很多法师在用那种形式作为基础的冰系魔法上争论不休。而法师mèi mèi也是苦恼用那种形式作为自己的基础冰系魔法,最关键的是,以后用哪一系作为自己发展的主要目标。全修炼是不可能,别人都进阶高系魔法了,你还在低系上转悠,即便全通也是得不偿失,而且装备才是主要问题,一件装备的总属性是固定的,比如一件攻击元素火6的首饰,远比一件火2、风2、电2的首饰好用的多,高级魔法配上高系列元素加成,攻击力和低系魔法加低元素加成完全没有可比性。</p>
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我仔细考虑起来,这绝对不能马虎,法师mèi mèi可是绝对的输出主力,一步踏错步步错,那会浪费大量时间和精力。</p>
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风系必须要学,辅助魔法会一直用。火、电、冰三系魔法,电系排除,前期虽然是神,后期作用不大。火系潜力无穷,然而后期火抗生物太多,虽然这只是个小镇,资料并不多,但是口耳相传的说法是这样,我只怕以后会更糟糕,所以火系后期能不能发挥作用还很难说,除非能突破某个极限,一个火系魔法放出,能达到上百万度的温度,自然不在乎什么生物会火免疫。 </p>
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然而法师mèi mèi有可能突破极限吗?我认为根本做不到,一发魔法就做到核弹的威力,那绝对是妄想。就算能突破极限的话,突破冰系的极限却又比火系更加强大,从未听说过任何生物能在绝对零度下还能行动,虽然前期冰系是个渣渣,完全没有减速效果,并且攻击力相对较低,但是后期一定会大杀四方,我坚信!</p>
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“吃得苦中苦,方为人上人啊!”我语重心长地说道:“如果不思进取,电系显然是最好的,对付前期和中期的怪物都绰绰有余,何况你这么早就已经学会了(雷电术)。不过如果要想探索这个世界的精彩,我建议你以冰系魔法为主要发展魔法。我是不会挣点钱、买点地,像个地主那般活下去的!你们只能跟着我,所以我建议眼光还是放长远,当然了,还是以你的想法为主,不管你认为那种魔法合适你,我都会支持。”</p>
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“我也是这样想的,所以没有急着凝聚冰系魔法的基础形态,你们也帮我考虑一下,什么形式适合作为初识形态。”</p>
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略微思考片刻,我回答道:“我觉得冰箭其实是最好的基础形态。”刺客mèi mèi接口道:“不错,甚合我意!”</p>
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“冰箭!?我也想过,可是问老师,他说从未听说过那个法师初期就能凝聚这种形态,那一般是中期法师对冰系魔法有所感悟才能学到的呀?”</p>
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冰箭作为初期形态,绝对是最顶尖的存在,这个形态就是流体力学的最佳状态,这样施展起来,攻击距离会很远,其次冰箭足够隐蔽,冰本来就是透明的,冰箭发出前,如果用云遮蔽太阳,箭到跟前你可能才会发觉,除非听力以及对气感觉极为明锐之人,才可能略微躲闪掉一两次,最最关键的是冰箭极为节省魔法,它的形态小、阻力下,几乎不费多少魔法,对于法师来说,还有什么比这更重要的!?</p>
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“你是谁!?你可是精英法师,属性比我强一大截,如果你都不能现在就学会冰箭,你觉得你对得起精英二字?”我语重心长道。毕竟以后还有很长的路要走,如果现在这点困难都不能克服,老实说对以后的路,抱着的希望就会大大减弱。</p>
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我的话鼓舞了我们的法师,法师的眼光亮了起来,“我一定凝聚成冰箭,不辜负精英法师这几个字!”</p>
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法师的话让我和刺客微笑起来,要的就是这种精神。“你就专心学习(冰箭术)吧,吃住这些你都不用操心,我俩想办法解决。”法师点了点头,就专心冥想,凝聚冰箭去了。</p>
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(冰环术)就像花瓣一样,冰锥术更是简单,可是用魔法凝聚成箭的样子却很难,当然勉强做到箭的样子也不难,然而冰箭的威力就在箭的形状,形状越是完美,距离越远,威力越大,越省魔法,所以凝聚冰箭就用了很长时间,每次魔法值用尽,法师mèi mèi就恢复好魔法值继续练习,好在法师mèi mèi已经学会了(冥想术)魔法回复速度大大增加。</p>
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当然我也没闲着,我的技能还没学会,这些天拼命练习,不停找刺客mèi mèi对练,大概一个星期后才学会了(迅风步),又用了三天才学会了(致命攻击),至于(冲锋)估摸还需要一段时间才能掌握。</p>
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随后就和刺客mèi mèi开始了我的战士任务,当然了连带挣点生活费,每天练习让几个人饭量大增,而且法师mèi mèi冥想必须在这个世界,不能在睡梦空间,一定要住店,上次挣得三千多文也没多少钱了,必须要挣点钱了。</p>
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战士勋章任务:击杀地精队长。(必须单杀且用冰晶石记载下来)</p>
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