开篇之前,先唠叨两句昨天犯的一个小错误。僵尸25点力量,铁命通过激发痛苦的fù chóu已经50力量了,本来应该造成碾压,但我脑子里僵尸特性设定时有20%的力量加成判定,结果码的时候码漏了,计算的时候又考虑了进去,所以就出了这个不算bug的bug,大家就当僵尸特性这个被动还有20%的力量加成判定就可以了,对于这个错误小米感到抱歉。
铁命还在计算着自己是否能通过这个隐藏任务,夜悠已经本能的指使着稻草人扑了上去,结果被尸王一铁锤给直接砸飞了回来,急忙查看战斗记录,还好意志碾压,得到了具体的战斗记录。
“尸王对稻草人施放技能怪力,该次攻击造成碾压伤害,该次暴击遭受生物特性抵消(稻草人被动被暴击率-50%),造成击飞特效,该次攻击对稻草人造成90*250%*150%(碾压)-40=297点伤害。”
“尸王该次怪力攻击受到稻草人技能虚不受力影响,该次伤害降低297*25%=74点。”(虚不受力减免的是物理伤害50%,这个技能虽然是物理系的,但技能减免效果减半)
“尸王该次怪力攻击受到稻草人被动能力草木之体影响,钝器攻击降低25%(本来是50%,但技能减免效果减半),该次伤害降低(297-74)*25%=55点。”
“尸王的怪力技能共造成297-74-55=168点伤害。”
“尸王的特性技能,该次攻击附加50%尸毒伤害,该次尸毒攻击84点,受到稻草人草木之体影响,共造成84-(84*30%)=59点伤害。(草木之体消减30%除火焰以外的所有元素伤害)”
虽然尸王的最强攻击也只打掉了稻草人目前生命值的5%左右,而且这个技能拥有三分钟的冷却时间,但铁命还是立马变了脸色,因为尸王的力量由于特性力量判定50%,这就会对稻草人形成碾压,不但可以轻易的打出高伤害,并且导致钝器wǔ qì特效完全发挥,可以轻易的击飞目标,想用稻草人挡住尸王的想法破灭了,要想完成这个任务,只能由自己顶上去。
刚被击飞的稻草人才落地,尸王的第二次攻击就追了上来,链锤追击。
“尸王对稻草人释放技能链锤追击,该次攻击造成碾压,触发暴击,造成(100*150%*150%-40)*75%=139点伤害。”(75%是草木之体的消减作用,至于虚不受力只作用于改变的某一部位,虽然持续三秒,但是这次被攻击的部分并非技能位置,所以没有起作用。)
“尸王对稻草人释放技能链锤追击,该次攻击附加真实伤害,500%*(140-105)*150%*150%=394点真实伤害。”
“尸王该次攻击共造成533点伤害,该次攻击附加50%尸毒攻击,造成533*50%*70%=186点伤害。”
仅仅三秒不到,两个技能稻草人就被尸王打掉一千多点血,而且完全被击飞了回来,而夜悠的技能于此时才刚刚落到尸王身上,一道明亮的雷霆。
“夜悠对尸王释放技能雷电术,造成(5040*300%)*130%-20=201点伤害,并造成麻痹1秒。”
铁命释放了一个心灵启示给夜悠,才发现她的属性也有了不小进步,精神达到了40点,体力也提升到了20点,看来杀猫妖一战对她的提升不小,更关键的是,她多出了两个技能,一个雷电术lv3,一个疾光diàn yǐnglv1。
雷电术lv3:释放雷霆轰击敌人,攻击范围=精神x技能等级/米内的任意目标,基础攻击力50,附加300%精神伤害,冷却15秒,消耗精神力10点。
疾光diàn yǐnglv1:释放出一道奔流的电蛇,游走于敌人中间,打击最多10个目标,每打击一个目标伤害力降低5%,初始伤害为200点基础伤害500%精神伤害,技能冷却三分钟,消耗精神力50点。
难怪看到有闪电在僵尸群里游走了一圈,还电死了两只僵尸,感情就是疾光diàn yǐng造成的伤害,这技能确实非常强力,但三分钟冷却,50点精神力的消耗也确实太大了点,以夜悠的小身板,别说三分钟,30秒她也撑不住,不然仅凭这个技能就可以在矿洞横行。
如果不接这个隐藏任务,铁命完全可以硬闯出去,当然人是肯定救不了的了,但命却能保住。可既然是隐藏任务,不接就太可惜了,加之空间印记里还有几样保命的道具,最终铁命还是点选了接取任务。
“夜悠,你控制稻草人来堵住门口,我去扛尸王。”任务一接取完毕,立马对身边的夜悠吩咐道,随手把精神力药水取了出来丢给她:“如果没精神力了,就把它喝下去。”
侧身让稻草人堵到了门口,转头奔向了尸王,必须在它完全打开矿道前阻止它,一但有其它僵尸进来,夜悠的小身板就危险了,没有夜悠输出,想杀死5500点生命的尸王基本是不可能的。
启动残影飞速奔来,迎头就是一记狂怒一击,一分钟的冷却到了。
“你对尸王施放技能狂怒一击,造成121*150%*110%*80%(尸王的特性强制消弱20%)-45=115点伤害。”
115点伤害,相对于5500点血的尸王来说实在是微不足道,而且作为白银**本身就有不低的回血速度,被砍了一刀的尸王立马对铁命施放了铁链缠绕技能,然后一铁锤砸在铁命身上。
“尸王对你进行普通攻击,造成90-49=41点伤害,你的天赋发挥作用,减免15点伤害,本次攻击对你造成26点伤害。”
“尸王的该次攻击附加50%尸毒伤害,对你造成26*50%=13点的dú sù伤害,该伤害具有权威优先度,你的天赋防御技能对该攻击进行减免,优先度判定中。。。你的天赋优先度高于尸毒攻击优先度,该次尸毒攻击将只对你造成1点强制伤害。”
顶住了尸王,一边与尸王对拼,一边吩咐夜悠把疾光diàn yǐng技能留住不放,精神力一但跌落100,技能改以小火球为主,必须留下足够释放疾光diàn yǐng的精神力。
铁命则完全不攻击尸王,虽然普通攻击都能砍尸王60点血左右,但尸王同样一击能打他27点血,算下来半分钟铁命就会被打空血,而半分钟两人最多能给尸王造成2千左右的伤害,剩下的3千还拿什么拼?何况尸王50%生命时还会呼唤两个亲卫队长,虽然不知道具体的属性,但根据这些普通僵尸的属性也大体能猜到一些,现在就算是对付一只尸王都已经很勉强了,再加两只进来捣乱,只怕立马崩盘。
在夜悠释放了雷电术与火球术之后,铁命只做了一件事,一个yòu huò之光笼罩在了尸王头上,瞬间面目凶狠的尸王呆滞了下来,矿洞中出现了诡异的一幕,大家一起傻站着等待技能冷却。
“别忙,等雷电术恢复了再攻击。”铁命看夜悠火球术恢复了就想攻击,急忙制止。
是的,这就是铁命打的主意,利用自己意志碾压的优势,虽然yòu huò不成功,但是之后的精神冲击就凭尸王12点的意志,完全无法豁免。
“你对尸王施放了技能yòu huò之光,即时实力判定中。。。yòu huò失败,你的技能yòu huò之光转换为精神冲击,对尸王造成(2150)-(2012)=39秒行动力丢失特效,该目标为白银**,具有权威性优先度负面特效抵抗,优先度判定通过,负面状态持续时间减半,共造成195行动力丢失。”
若没有新手奖励的30点意志,精神冲击不但会失败,还会导致尸王狂化,提升50%的攻击力,这将会是致命的,不过这些都是假设,由于有了这50点的极限意志,铁命占了无数便宜,仅仅心灵启示拿到的怪物资料,就已经占尽了无数先机,更别说yòu huò失败转换出来的百分百精神冲击,而且长达195秒,若没有意志加成,就算精神冲击成功,尸王也不过是4,5秒的行动丢失,想靠这点时间磨死尸王,也是不可能的。
每15秒尸王就会承受一道闪电一枚火球,然后攻击面前的铁命一次,接着又被yòu huò丢失行动力,计算上尸王的恢复速度,每15秒损失生命在300点左右,毕竟铁命和夜悠是人,不是神,多少会有一些差错。
一分钟后,铁命已经把痛苦的fù chóu加点转移到了体质上,此时已经是50点满体质,尸王的链锤追击也已经冷却完毕,在中了一闪电清醒后,立马凶狠的朝面前可恶的敌人释放,刚才这个技能一击打掉了稻草人七百多点生命,这还是稻草人各种减免伤害的结果。
“尸王对你释放技能链锤追击,对你造成100-56=44点伤害,你的天赋发挥作用,本次攻击对你造成44-15=29点伤害。”
“尸王对你释放技能链锤追击,该攻击附加真实伤害,对你造成500%(140-137)=15点,尸王的链锤追击附加伤害值低于基础伤害25点,取25点伤害值,该伤害为真实伤害,普通防御效果无效化,检测中,你的天赋对该次伤害产生影响,优先度判定中。。。判定通过,你的天赋优先度高于该次攻击优先度,本次攻击共对你造成25-15=10真实伤害。”
“尸王的技能链锤追击共对你造成39点伤害,该次伤害附加50%尸毒攻击,对你造成19点dú sù伤害,该伤害具有权威性优先度,你的天赋对该次攻击产生影响,优先度判定中。。。判定通过,该次尸毒攻击对你造成19-15=4点伤害。”
尸王看着铁命若无其事的承受了自己如此强大的一击,直接愣了,完了是一声欺辱的嚎叫,然后被铁命已经冷却的yòu huò之光给再次弄成了搬设。
对稻草人致命的技能,在铁命这却成了只比普通攻击略微强一点点的技能,只造成43点伤害,这就是属性和技能相克的重要性。这点伤害,以铁命的恢复力,15秒内怎么都能恢复了。
接下来的战斗可以说是轻松的,在铁命属性和技能全面克制的情况下,尸王的生命值稳定的下滑,很快来到了临界值的50%,随着尸王的一声嚎叫,两只亲卫队长从地底爬了出来,看穿着打扮像是寺庙中的僧侣,身着袈裟手拿念珠。
这两个僧侣确实是矿场请来作法驱邪的,结果正好碰上尸潮爆发的高峰期,驱邪失败,成了尸王的亲卫队长。铁命早就等着它们了,一从地下冒头立马一个yòu huò之光甩尸王头上,然后才对它们释放心灵启示,夜悠也早得到了吩咐,放过尸王不动。
尸王的亲卫队长(头目级)生命2400/2400
力量25
敏捷25
体质40
精神40
意志15
技能1灵魂火符lv1:释放一张附加了精神力的符咒攻击敌人,造成基础50150%精神力的伤害,并对目标造成持续10秒,每秒10点的火焰伤害,该火焰伤害可叠加,技能冷却30秒,消耗精神力10点。
技能2治愈术lv3:持续恢复目标生命值,每秒恢复生命最大值1%,持续20秒,该治疗效果最多不超过500点,技能冷却三分钟,消耗精神力20点。
技能3念爆:投掷出手中饱含念力的念珠,攻击5米内的敌人,引动念珠中积蓄的念力,产生强烈的爆炸,对3x3x3范围内的敌人造成100基础200%精神伤害,并眩晕目标x秒,x视目标抗性而定。技能冷却一分钟,消耗一枚积蓄满念力的念珠,共三枚。
被动1僧侣:作为一名曾经精修的僧侣,静心凝神已经成为一种习惯,任何情况下,精神力、生命力恢复速度提升100%,技能被打断概率降低20%,受到精神系影响概率降低50%。
被动2僵尸特性(部分):作为保留了部分生前意识的僵尸,只继承了僵尸的部分特性,除头与心脏外的部位致命一击率降低50%,暴击率降低20%,硬直50。
被动3**精修:身体经过长年累月念力加持,已经具备了抵抗部分元素伤害的能力,除雷电和神圣属性伤害外,所有属性伤害降低50%,物理防御提升50%,受到的雷电属性伤害提升50%,受到的神圣属性伤害提升200%。
被动4亲卫队长:作为尸王亲卫队长,生命力最大值永久提升2000。