我们的世界这么大,能人很多,被誉为人体计算机的亚州的人,他们的智商其实绝对在其他各州人口之上,可惜对于我们的智商,没有得到善用,不然我们造就崛起在世界民族之林,成为世界的引领者,天国人们超常的学习能力在游戏里淋漓尽致的体现出来,可惜我们没有把这种聪明用在探索上,要不然,我想宇宙科技至少会比现在进步很多!
既然有人跟着我,我就只能把他们甩开,不是我独,而是,目前阶段我们都是竞争关系,我可不想总是充当免费的教材的角色,我还是有私心的,这点我承认,我不是一个合格的电视主角,我只是一个现实中的人而已,(什么艺术源于生活,高于生活,这句话是以现实为基础的,完全脱离现实的逻辑,拿垃圾当艺术,使我的强迫症犯了)我足足跑了有半个小时,身后的影子才渐渐的变得远了,少了,这个时间我也完全出了,僵尸的区域,前面是变异僵尸,我用腕表察看了资料
变异僵尸,三级恶灵生物,动作比低级僵尸迅速,力量很高,手中持有以人骨做成的wǔ qì,没有技能,依然带有感染的攻击,因为菌种的变异造成的伤害将更高,血量2500我不想在这里停留,虽然已经是三级怪了,但是还是有几个能够跟上来的人,而且我估计很快就会有许多的人跟上来,在这里我也不可能安心的刷怪,索性就去的更远点,毕竟我现在不是什么人都可以比拟的,我在游戏里的综合素质空前的高@!我能做到的不是每个玩家都能做到,所以没有继续停留,继续深入了怪区。
我的速度已经达到现实的两倍,全力的奔跑没有一刻的停歇,半个小时差不多,二十多公里的路程,又过了半个小时我才停了下来,期间穿过了sì jí怪区骷髅狼区,五级怪区,变异骷髅狼区,来到liù jí低级阴魂的领地,
低级阴魂,liù jí恶灵生物(名字显示是橙色的,看来是越级的效果),血量3000,据有一定智慧的恶灵系怪物,动作很快,力量很大,他们是被恶灵控制了灵魂的生物,技能,生命恢复,(被动技能:每次攻击成功都能恢复自身5%的生命)它对你的普通伤害是380,你对它的普通伤害是110,
这里应该可以了,我小心翼翼的靠近一只游荡的阴魂,这种怪视觉上已经接近人类,只是身上披着破烂的斗篷,斗篷的帽子几乎遮挡住眼睛以上的所有部分,死鱼般的眼睛看的令人十分的不舒服,除了眼睛之外能看见的都是森森的白骨,下身破烂的衣服,看以清晰的看见惨白破损的皮肤和褐色的伤口,以及森白的骨头,还好这时白天,要是晚上,玩家根本承受不了这种怪物带来的冲击,怪物的视野在白天是大约12米,当我接近12米的地方阴魂发现了我,立刻呼啸的向我冲了过来,还好我跟其他的阴魂距离都在15米以上,并没有引起其他阴魂的注意,我在冲过来的同时迅速的后退,这种怪物的速度已经跟我的速度差不了多少,相遇的同时,阴魂的只有骨头的双手从袍子里面伸了出来对我当头抓下,要是被抓中恐怕要被戳出十个窟窿,我向侧面转身,躲过了它的攻击,右手的bǐ shǒu快速的在它身上留下了三道伤痕,带走它330的血量,它的转身也是十分的灵活,爪子在转身的同时,横着攻了过来,速度很快,跟一个一般水平的习武者区别不大,攻击就是靠哪双没有皮肉的爪子。
做为一个经历了影子格斗士考验的过的高手,阴魂的攻击不可能对我造成太大的压力,但是要做到无损,就要相当的注意,毕竟它的攻击已经非常的高,要是来个暴击就能带走我四分之一的血量,我承受不起,至少我现在还没有搞明白怎么恢复血量,这个基本的问题,身上也没有补给,不能做到无损刷怪,我就只能放弃,低头躲过阴魂的横抓,我的bǐ shǒu又在阴魂的身上留下三道伤痕,还是普通攻击,人类的软肋,穴位,对于阴魂来说都不是弱点,看来弱点还是在颈部以上或者心脏,心脏有肋骨护着,我要攻击就要使bǐ shǒu深入,万一卡住得不偿失,所以放弃,不等阴魂下一步动作,我转到阴魂身后,bǐ shǒu在阴魂的颈部留下了三道伤痕,看来颈部才是弱点攻击三击带走了660的血量,阴魂感受到颈部的伤害,双爪从胸前起向上画弧带动整个身体转身,真是转身攻击两不耽误,但是这种动作即使由人来施展也是破绽百出,更何况是个动作僵硬的怪施展,等它转身的时候我早已到了它的身后连续三道伤痕又带走它660的血量,他的血量只剩下三分之一,为什么我只攻击三下,目前情况下,要做到无损刷怪,我只能快速的做到正反正这三下攻击,要是把第四下反手攻完成了我的移动就要变慢,就极有可能被它攻击到,一旦失手虽不致命,我怕影响攻击的效果,所以,我还是放弃了多攻一下的yòu huò,这些尝试,感悟还是从别人的身上学习比较的安全,我就不去总结了。
阴魂的速度没有对我构成任何的威胁,在接着两轮的攻击下阴魂支离破碎,获得300点经验,经验出乎我的意料,可能是越级刷怪的缘故,经验的加成还是令我十分满意的,地上留下了一个戒指,我捡起来,腕表现实了属性,
恶灵戒指,黑铁装备等级五级力量5,敏捷5防御10魔防10不错是个戒指,正是我需要的,五级的黑铁和零级的青铜装备属性相当,看来运气还是不错的,刚才那么多人刷骷髅,杀了多少骷髅才爆了一件装备,我才杀一只就给装备,这个运气还是十分给力的,当然爆率这种事情是不能用常理推断的。
目前不能装备,放到了三维空间里,继续引怪,刚才经过第一只怪的锻炼,我发现压力不是很大,但是经验还是十分可观的这样我刷670只阴魂就可以升级了,就算一分钟刷一只,我十一个小时就可以升级了,速度还是相当可观的,虽然第一只怪刷的速度还是可以的,但是还没有做到最好要想节省时间就要尽量的把整个过程都做到无缝攻击,这样我就能大大提高刷怪的效率,要不然白白浪费时间,这是我不能忍受的事情,在这只阴魂接近攻击我的同时,我就开始避开它的攻击,我没有采取三攻的策略,正反两下,目光盯住阴魂的动作,控制自己脚下的移动,手里的bǐ shǒu不间断的攻击,把我的攻击频率提到最高,这个时间我的注意里都在阴魂的身上,下意识的控制脚下的移动,手上的动作就只能靠一点意思和动作惯性完成,在速度的优势下,这样我的攻击就发挥到了最大的输出,大约二十秒钟阴魂就支离破碎,没有留下任何东西。
我估计,我的属性,目前情况下刷阴魂是最好的选择,速度在快一点的怪,我的动作就不能如此流畅,就会出现危险的场面,一旦这样我的刷怪效率就会慢下来,越级的加成就会被速度抵消,说不准还不够抵消,再加上危险得不偿失,我不是冒险家,把风险降到自己能控制的范围,是我做人的目标,我不会去追求我不能控制的住局面的事情。我目前的刷怪速度是二十秒加上引怪一分钟可以两只,当然当我熟悉之后可能会更快一点,但是一分钟两只肯定就是极限速度了,现实不是数字的堆砌,我刚才刷怪虽然还没有达到最熟练的状态,但是基本是我攻击的极限了,虽然在不断刷怪的过程中我的熟练度会上升,但是引怪的时间不是固定的,另外我不可能一只高度集中的刷怪,偶尔的失误还是会有的,加上长时间的机械运动,肌肉的麻木也是会有的,所以我估计速率我也只能这样了,不过即使这样我的速度我也已经非常的满意了。
当然我也是不喜欢满足的人,对于什么事情都要精益求精的性格,使我在连续刷了两个小时阴魂之后,我开始主动接近阴魂,不在引到很远的地方就近解决,而且还是故意两只一起引来,完全熟悉了阴魂的速度,我自己估计两只跟一只没有太大的区别,跟何况刷怪的目的仅仅是为了刷怪,那么就浪费这款游戏强大的配置,真实的体验度了,我的目的是在能基本抗衡影子格斗士的情况下能进一步,使我的格斗技巧能百尺竿头,更进一步,跟影子格斗士比试有个缺点就是怎么也做不到实战的效果,因为没有一点压力,基本没有什么情绪的波动,而感李新武的比武过程中,我明白的感受到,当我的攻击力量瞬间被李新武卸去的时候,我一下子不知所以,没有及时调整心态,所以才处处落了下风,另外我没有了求胜的**,水平最多只能发挥出七成,还有许多别的因素,这些最终会制约我成为真正的高手,而现在有这么一个机会我怎么会放弃挑战。
两只阴魂立刻逼的我有点手忙脚乱,前面的攻击刚刚躲过,后面那只的进攻就已经到了面前,堪堪躲过后面那只,前面的刚好又攻了过来,如此一顿折腾,我根本没有机会出手,不过转瞬间我就明白了问题出在那里了,两只阴魂前后夹击,我怎么可能好受,我迅速退出战斗,把两只阴魂拉到我的身前,我不断倒退着,躲避着两只阴魂的攻击,这个时间我才有反击的余地,慢慢的战斗中我熟悉了,这种状态,开始利用一只阴魂牵制另外一只的攻击,不再后退,而是围着他们攻击,就这样我成功的把阴魂的攻击效率降到的最低,而我的攻击发挥到了最高,刷怪的效率也更加的进步。
刷怪的时候,我明白这样的一个道理:人只有不断的思考解决事情的办法,才能实现不断的创新,总是用经验去解决问题,就不会有任何的创新的精神,这就是老年人不如年轻人的地方!
刷怪的过程中找到了锻炼的自己武术的机会,心里还是非常的高兴的,这种单调乏味的刷怪之旅,因为有了兴趣,而变得不再乏味,解决了两只阴魂之后依然没有收获,这个爆率太低了,好在,我的重点现在还没有放在这些东西上,没有迟疑,继续引怪,两只怪就有了各种的可能,各种的意外但是这些对我来讲反而都是好事情,在面对阴魂这种给人视觉上,精神上带来巨大压力的怪物的时候,正是我锻炼心里素质的最好机会,内心的不安,恐惧在不断击杀阴魂的时候慢慢的消散了。
现在谈谈这种真实体验的另外一个致命的缺点,就是人在真实情况下,内心的善良会被游戏里的暴力场景一点点的摧毁,最后变得麻木起来,这些恐怕以后在现实里也是会影响到一个人的性格的,一个杀过人的所经受的心路历程是一个常人无法体验的,而这个游戏的拟真程度,必然会将这种心路历程的体验带给每一个玩家,而人一旦经历了这种心路历程,而且习惯了游戏里shā rén的勾当,那么现实中,也必将变得非常的可怕,这是所有的拟真作者没有考虑过的现实问题。
或许《天命》所谓的挑战人类的极限,这点也被考虑进去了!这点当然目前阶段我是无法证明我的观点的,或许使我想多了也说不定。
我的心里素质在这短短的几个小时里前所未有的强大起来,继续锻炼自己实战中的格斗术,慢慢的两只阴魂已经不能满足我对技术进步的渴望,索性不再把阴魂引出来,直接就地解决,由于阴魂的密度不是很大,我且战且移动,手里从来没有停下攻击,脚下也没有停止移动,战斗中我学会了利用自己脚下的步伐和对面阴魂的位置来牵制其他的阴魂的攻击,或者打断他们的攻击,虽然开始的时候还是会出现失误但是随着时间的推移,我的动作,意识,越来越好,实战的经验在短短的刷怪的期间,得到了很大的提高,就这样在刷了六个小时左右,我终于升级了。
升级之后力量等所有的属性点都增加了两点,而且我获得了五个自用属性点,可以通过腕表来分配,然而分配之前我必须选择职业,原来职业是一级定下来的事情,不过这点我就非常的头疼了,我原本想做一个强力的战士,但是现在看来我,力量的属性加成非常的低,在这种情况下,到后期我的战士属性必定会只能到一个中流偏上的水平,看来这能放弃我的战士梦想,剩下的就只有刺客,法师,牧师这三样职业,牧师首先排除,我还不想成为一名男性护士,刺客法师都不是我喜欢的职业,刺客需要敏捷和力量,法师需要智力和精神,无疑选择法师是最佳的选择,但是法师却是我最讨厌的职业之一,仅此于牧师,剩下的刺客,力量加成的普通性,必将最终制约我成为一名首屈一指的刺客,而全敏的刺客攻击的伤害必定很低,而趋于平庸,然而我自身的优势跟法师这个职业一点关系也没有!如果有个敏捷和智力的职业就完美了,然而没有!最后综合考虑现实和游戏的各种因素,还是痛下了决心,选择了刺客,毕竟如此高的敏捷成长率,只要现实中的力量练上去,成为一名出色的刺客还是很有可能的,我现实里面的技术,对于刺客这个职业也有很高的加成。
现实的体质力量决定游戏的体质力量我自认为我的体质力量还可以,但是显然,游戏中体质力量的标准不是以东方人求的平均值和极值,估计是以美洲大陆的某个国家的人的身体素质,智商水平,敏捷程度计算的,这样,最强力的战士必然最后都是出在美洲大陆,最强力的法师,牧师必然是天国的骄傲,最强力刺客,估计也是天国和海国的较量,虽然我的力量不是很高,但是相对于海国的小不点,我的力量成长一定是他们不可战胜的,想到这点我还是稍感安慰。