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《破晓者的旅途》 第一章,游戏人生(上)

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    第一章,游戏人生(上)

    20xx年,8月6日,深夜。

    ………………

    新世纪的事物,永远都是在不断进化的。

    科学也好,思想也罢。

    但有一种存在,并没有跟上新时代的脚步——某个无名小卒般的普通游戏宅。

    是的,身着老土,死气沉沉,拿着不知是何年代的老掉牙shǒu jī,自顾自的在某家深夜便利店中,采买着零食饮料。

    这是一个瘦弱的少年——唔,如果十九岁的他,还能算得上少年的话。

    “嗯…可乐、薯片、泡面、火腿、面包……嗯?还需要什么?”思考着如何安排自己今夜的宵夜,少年人如是自言自语。

    “……”收银员远远的望着正站在某处货架旁独自思索着的少年,不由挑了挑眉毛,免不得打量一番:

    长相寻常,打扮更是老土,就年纪而言,似乎是个大学生罢?一副黑框眼镜也掩不住那显眼的黑眼圈,想来是个常熬夜的主儿。然而,这般略有些不健康的病态,并没有给人刻苦专研的感觉,相反,颓废至极。

    虽说衣着、shǒu jī,皆是老土,但从他采买的数量与价格上看,应该不是甚么穷逼。想来,只是一个跟不上时代的家伙,满足于已有的东西,不思进取。

    综上所述,收银员下意识的得到了一个结论:这小子是个玩游戏的**丝游戏宅。

    好吧,虽然略带偏见,但至少他没有完全猜错。你说为什么能判断出是游戏宅?

    嗯?大体是见惯了这样的单身**丝了吧,况且买的那些东西,不正是死宅的“标准食粮”麽。

    毕竟,学生党到了假期,无非是就是熬夜打游戏哩。

    耗费青春…收银员如是暗暗感慨,口中不自己的喃呢着:“真是年轻。”

    至于那位少年人浑然未觉收银员略有鄙夷的目光,结账后,提着几袋“食粮”,快步归家而去。至少,在这件事上,他有着与瘦弱身躯不相符的迅捷。

    …………………………

    家,在漆黑的小区高楼中,抬首遥遥望去,不见丝毫光亮。

    毕竟夜深人静。但对于昼伏夜出的少年人而言,没有什么不同。

    忽然,那老掉牙的shǒu jī嗡嗡作响——原来是来电了。

    匆忙接通,只听diàn huà的另一头猛然传来一阵叫喊:“骚年,还不上线?就等你来了,说好今晚打完‘哥布林王国’啊。”

    “啊,来了来了,再等我几分钟!“

    说罢,立时挂断。

    不知怎得,死气沉沉的少年,竟莫名生出了几分活力,脚步不由愈发快了。一路快步登上电梯。

    待他回到家中,面对的,是空无一人的房子,以及,在客厅静静搁置的高配电脑——或许,这是少年唯一跟上时代脚步的东西。

    丢下几袋零食,飞似的奔至电脑前,开机、摆置键盘鼠标,动作潇洒快速,更是不禁哼起了不知名的小调。唯有到这一刻,他的脸上,终于浮现出了兴奋似的微笑。

    点开熟悉的游戏ruǎn jiàn————随后,屏幕缓缓浮现那熟悉的游戏动画,精致的3d效果,与颇具西欧中世纪风格的登入界面,将少年的目光深深吸引。

    ,一款在短短一年中,迅速席卷全球的超级三代网游,惊人的自由度、庞大严谨的世界观架构、超乎想象的ai系统,以及多变的游戏操作方式,让玩家们的游戏体验达到了前所未有的全新高度,又在随后的两年中,不断更新优化,吸引了更多的玩家用户,就目前而言,应该是世界第一网游了。

    少年熟练的登入账号,很快,屏幕画面中立刻显现出一位苗条的夜精灵女游侠,在高精度的3d捏脸系统下,这位干练的女游侠有着一头梳成鱼尾辫的银白的秀发,紫水晶般的美眸;精致的五官拼凑而出的脸颊,美而不媚;眉宇间却透着几分夜精灵才有的冷酷;身材有着独属于精灵种族的高挑苗条。

    当然,种夜精灵族标志性的褐色皮肤是不可改变的。

    于是乎,少年所拥有的角色,正是这样一位冷艳的黑美人。画面中的夜精灵上身身着一身漆黑紧身衣与短裤,外披一件暗红的布甲外袍;足履一双过膝的冒险皮靴,其上别着数把飞刀;背负一张长弓,腰佩一对短刀与一袋箭囊,囊内满是箭簇。

    不失美艳,也不失干练英气。在少年看来,简直是自己的杰作!!

    某种意义上,这个游戏角色,充满了少年的妄——啊…不,是“憧憬”!

    你说为何是人妖号?嘛,兴趣使然,或许是癖好使然吧。在少年的理解中,女性角色比男性角色看着顺眼,既然如此,玩女角色不是理所当然的嘛?

    哈,就算如此狡辩,还是让自己有了几分羞耻——据说,由于游戏中自带语音系统,很容易就可以辨认出某些操纵女角色的玩家,其实是个抠脚大汉,所以久而久之,的玩家群中,人妖号就越来越少了。

    想到这里,少年刚刚浮起的羞耻感又深了几分,因为他正是为数不多的人妖号玩家。

    将杂念压到脑后,控制鼠标轻点人物界面的确定按钮,在一番典雅的游戏音乐与炫酷的过场动画后,终于进入的游戏画面——

    熙熙攘攘的都市,人来人往的街道,充斥着生活的喧嚣,仿佛是活生生的真实世界,而不是游戏创造的虚拟存在。

    而少年操纵的精灵游侠就这般,孤零零的站在街道的中央。唔,这里是他上一次下线的地方。

    每一次看到游戏中那宛如真实存在的3d世界,少年都会忍不住感叹一声。这也是吸引玩家的一大要素,超乎想象的ai系统,让这些被数据控制着的npc做出拟人的动作、语言,甚至是生活方式。

    传说,有一些兴趣奇特的玩家,还会刻意凑到npc旁边,听他们谈天说地。

    很难想象,能支撑如此惊人的ai系统,其fú wù器该如何的强大?

    闲话休提,却说游戏屏幕中的右下角一个信封状的图标微微闪动,少年见状不由会心一笑。赶忙戴上耳麦,顺手点开信封图标,旋即弹出一个聊天栏,栏中只写道:

    落款处,写着寄信人的id:塔其米·佛罗伦萨。

    于是,回复:

    落款id:米奈特·布朗。

    说起来,这款游戏,开发商、研发团队,和运营团队,都是欧美方面的人员,游戏背景也是一个以西方中世纪为样本的魔幻架空世界,也不知是出于何种考虑,角色id的创建上,拒绝了以往网游的限制极少的起名方式,以强硬的态度,要求玩家创建西方式姓名为角色的id。

    这也算不上甚么难以妥协的问题,故而,玩家想都没想就接受了。当然,在中国fú wù区,也自然而然的允许使用中文音译的id。

    “喂?听得见吗?”对着耳麦,如是试音道

    『噢噢,小凡来了』——『臭小子,总算是上线了』——『你是去嫖了吗?害的我们好等』——『欸!你怎么可以这样嘲讽小凡?你不能体谅一下他松动的菊花吗?』

    一如既往,充满欢乐的笑骂玩闹。

    “你们这些渣渣,不知道英雄总在最后关头出现吗?没错,就是本大爷!”同样以笑骂回应,少年竟一扫日常中的死气。仿佛,在这一刻,他本该有的年少青春才会显露。

    寡言的他,愈发的多话了:“好了,别bb都在哪儿等本爷?爷就到!”

    『哦,我们都在洛兰公国北边境的要塞和‘雪德城’之间的那条山路』

    “哦,我正好在洛兰公国的‘雪德城’,离边你们那边很近。就来。”

    『噢噢,别bb了,快来!』

    又是一番玩笑,各自在语音中争相笑骂。

    其实,游戏语音中的这些人儿,都是少年现实中的友人,但并非同龄人,最小的也比他大上两岁。他们的结识,最初只是因为某款老土的游戏,继而,凭借游戏,在现实中认识、熟悉。

    但,老土的游戏注定被时代抛弃,终于大伙都相继afk了,但在游戏中结识的羁绊却不曾终结,在现实中断断续续的联系着。

    原以为今后不会再玩游戏了,却不想横空出世的,将友人们又一次集结在了新的虚拟世界。不可谓不是一种缘分,或许,他们的友情本就是为游戏而生的。

    操作着画面中的角色,使用乘骑道具,召唤出了一匹矫健的“森林绿麋鹿”。

    这是精灵族的专属坐骑,根据游戏的设定,无论是hé píng的森精灵,抑或是好斗的夜精灵,都喜欢乘骑这种生物。无论脚力还是耐力,都不会太逊色于人类驯养的马匹,甚至在森林越野之时,更显其迅捷轻盈。

    游戏中的女精灵游侠,乘着这一匹俊美的坐骑,飞奔出城市。一路向着游戏中另一个地点飞驰。沿路所见,皆是古老的深山古道,3d渲染下,极具真实感,若不是急于前行,想必,沿途欣赏景色也别有一番意味

    这个游戏,一反以往游戏的做法,取消了“传送门”这个机制,一切的移动,都需要玩家自己行动,甚至有专门给玩家雇佣的搬运者npc。

    这样的方式,起初让玩家相当不适应,因为这无疑减小了玩家在游戏中的huó dòng范围,限制了游戏的可玩性。

    但庞大的地图模型,是参照现实世界为基准的,尽可能的表现这个虚拟世界的宽广,是故,纵然玩家因为游戏中交通不便,而被拘束在一定范围中,却依旧能享受完整的游戏体验。

    况且,鼓励玩家外出探寻未知的地区,也是游戏的宗旨之一。

    例如,在洛兰公国这个区域内,便有完整的主线剧情和分支剧情,这还不算偶然会碰到的随机剧情,其中还有众多副本与城市,简直可以凑成一个完整的游戏世界。如此以来,不但没有让游戏本身的可玩性降低,反而深深吸引住了玩家的探索**。

    啊,闲话赘述太多,暂且置于一旁。

    却见少年控制着品目中的一人一骑,奔跑在森林石道间,森林绿麋鹿矫健迅捷的身手真是表现的淋漓尽致。

    不消十分钟,便以遥遥见到了在山间石道的某处尽头,招手的数道身影——这当然也是游戏中的动作指令。

    耳麦中传来友人们的呼唤:

    『终于到了』

    “久等了。”
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