第3大章-游戏第3天-216日
『九宫布阵战斗过程,看得比较烦人。大大们先忍忍,无特殊要求,我也不想写这一来一回的枯燥无味的战斗过程』
…………
第5步:继续推图。
点击“征战”来到推图界面,点击第2关-大玉儿,弹出:闯关、攻略。
小精灵:第2关的颜色明显跟第一关不一样,这是一个卡点,需要查看攻略不?
无为:那就看看别人的10星闯关攻略吧。
点击“攻略”弹出:2#新手村2#玩家、3#新手村3#玩家、9#新手村9#玩家、1#新手村1#玩家。
无为:怎么才4个玩家的攻略?
小精灵:这才开服几天啊,完成10级主线任务的玩家并不多,能10星闯关的更是少之又少。
小精灵:一般系统会弹出6个玩家的攻略,3个最近10星闯关的和3个综合实力最弱、完美搭配10星闯关的。
无为:也对。咦~1#新手村1#玩家,这不是无魅吗,肥水不流外人田,就看她的。
点击“1#新手村1#玩家”的攻略,进入闯关战斗界面。
系统提示:查看玩家攻略,消耗4材料各50,1#玩家获得4材料各40。
双方阵容对比:
无魅(左):精灵(火)-等级1、中排中、怒气0,神气兵20/20。
大玉儿(右):慈禧-等级2、前排中、怒气0,面首10/10;大玉儿-等级2、后排中、怒气0,乐女20/20。
无为:怪不得是卡点,一打二,这难度也提升的太快了吧。
小精灵:有问题就提,尽说些没有用的。
战斗开始,第一回合:神气兵鼓舞,精灵(火)怒气30。
乐女舞动,兵力0,大玉儿怒气30;面首攻击,神气兵19/20,精灵(火)怒气60、慈禧怒气30。
小精灵:乐女兵是补兵兵种。兵种分3类:攻击性、鼓气型、补兵型。
无为:懂了,继续。
第2回合:神气兵鼓舞,精灵(火)怒气90、慈禧怒气20、大玉儿怒气20。
小精灵:神气兵是3阶鼓气兵种,每鼓舞一次,己方武将全体怒气30,敌方武将全体怒气-10。
无为:懂了,继续。
乐女舞动,兵力0,大玉儿怒气50;面首攻击,神气兵17/20,慈禧怒气50。精灵(火)怒气120发动攻击,慈禧生命50%。
小精灵:己方兵力没有少,乐女兵舞动补兵无效。
无为:懂了,继续。
第3回合:神气兵鼓舞,精灵(火)怒气30、慈禧怒气40、大玉儿怒气40。
乐女舞动,兵力0,大玉儿怒气70;面首攻击,神气兵16/20,慈禧怒气70、精灵(火)怒气60。
第4回合:神气兵鼓舞,精灵(火)怒气90、慈禧怒气60、大玉儿怒气60。
乐女舞动,兵力0,大玉儿怒气90;面首攻击,神气兵15/20,慈禧怒气90。精灵(火)怒气120发动攻击,慈禧死,神气兵20/20。
小精灵:有看不懂的地方吗?
无为:暂时没有,继续。
第5回合:神气兵鼓舞,精灵(火)怒气30、大玉儿怒气80。
乐女舞动,兵力0,大玉儿怒气120发动技能-补血,补血效果0。
小精灵:大玉儿的技能是给己方武将补血,已经死的武将是不能补血的。
无为:懂了,那我的技能是什么?
小精灵:没有,你还没有激活科技。
8个回合后,无魅0损兵完胜。
无为:还有一个问题,为什么敌将发动技能却不攻击?
小精灵:终于发现了关键,第5关之前的推图武将只有攻击效果,没有攻击方式。
无为:那我的武将为什么可以攻击。
小精灵:这就是系统降低难度的地方,玩家在没有激活攻击方式之前,系统默认当前单体攻击,但没有攻击伤害加成。
无为:懂了,继续。
退出攻略战斗界面,回到征战推图界面。双击第2关-大玉儿,直接进入闯关战斗界面。
系统提示:兵力补满,消耗铁材*400、石材*200、木材*200、粮食*200,基本兵*20。
小精灵:龙门炮兵4材料组合是-铁材*20、石材*10、木材*10、粮食*10,外加基本兵一个。
无为:懂了,继续。
双方阵容对比:
无为(左):精灵(土)-等级1、中排中、怒气20,龙门炮兵20/20。
大玉儿(右):慈禧-等级2、前排中、怒气0,面首10/10;大玉儿-等级2、后排中、怒气0,乐女20/20。
第一回合:龙门炮兵攻击,面首0/10死光,精灵(土)怒气50,慈禧怒气30;乐女舞动,补兵0,大玉儿怒气30。
无为:龙门炮兵果然厉害,直接秒杀一队兵。
小精灵:那是,你走狗屎运了。
第2回合:龙门炮兵攻击,慈禧生命30%,精灵(土)怒气80,慈禧怒气60;乐女舞动,补兵0,大玉儿怒气60。
第3回合:龙门炮兵攻击,慈禧死,精灵(土)怒气110发动攻击-暴击,大玉儿死。战斗结束。
系统提示:完胜,获得科技之星*10。精灵(土)等级2、龙门炮兵士气105。
战利品:4材料各100、白色翅膀*1、白色大玉儿*1。
『之前有白色战马、披风、兵符,现在有白色翅膀,白色装备4件套齐了。以后类似情况不再说明』
系统提示:恭喜您获得大玉儿,布阵开启第二个武将,快去武将招募吧。
…………
(本章完)