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《神配之恋》 《神配》设计3-地图

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    如果您也是个网游迷,请认真看、伤脑筋的看,这才是《神配》游戏的关键数据。欢迎来吐槽、交流。qq:2943045610,qq群170078763,微信lhs18870990378,微信群。

    如果纯粹是看小说,请直接忽略类似这样的章节。当然,也可以随便看看。

    ……

    三、游戏系统设计

    1地图、界面设计;2各大系统、界面设计。

    ……

    《神配》地图设计及相关的怪物

    一、我(们)的世界设计-九宫布阵游戏

    完成10级主线任务-开启“我(们)的世界”系统:主城界面、征战(推图)界面、地区(挑战)界面、家族(掠夺)界面。

    1、主城界面设计

    1界面上排显示:头像、4材料、劳动力、基本兵、返回。

    头像:显示账号等级,以账号里的角色最高等级为准。

    4材料:铁材、石材、木材、粮食。建筑、征战的消耗品。

    劳动力:分配到铁矿、石矿、木厂、良田,生产4材料的。

    基本兵:战斗当然需要带兵,每个兵种的兵需要基本兵一个,外加4材料。

    返回:就回到《神配》主游戏界面。

    2中间主体9大建筑物:主城、科技楼、箭塔、兵工厂、民房、铁矿、石矿、木厂、良田。

    主城:主城等级不能超过账号等级,每升一级需要4材料若干。

    科技楼、箭塔:等级不能超过主城等级,每升一级需要4材料是主城的一半。

    兵工厂、民房:等级不能超过箭塔等级,需要4材料数量也是主城的一半。不过兵工厂只要铁材、石材,民房只要木材、粮食。

    铁矿、石矿、木厂、良田:等级不能超过民房等级,需要4材料也是主城的一半。不过都只要单一的材料。

    注:具体需要多少4材料以及各建筑物的功能后面介绍。

    3界面下面显示:征战(推图)、地区、家族、功能键(合体)。

    功能键合体有:包裹、武将、主将。

    ……

    2、推图界面设计

    1界面上排显示:头像、征战令、4材料、劳动力、基本兵、布阵、返回。

    征战令:推图的必需品,每天系统送10个,最多累计100个。

    布阵:当然是九宫布阵设置。

    2下面主体是推图关卡,共100关。

    大元帝国共30关:大元帝国之大清10关、大元帝国之大明10关、大元帝国之大元10关。

    大唐帝国共25关:大唐帝国之大宋10关、大唐帝国之大唐9、大唐帝国之大隋7关。

    大汉帝国共20关:大汉帝国之南北朝5关、大汉帝国之两晋5关、大汉帝国之三国5关、大汉帝国之大汉5关。

    史前文明共25关:史前文明之秦5关、史前文明之周5关、史前文明之商5关、史前文明之夏5关、史前文明之神话5关。

    ……

    3、挑战界面设计

    1界面上排显示:头像、挑战令、4材料、劳动力、基本兵、布阵、返回。

    挑战令:挑战的必需品,每天系统送10个,最多累计100个。

    布阵:当然是九宫布阵设置,因为战斗的对象不一样,布阵很定不一样。

    2下面主体是挑战玩家排名。

    同阵容挑战玩家共50各:40个排名在自己之前的玩家(自己进入前40名除外)、10个排名在自己之后的玩家(自己排名在倒数第10之内除外)。

    跨阵容挑战玩家共50个:40个排名在自己之前的玩家、10个排名在自己之后的玩家。

    ……

    4、掠夺界面设计

    1界面上排显示:头像、掠夺令、4材料、劳动力、基本兵、布阵、返回。

    掠夺令:掠夺的必需品,每天系统送10个,最多累计100个。

    布阵:当然是九宫布阵设置,因为战斗的对象不一样,布阵很定不一样。

    2下面主体是掠夺选项:碎片掠夺、领地争夺、**抢夺。

    碎片掠夺:装备碎片、武将碎片。

    领地争夺:铁材、石材、木材、粮食领地。

    **抢夺:家族**、世界**。

    二、副本地图设计

    1、血色宝箱副本,完成15级主线任务-营救副本长老开启。

    2、死亡之门副本,第二个角色等级20级开启。

    3、蜘蛛洞窟副本,获得蜘蛛洞窟门票开启。

    4、渡劫副本,角色达到渡劫条件开启。

    ……

    1、血色宝箱副本。

    1打开血色宝箱副本开组界面:1阶副本(20-40级)、2阶副本(40-55级)、3阶副本(55-70级)、4阶副本(70-80级)、5阶副本(80-100级)。

    2选择符合等级的副本弹出:白色、蓝色、紫色、橙色、七彩,5个难度的副本。

    3随意点击一个难度,打开具体开组副本界面:左边是其他玩家已经开好的组的房间,每个房间最多10个玩家。右边是操作键:开房(开组)、房间设置。

    4进入其他玩家的房间不需要门票,但存在被被踢出房间的风险;自己开房需要对应等阶品质的门票一张。

    5每次进入副本消耗副本次数1次,系统每天赠送3次副本,最多累计30次。

    6地图设计:半径30码的安全区15*300的长桥半径100码的大厅组成。穿过长桥,来到大厅,打破大厅中间的大宝箱,副本完成。

    7进入副本后,倒计时200秒准备(自行组队)。然后是20分钟倒计时战斗,必须在20分钟之内打破大宝箱,否则副本失败。副本完成后,倒计时5分钟离开副本,当然自己也可以随时离开。

    8副本奖励:积分、血色宝箱。

    积分:∑(等级怪物积分*等级怪物数量)/角色等级。

    血色宝箱:打破大宝箱的获得3个、队员获得2个、其他玩家获得1个。血色宝箱的等级与品质对应副本等阶与品质。

    ……

    2、死亡之门副本(最残酷的副本)。

    1打开死亡之门副本开组界面:1阶副本(20-40级)、2阶副本(40-55级)、3阶副本(55-70级)、4阶副本(70-80级)、5阶副本(80-100级)。

    2选择符合等级的副本弹出:白色、蓝色、紫色、橙色、七彩,5个难度的副本。

    3随意点击一个难度,打开具体开组副本界面:左边是其他玩家已经开好的组的房间,每个房间最多10个玩家。右边是操作键:开房(开组)、房间设置。

    4进入其他玩家的房间不需要门票,但存在被杀的风险,当然自己开房也存在被杀的风险。但是自己开房可以设置一些相关的要求,对自己更有利;自己开房需要对应等阶品质的门票一张。

    5每次进入副本消耗副本次数1次,系统每天赠送3次副本(含血色副本),最多累计30次。

    6地图设计:一共9层房间,每层房间的地图都一样。房间里有上、中、下3个门,每个门随机通往另一个房间,门前都有前、后2个死亡宝箱。前宝箱开启,说明自己进过这个门;后宝箱开启说明有人经过这个门。通过第9层的房间完成个人副本,其他玩家继续。

    7同时有多个玩家进入同一个门,开启pk。输的一方,副本失败,退出副本。赢得一方获得输得一方所有副本宝箱,继续闯关。

    810秒之内必须选择上、中、下门,继续闯关,否则系统随机帮你选择。

    9这是一个九宫布阵战斗副本,副本中每次战斗后是不会不会武将复活、自动补兵的。也就是一次布阵连续战斗,直到通关副本或副本失败。

    10这是一个超强的策略副本,实力再强也不可能1打9拿到每一个房间的宝箱。能通关,适可而止才是上上策。

    ……

    3、蜘蛛洞窟副本。

    1带着蜘蛛洞窟门票,来到混沌世界任意非安全区,双击门票开启系统绿色套装副本。这个地方以后就有一个蓝色虚空门-蜘蛛洞窟。

    2点击蓝色虚空门,弹出副本开组界面:1阶副本(20-40级)、2阶副本(40-55级)、3阶副本(55-70级)、4阶副本(70-80级)、5阶副本(80-100级)。

    3选择符合等级的副本弹出:白色、蓝色、紫色、橙色、七彩,5个难度的副本。

    4随意点击一个难度,打开具体开组副本界面:左边是其他玩家已经开好的组的房间,每个房间最多6个玩家(小分队)。右边是操作键:开房(开组)、房间设置。

    5进入其他玩家的房间不需要门票,但存在分不到装备的风险,队长(开房者)统一分配装备模式;自己开房需要对应等阶品质的门票一张。

    6每次进入副本消耗副本次数1次,系统每天赠送3次副本(含以上2个副本次数),最多累计30次。

    7地图设计共3层,每层地图都一样。30*300码的通道半径100码的大厅,每个大厅都有一个橙色**分别是:红蜘蛛、蓝色妖姬、黑寡妇。打败黑寡妇,副本完成。自己放弃,副本失败。

    ……

    4、渡劫副本。

    1打开渡劫副本界面:1晋级蓝色、2晋级紫色、3晋级橙色、4晋级七彩。选择符合晋级条件的副本。

    2随机进入渡劫副本界面。一共有4劫:天劫、地劫、人劫、情劫。

    3天劫:在3*3的九宫阵中,接受3次天雷攻击。不死成功闯关。

    4地劫:竞技场限时打到**,否则闯关失败。

    5人劫:竞技场限时跟系统操作的自己打。打到对方或比对方血量多为胜。

    6情劫:邀请闺蜜及闺蜜以上玩家,最多5个(含自己),跟系统随机组合九宫布阵对打。打赢闯关成功。

    7每天只有一次渡劫副本的机会,渡劫失败,等级减1。渡劫成功,角色晋级到高品质。

    ……

    三、平原三区设计-材料专区

    点击平原三区长廊的红色混沌门,随机进入平原三区的材料区。该红色混沌门需要30级才可以进入。

    1、wǔ qì材料区。

    2、防具材料区。

    3、饰品材料区。

    ……

    1、wǔ qì材料区

    1一层地图设计:半径10000码的圆形地图。以圆心为原点(0,0)设立坐标。

    2半径500码内是安全区,里面有:传送阵蓝色虚空门*2。一个是回到平原三区长廊的红色混沌门,一个是通往下二层。一共有4层,每层都差不多。二层需要紫色品质角色才可以进入。

    3其它非安全区一共平均分布100个wǔ qì材料矿堆,每堆最多可以10个玩家开采。矿堆分3类:jí pǐn富矿*5、富矿*15、贫矿*80。

    4二层和一层一样,不过一个蓝色虚空门是通往一层,另一个通往三层,三层需要橙色品质角色才可以进入。

    5三层和二层地图差不多,不过地图更大半径50万码,安全区半径5000码。矿堆更多:jí pǐn富矿*50、富矿*150、贫矿*800。一层、二层只有本村玩家,三层、四层是全服玩家。非安全区有传送阵*1275(123……4950=1275),与混沌世界传送阵的分布类似。

    6四层和三层地图差不多,不过安全区和一层一样,是蓝色虚空门红色混沌门。虚空门是回到三层的,混沌门是随机进入世界地图5大遗迹的(李有为的“遗迹之旅”小分队)。四层需要七彩品质角色才可以进入。

    …………

    四、世界地图设计

    完成25级主线任务-出村,来到世界地图。

    **固定城池。

    226大固定关卡。

    350座由新手村转变的新手城。

    452个由帮派领地充当的关卡。

    注:世界地图后面介绍。

    …………

    …………请关注收藏缓存……正规章节不好意思讨要……能认真看《神配》设计的一定是网游迷……觉得好,票票、打赏神马的随意……关键是、关键是、关键是建议、评论…………
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