今天是9月11日,在当下世界的时间点上,算不得什么重要的日子,谁又能知道几年后同样的日子里,美国会发生一场震惊全世界的恐怖袭击呢?而且不知道有意还是无意,911也是美国的报警diàn huà,几千人的伤亡也使得这组数字从此充满了灰色。后话姑且不表,反正对于萧岚而言,今天也就是一个普通的不能再普通的星期四而已。
下午是美工课,但听说杜晴老师有事情请假了,所以就变成了两节轻松的huó dòng课,说是说课,但只要你不出校门,堆积木、写字、画画、甚至是玩游戏,都是在许可范围内的。二类似拼音、算数老师来趁着时机好给同学们温故知新这样的情况,萧岚倒是在学前班阶段没见到过,这样的场景,或许在初中高中的时候会比较常见,甚至可以说是一种常态吧!
“看来昨天送的小圆扇还是有些用处的。”望着脸上写着我很开心的唐苗苗,萧岚如此想到。
那么今天无中生有的这两节课如何度过,倒是得好好研究一番了。小说书翻来翻去也看过好几次了,不论是追忆过去还是日常休闲都已经足够了。而huó dòng方面吧,搭积木没啥好说的,写字画画既要保持应有年龄段的画风,又能让自己开心,还是有不少难度的。所以适当参与玩玩游戏,便是萧岚这两节自习课的基本打算了。刚好貌似刘伟这个游戏行家打算组织一场集体性质游戏,有了游戏意向的某人,也随大流贴了上去。
刘伟他们在讨论的游戏,名称很霸气,叫做“当大王”,后来上小学之后,这个名字文艺化为“坐江山”。实际上,它就是一个有着简单规则的猜拳游戏。
具体规则是:规则一,选出一名参与者作为大王,为其配置一张“王椅”;规则二,剩余参与者排成一列,作为挑战者,争夺王权,争夺方式为即时猜拳,胜者为王败者为寇,落败者返回至队列末尾;规则三,依据参与人数多寡,在征得参与者同意的基础上,大王有权额外任命一名或两名参与这作为侍卫,侍卫的功能是“护甲”,挑战者挑战大王前,必须战胜侍卫;规则三,在大王未被击败前,侍卫一经确认不得变更,旧王被击败后,侍卫方能由新大王重新挑选。
规则简单参与人数没要求,只见刘伟稍微说了说,大家就积极布置场地了,其实说到底,也就是在走廊里摆张椅子而已。而着这个游戏也没有所谓的秩序维持这一说,想玩的排队,不想玩的离开队列即可。刘伟见人数较多,便提议设置双侍卫,经研究后通过,毕竟单个王这么多人挑战下虽然可以设置三局两胜制,但这样的大王未免太累了,有事臣属先上,方为君王之道。
刘伟所选的侍卫,一个自然是诸葛帆,另一个赫然选的就是一旁的萧岚。不过呢,萧岚了解了这个游戏之后,他已经确定要试试看这个游戏了,第一自然是童年的在回顾,有这样的机会还用一个大人的处事方式规范自己,未免太过淡斑无趣了;第二呢,就是某人不开心昨天命运yìng bì的表现,所以手中变成小圆扇的命运yìng bì,便被拉出来强行参战了。
物品图鉴:折叠式小圆扇(普通物品,品质j,可交易)
物品描述:一把工艺粗糙的扇子,但小心保管可以用上很长时间
物品功能:
1清风:正常使用,带来微风
2静心:双手执扇,对平复心情有显著作用
3直接使用:消耗因果碎片x1,获得碎裂的绿色结晶x6
这把小扇子,就是现在唐苗苗手上拿着的那一把,不过萧岚是在写字前将之鉴定的。有了图鉴,他便借助yìng bì的变形功能,给自己造了一把永不掉落且耐久度时刻可以恢复到初始状态的小圆扇了。
视线再次转移到正在走廊里,大班的这群娃正紧锣密鼓进行着猜拳游戏,萧岚目前的角色是二号侍卫,战胜诸葛帆的挑战者将在他这边获得挑战刘伟大王的权利。第一轮,安稳度过。第二轮,同样安稳度过……第三轮,诸葛帆战败!挑战者陈强现在向萧岚发起挑战!
机会稍纵即逝,萧岚立刻发动命运yìng bì:“判定!猜拳萧岚获胜!”判定结果一点没有给萧岚面子,一个孤孤单单的否字展现在他的脑海中。
还好,刘伟运气不错,抵挡住了这波进攻。随后几轮萧岚进行猜拳判定有时有否,而运气不错的刘伟大王最后也马失前蹄一次,正式宣布退位,毕竟这个游戏他家的xìng yùn弹珠也帮不上什么忙。
实践中见真知,萧岚也不是真傻,也是通过这次游戏来实际检验一下yìng bì的作用,毕竟单单一个游戏而已。渐渐地,在使用这枚持有时间不长的xìng yùnyìng bì过程中,他渐渐有所收获。
首先是判定功能的第一层作用,当进行事件判定的时候,一旦判定结果出现,事实上整个事件的最终结果也就确认了,无论你怎么挣扎都无法改变,但是判定未生效前,那就是一切随缘的随机事件了。其实有点像薛定谔的猫的概念,一定判定出现,宛如打开装猫的盒子,提前知晓毛的生或死了,无论你对再怎么行动,这只猫的生死依然是既定结果了。yìng bì的这个功能,萧岚称之为结果锁定,效力非常强,一旦判定生效,萧岚再怎么选择性进行剪刀石头布,哪怕故意出错出慢再来一次,结果也未曾发生变动过。
刘伟退位后,萧岚也随之下野了,成为了一名自由的挑战者。激烈的斗争之后,已经不知道是第几任大王和侍卫的面前,出现了萧岚的身影。
“姑且用一下博弈论的方法看看单一策略的成功率,好歹给了自己一个调整的余地。嗯,判定!萧岚出剪刀,胜!”无论你怎样提问,yìng bì的回答永远是这么简洁——否。
“也就是说,对方出的不是剪刀就是锤头了,嗯,就出锤头试试看!”脑海思绪万千,但现实也就过去了那么一小会儿。确定出锤子的萧岚将出剪刀的一号侍卫击败了。
“嗯,二号侍卫是吧!判定!萧岚出剪刀,胜!”判定结果,是。
二号侍卫的布在萧岚的见到攻势下败退,最后便是大王生死战了:“判定,萧岚出剪刀,胜!“判定结果,否。
保险起见的萧岚又一次出锤,但毕竟是打下江山的大王,同样是一个锤子。当然,在厉害的大王也经不起萧岚最差平局的折腾,毕竟一件事件有平和胜两种可能性,那就不用能永恒是平。
萧岚成功上位成为大王,小小侍卫因国君颠覆流落民间,经过层层阻碍,历经艰难困苦战胜国王取而代之成为人生赢家,着实算得上是一个老套但不是经典的故事情节了。指定不知何时已经排在队伍里面的唐苗苗作为左右侍卫的医院,唐苗苗因为昨天的事情和萧岚又成为好朋友的关系了,自然没有问题了。至于另外一名,萧岚原本想在刘伟或是诸葛帆中选一个的,不过唐苗苗介绍了赵千惠上来担当二号侍卫。但事实上,好像赵千惠就是唐苗苗被顺手拉上来的,嗯,没有反对,应该就是同意了吧!这样想着,萧岚大王的一二号女侍卫阵容就这样出现了……
“所以,当出现条件限定之后,yìng bì的投掷结果就是既定条件下的结果锁定了,这相当于明确了其中一条路不可通行,另外两条路是出口的可能性就大大增加了,现在想来,只要灵活设置条件,那么成功找到出口就是时间的问题了,姑且称这个为条件过滤吧。“萧岚大王就这样怡然坐在龙椅上,表面上不动声色地等待着连闯俩关的挑战者的出现。但没人知道的事,此刻的萧岚正在为自己得到的命运yìng bì而欣喜呐喊中,
借助两大女侍卫以及自身对命运yìng bì的理解,萧岚着实做了有一段时间的逍遥大王。尽管游戏过程中,不必要太认真计较,但是一直轮不到自己或多或少会让人感到不爽的,于是他本着独乐乐不如众乐乐的心理,事实上是担心木秀于林风必摧之,在某一次对决中不幸落败退位让贤。当然输的人是赵梦佳什么的,萧岚可完全没有注意到呢!由于是女大王登基,所以萧岚大王原有的两大女侍卫初期没有被换下去,依旧在这个游戏中扮演者君王守护者的存在。
因为是在教室外面做游戏,而且方面差不多持续了两节课,所以不用说,天溪小学大大小小5个班级的学生,直接或是间接了解到了大班正在进行中的游戏。反正在学前班教室门口,下午下课阶段围了不少学姐学长,也许是看着好玩,也许是学习借鉴。反正萧岚第二天到学校后,在下课时间,看到外头不少学长学姐已经兴致勃勃玩起当大王,而且上手程度还很高,就认定那时候的围观群众中,有很大部分是基于第二点也就是学习借鉴的想法,观看他们的游戏的了。反正从这一天开始,当大王游戏,成为了秋季天溪小学的一项常规huó dòng,一直在后来的学弟学妹中传承并发扬着。