成就皮肤解锁系统,目的很简单:如果玩家热衷于游戏经商,那么他会解锁富翁相关的皮肤外观,如果是热衷于战斗pk,那么会解锁沧桑的皮肤外观,如果是恋爱达人,则会解锁成熟稳重的皮肤外观。
看完,上面还附有游戏截图,当然,这些截图有一部分素材是已有的,例如发型,发色。
黄小明看了看这个游戏里的截图,发现了一个问题:不清淅,因为游戏里,角色的比例和真人有点相似,但是放在游戏,这就造成了一个最大的问题:太小,看不清。
黄小明:“策划文案没问题,但有一个很严重的美工问题。”
杜南:“美工问题?”
黄小明:“陆时芬,给我找一张《皇室大战》的游戏截图。”
陆时芬打开电脑,找出了几张皇室大战的截图,黄小明再找了一些tú piàn,并把它一一展示出来。
黄小明:“现在我才发现一个问题,《迅电世界》前身是一款打怪升级搞装备的游戏,所以,它的角色模型,是侧重于装备的华丽,盔甲的精美,但是对于人物脸部,却是毫无特色,就跟《chuán qí》一样,除了名字不同,所有人都长了一张大众脸。”
“再看看我们的游戏,虽然我们现在要做人物脸部,但问题是我们的角色模型,头部是比较小的,就算我们做出了五官的变化,那又如何?玩家要本注意不到。”
“看看《皇室大战》画面,哪个角色长了胡子我们一目了然,但我们能行吗?我们虽然是3d,问题是我们人物的脸实在太小了,头身比例达到了1比12”
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所谓的头身比例,是专业术语,即假设头部高度为10厘米,那身高70厘米,那就是1比7,通常人的长例是1比7,模特是1比8~9。
而在一些唯美màn huà和游戏里,头身比例则越来越夸张,1比12~15都有。
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杜南:“小马,这个能改吗?”
马尚风:“这个应该不可以,这个模型已经是固定好了的。”
杜南面露愁色:“仅仅是放大头部,不可以吗?”
马尚风摇摇头:“不可以,所有的服装都是按这个设计的。”
杜南:“重做呢?”
马尚风:“重做的话,那么之前所有的角色模板都用不上,统统作废。”
杜南有点无奈的看向黄小明:“黄总,这个问题要不就凑合着用吧?因为这个工作量实在是太大了,基本就是重做了。”
黄小明摇摇头:“不,我要做的是单机风格,所以,这个东西必须放弃。”
杜南:“那打算重做吗?”
黄小明沉默了一会,艰难的点了点头。
会议室一片沉默。
大家都明白,一旦决定了这个决策,那么总工作量将会增加30%,未来的工作计划会大大拖延。
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