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位置:  >   六妙笔阁 > 虚拟世界的正确打开方式 > 221 勇者别嚣张

《虚拟世界的正确打开方式》 221 勇者别嚣张

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    </p>

    shì pín是一位china解说录制的游戏shì pín,解说和游戏都是中文,田腾听不懂,好在shì pín的弹幕中藏有野生的字幕组,在野生字幕组的翻译下,田腾看懂了shì pín的内容: </p>

    一个小鬼边跑边喊道: “报~~~”</p>

    “何时如此慌张?”王身边的幽魂军师问道。</p>

    “不好啦!吾王!新的一批勇者又组队打过来啦!已经打到城堡下面!这可如何是好?”</p>

    游戏视角是从王座之后拍摄的,并未看到王的真面目,只见王喊出的字幕:“纳尼!该死的勇者们,还在惦记我家财宝!我好不容易攒起来的老婆本我容易嘛!军师大人,这可如何是好”</p>

    幽魂回道:“吾王莫慌,我们只需要按照老套路来对付勇者即可!”</p>

    开头就这么点剧情,立即弹出了一个信息框:</p>

    点击确认信息后,弹出了"城堡一层"的地图,幽魂上前解说:“勇者是及其强大的存在,面对他们的时候,再怎么小心都不为过,否则我们极有可能像诸多的魔王一样消散于历史的长河之中。</p>

    勇者虽然强大,但是却也并非无法应对,我们可以在勇者来到魔王大厅之前对他们进行阻击,消耗他们补给的同时探查勇者们的技能情报和弱点,这些情报将会是最终战中取得胜利的关键。现在,请吾王委派士兵去阻击勇者吧!”</p>

    然后游戏一侧弹出了一个面板,面板中包含了。玩家可以对一层的建筑进行微调,还可以布置陷阱和怪物迎击点。</p>

    设置完毕之后,勇者们闯进了城堡一层,开始了刷怪之旅,每一次战斗,玩家都可以附身到某一个怪物身上,与造访的四名勇者进行战斗。</p>

    看到这里的时候,田腾已经看到了这个游戏的亮点所在,和一般的勇者斗恶魔的戏码一样,勇者的杀伤力并不算强,但是勇者的出手速度快,往往怪物攻击一次,勇者们已经出击好几次了,并且动作灵活,怪物很难打击到勇者,而魔王这边呢,怪物的杀伤力很强,但是动作缓慢,很难伤到勇者,只有玩家靠着接近无赖的方式才能对勇者造成伤害,无赖的方式就是狂甩技能,而且是在勇者靠近怪物的时候甩出技能,这样就算受伤,伤了勇者也算划算的。</p>

    田腾原本以为这种方式已经算无赖的招数了,但不曾想勇者其实更无赖,勇者的配置好像是1治疗1远程2近战的角色配置,经历了几次怪物的无赖技能后,2近战不再对付会让他们受伤的怪物了,而是宁愿攻略进度慢一些,由远程的弓手和治疗使用远程手段对付无赖的怪兽。</p>

    更要命的是他们的治疗师就像开了挂一样总能及时的给予队友救护,比人为操控的效果好太多了。</p>

    治疗师,应该是这组勇者的弱点所在,勇者们也应该知道这一点,所以对治疗师的保护工作做得相当到位,就算是被魔王附身的怪物都极难打击到治疗师。  </p>

    亮点有两个,一个是非人般的操作,另外一个是可以成长的特性,在得知怪兽的情报之后,他们再次对付同样的怪兽就变得得心应手了。</p>

    勇者们他们一般只会吃远程技能和被魔王附身怪物的亏,魔王势力这边怪物的某些远程技能是带有锁定目标特性的,一旦被锁定,就必定能命中,只有miss才能豁免伤害。</p>

    由于城堡一层地图并不是太大的原因,勇者们经过了几个战斗点便进入了二层,在正式进入二层战斗之前,游戏来了一个战斗总结。 </p>

    治疗职业*1</p>

    技能a:远程攻击1,伤害值***~***</p>

    技能b:治疗技能1,回复值***~***</p>

    技能c:辅助技能1,增加队友攻击力,提升值约为n%</p>

    技能d:</p>

    </p>

    远程职业*1(弓手)</p>

    技能a:</p>

    技能b:</p>

    技能</p>

    近战职业*1(坦克)(刺客)</p>

    坦克技能a:</p>

    坦克技能b:</p>

    坦克技</p>

    </p>

    刺客技能a:</p>

    b</p>

    c</p>

    </p>

    弱点总结:</p>

    勇者团队核心:治疗者(你应该优先制裁治疗者)</p>

    总结的信息并非完整的信息,有些数值依然是朦胧的,估计是战斗次数不够多的原因。</p>

    确定了总结信息面板后,又到了城堡二层的布置时间了,在第二层,魔王可选的单位的种类和等级都更高了,并且某些单位还可以被魔王赋予了指定的额外技能,魔王只希望新增的额外技能可以给予勇者更多的伤害。</p>

    第二层,开战</p>

    之后是第三层,配备更高的作战单位,指定更多的技能。</p>

    第四层,幽魂团队出击,魔王可以给高级单位配置更多,更高级的技能,作战过程中依然可以附身控制某个单位。然而这并没有什么卵用,魔王得力的手下也战败了。</p>

    第五层,魔王亲战勇者,配置最强技能模块,战个痛快。</p>

    最终,shì pín中的玩家在魔王被磨掉了二分之一的hp之后,消灭了治疗者,剩下的三人开始嗑药,直到魔王剩余hp只有20%的时候,终于把勇者灭团了。</p>

    也就是在魔王获得胜利的这一刻,魔王喊出了“勇者别嚣张”的口号!</p>

    魔王的手下幽魂这时候贴着ok绷再次出现,说道:“不好啦!新的一批勇者又打过来啦!吾王,我们去做准备吧!”</p>

    魔王大惊:“纳尼还来!” </p>

    至此,游戏结束!shì pín也进入了尾声!</p>

    ---</p>

    “如何?这个游戏?” 古屋名人问道!</p>

    “非常非常有意思的一个游戏!”田腾如此表示!</p>

    这绝对不是敷衍的说法,田腾确实感受到了这个独立游戏的魅力,首先是逗比风格和魔王势力非常搞笑,和传统的魔王强大不同的是,这一势力显得相当的弱小,被勇者打shàng mén来了居然会惊慌失措,这样的反差萌就连田腾这样的资深者也感受到了,剧情和画风在游戏制作上面是要加分的。</p>

    其次是用魔王来对抗勇者的这种玩法很新奇,不是新颖,而是新奇,据田腾所知,魔王打勇者的游戏企划就有听说过好几次,然而那些游戏最终都没有很好的用游戏表达出效果,主要原因在于他们定制的ai根本扮演不了玩家,这样就无法让玩家体验到身为魔王的绝望之感。</p>

    能不绝望么,面对无限复活,治疗不停,还无限嗑药的勇者战斗,怎能不绝望呢?</p>

    而这种来自魔王一方的绝望,田腾从之前的shì pín中有很好的感受到了,就算作为一个观众都感受到了魔王的绝望,身为当事人的玩家肯定也感觉到了,并且感觉应该更强烈才对。</p>

    对于这种能牵动玩家心情的游戏,田腾向来是不吝赞赏的。</p>

    “是吧!果然是这样的吧”</p>

    古屋名人开始做起了最后的总结 </p>

    </p>

    </p>
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