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《为自在》 第六十六章

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    又经过3轮淘汰2人,游戏突然就结束了,有些人不明所以,有些人却似乎早已经预料到了。

    这时候众人可以起身前往第六层了,刘瑟却是劝住了其他人。

    刘瑟说道:“我们剩下的正好是5人,失败的也是5人,不觉得太巧合了么?”众人看着刘瑟,等着他的下文。

    刘瑟接着说道:“这游戏刚刚大家也玩过了,不觉得有点问题么,我觉得接下来是两边团体战,我们这边对游戏失败的那边。”

    众人听了,有人点了点头表示赞同,有人还觉得不可思议。等众人还没来得及走向第六层,又被一股巨力拉回了座椅。

    座椅开始移动分成两边,一边5张,对面5张空椅出现了5人,正是刚刚游戏失败的5人,对面那5人奇怪的看着周围,最后才恍然大悟,笑了起来。

    中间空地游戏棋盘重置起来,所有棋子重新归位,这次的游戏规则也变了。

    规则:

    1每个人投掷塞子,选择一人前进后退,每轮每人只能选择一人,也只能被一人选择,每人只有1分钟决定时间(注意:选择自己时不能后退)

    2黑白两组每组所有队员先到终点者胜。

    3每轮最开始掷塞子的人轮流来当。

    4每轮每人可在自己棋子的前后6格内将一个空白格子变成颜色格子,但必须在投掷之前。

    不等众人又所讨论,游戏就开始了。第一个投掷的是刘瑟这边白1号,那人也没将空白格子变成颜色格子,对自己有利,对对面也会有利。白1号投掷了个3,选择自己前进。

    然后是黑1号投掷,同样没有选择将空白格子变成颜色格子,投掷了4,也选择自己前进。

    这样第一轮下来,除了黑5号其他众人都没有将空白格子变成颜色格子,黑5号将第一个空白格子变成红色格子,但投掷的点数却是2,与白3号一样的位置。

    接下来第二轮,轮到黑1号第一个投掷,看到自己队友最后面的在第二格,黑1号想到必须控制一下自己这组前进的速度,就选择了将自己棋子前面的第6个空白格子选择变成了huáng sè格子。

    经过1轮10分钟的短暂时间,刘瑟跟其他组员也制定了大概的游戏策略,不是比最快,而是让对手有一个或者二个最慢。

    只有组员全部通过才能获胜,那么只要拖对方1,2个人就可以了,这样反而因为自己这边人多可以有针对性拖慢对方最后的队员,甚至到最后5个打1个局面也可以出现,到时候还不是随便玩。

    这边黑1号选择黑2号移动棋子,黑色2号棋子移动到了huáng sè区域,可以暂停行动一回合。

    刘瑟这边互相望了一样,知道对组也采用相同的策略。这次轮到白2号,将前面3格设置成了红色,投掷出5,选择黑3号走,然后黑3号棋子移动到红色格子上,黑3号前面多了个塞子。

    黑3号又丢出个4,棋子又走了4步。一下子就摇摇领先了。

    黑组看到黑3走太快了,这两轮也不可能在回来,只能也让黑2号将白组一人送上红色格子。这样一轮下来,你送我,我送你,一下每组就有2,3个人员跑到前面了,跟后面的人拉开了距离,最远的已经有8格了。

    两队队员之间拉开距离后,第三轮又开始各种设置huáng sè,蓝色,绿色格子,设防将走太快的自己人停下来,让后面的人追上去。

    但就算这样黑组4号还是跑太快,后面的人已经不能设置到颜色格子到黑色4号棋子前面,让他停一停了。

    这是第2轮由白2号先投掷出6,让黑4号走的结果。白组抓住这次机会先让黑4号走,一下就跑到前面了。

    接下来黑方投掷到小数就让黑4号走,但大数就必须棋子在后面的人走了,一下子就让黑组棋子整体超过了白组。但由于开局黑棋想让自己组员走慢点,导致黑2号棋子走到huáng sè区域,停留了一回合不行动。

    所以这次被白组利用了一下,一下就将黑2号孤立起来,不过虽然白组创造了优势,但还是不多,没有拉开差距。

    第4轮由黑2号开始,这是黑色的机会,可以快速摆脱白色,所以黑色2号在前面3格子设置了蓝色区域,可惜丢了个2,没有能走到蓝色区域,只得选择棋子在最前面的队友走。

    这次轮到白3号了,白3号在黑2号前面第4个格子设置了huáng sè格子,然后投了个3,数字也不对,只得让自己队友走了,如此反复2次,指导白5号时,才丢出个4,让黑色2号走了。

    第4轮就围绕着黑色2号展开了斗争,其他人有机会就让自己人后退或者暂停。

    等到5轮时,黑色2号又暂停一回合,跟其他黑组成员越来越远了,足足相差了15格了,已经完全鞭长莫及了,只能靠蓝色紫色格子翻盘了。

    众人接下来几轮完全是围绕黑色2号战斗,但这边白组已经占据了非常大的优势。

    一方面白组棋子整体是落后黑色的,还是有2个人可以对黑色2号棋子前面的格子进行转变颜色。

    另一方面黑组只有黑色2号棋子能对自己前面设置有利的颜色格子,但只有投掷正确的数字才行,相反白组为了拖住黑色2号棋子,除了设置限制黑色2号行动的棋子外,只要投掷的数字低,也会让黑色2号行动,让他直接慢慢的走。

    这样又经过3轮,黑组4个黑子与白组3个白子都已经到达终点了。然后众人等着最后的3人的角逐。

    其实这时候白子也没多少优势可言,白子不能离黑子太远,不然黑子只要走到蓝色区域那就赢了。但如果走太近,黑子只要走到红色的,就极有可能1轮下来走出10来步,一下就可以反超白子。

    这样又走了3轮,由白子先投掷的2轮都没有给黑子反超的机会。

    而到了黑子先投掷,由于前面4个黑组先走过了,这一路上到是留下了一些红色格子和蓝色格子,xìng yùn的走到了一个红色格子,但随后乐极生悲的是再次投掷塞子的时候走到了一个前面白组留下的huáng sè格子,停留一回合。

    最后白色两两配合,趁机走到了终点,由白组赢得了比赛。

    最后失败的5人不甘的被传出通天塔,刘瑟5人松了口气,毕竟比赛最后还是靠运气了,如果黑子没走到huáng sè格子暂停一轮,就超过一个白子了。

    剩下5人也不停留,径直走向第六层。
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