最近101写作发现了一个问题,当人物在一起对话互动的时候,仅仅是动作、神态配对话内容的话,人物怎么那么的干巴,没有情绪,而且对话情景一旦过长,就让人厌烦,于是翻出金庸的书一分析,哈哈,又有大收获啊!
第101次退稿63026843720054
有没有来跟我研究一下人物情绪的啊?
阿努比斯4997460120112
可以啊
耗子35981451120113
情绪?
阿努比斯4997460120117
但今天要到点了
第101次退稿63026843720124
阿绣脸蛋儿又是一红,心道:“你该叫我绣妹才是,那我就叫你一声大哥。”可是终究脸嫩,这句话说不出口,道:“你就叫我阿绣好啦。我叫你什么?”石破天道:“你爱叫什么,就叫什么。”阿绣笑道:“我叫你大粽子,你生不生气?”石破天笑道:“好得很,我怎么会生气?”
耗子35981451120126
说说呗
第101次退稿63026843720147
阿绣脸蛋儿又是一红,道:“你就叫我阿绣好啦。我叫你什么?”石破天道:“你爱叫什么,就叫什么。”阿绣笑道:“我叫你大粽子,你生不生气?”石破天笑道:“好得很,我怎么会生气?”
本已被盗44793974320150
可以学到东西且拥有自己的感悟,不至于跟着前人的路子
第101次退稿63026843720203
这2个写法,有什么不一样?
本已被盗44793974320207
这是实实在在的创新啊
阿努比斯4997460120233
情绪渲染
阿努比斯4997460120236
我还是那个词
燃情30419349220249
第一个,人是活的
第101次退稿63026843720253
加入了心理描写,还有一点点的作者解释
阿努比斯4997460120310
最近写的一种想法
第101次退稿63026843720323
阿绣调匀了内息,说道:“我和奶奶虽蒙你打通了经脉,却不知何年何月,才能回复功力。”石破天不懂这些走火、运功之事,也不会空言安慰,只道:“只盼丁不四爷爷找不到咱们,那么你奶奶功力一时未复,也不打紧。”
阿努比斯4997460120317
心理描写点到为止
阿努比斯4997460120321
太多了……就啰嗦了……
阿努比斯4997460120330
我自己就范了,回头还得改
第101次退稿63026843720339
阿绣调匀了内息,说道:“我和奶奶虽蒙你打通了经脉,却不知何年何月,才能回复功力。”石破天道:“只盼丁不四爷爷找不到咱们,那么你奶奶功力一时未复,也不打紧。”
第101次退稿63026843720401
这个也是去掉石破天的心理描写,和作者解释
第101次退稿63026843720409
哪一个好?
阿努比斯4997460120418
依然是前者
第101次退稿63026843720428
为什么?
阿努比斯4997460120433
心理和解释都要简短
阿努比斯4997460120443
一个,对话流
第101次退稿63026843720458
我不说简短不简短,而是探讨为什么要加入这些东西?
本已被盗44793974320506
前面的更加生动,后面间练却单调
阿努比斯4997460120511
另一个,单纯的用帝视角叙述主角或者配角性格,读者没兴趣看
耗子35981451120524
人物活起来
阿努比斯4997460120527
但在对话中加入一定的心理描写和动作反应的时候
阿努比斯4997460120734
一章节里尽量不要超过三个人物的心理描写
阿努比斯4997460120751
特别是两个对话角色的心理,最好是只用其中一方。
阿努比斯4997460120804
不过双方都用觉得也可以,但是要节制,并且看场合
本已被盗44793974320818
可以只加一方,来体现另一方
阿努比斯4997460120824
对
阿努比斯4997460120827
比如蒙
阿努比斯4997460120840
比如信息不对称,烘托读者的优越感
第101次退稿63026843720850
石破天忙道:“阿绣姑娘,你别见怪。我……我……我不是想得罪你。下次我不敢了,真是再也不敢了。”阿绣见他急得额汗水也流出来了,将左手又放在他粗大的手掌之中,柔声道:“你没得罪我。下次……下次……也不用不敢。”石破天大喜,心中怦怦乱跳,只是将她柔嫩的小手这么轻轻握着,却再也不敢放到嘴边去亲吻了。
石破天忙道:“阿绣姑娘,你别见怪。我……我……我不是想得罪你。下次我不敢了,真是再也不敢了。”一时间急得额汗水也流出来了。阿绣将左手又放在他粗大的手掌之中,柔声道:“你没得罪我。下次……下次……也不用不敢。”石破天大喜,心中怦怦乱跳,只是将她柔嫩的小手这么轻轻握着,却再也不敢放到嘴边去亲吻了。
第101次退稿63026843720909
这个你们又看出什么区别来了没有?
阿努比斯4997460120911
坏蛋方面描写,面对主角,。他猜错了主角的行为动机,导致回应错误。这是打脸的一种手段
第101次退稿63026843720921
第一个是原著,第二个我改写的
第101次退稿63026843721033
看出不同来了没有?
阿努比斯4997460121039
两个不是一样么
阿努比斯4997460121044
你黏贴错了
第101次退稿63026843721054
没有,你仔细看
阿努比斯4997460121059
哦,有
耗子35981451121113
一时间急得额汗水也流出来了
阿努比斯4997460121115
一时间急得额汗水也流出来了这句……有点不对
阿努比斯4997460121130
前面的句号用了后,前后就断点了
耗子35981451121132
阿绣见他急得额汗水也流出来了
本已被盗44793974321133
第一个很赞,
阿努比斯4997460121142
而且这句缺乏主语,谁
阿努比斯4997460121153
这句必须得用逗号连接起来
阿努比斯4997460121200
但是依然不妥当
阿努比斯4997460121233
石破天忙道:“阿绣姑娘,你别见怪。我……我……我不是想得罪你。“他一时间急得额汗水也流出来了:”下次我不敢了,真是再也不敢了。”
阿努比斯4997460121235
我这样改
阿努比斯4997460121238
要是我的话
第101次退稿63026843721242
不是的
第101次退稿63026843721303
区别在于,女主采取行为是看到了对方的反应
阿努比斯4997460121326
这个取决于你的附着描写的对象视角了
第101次退稿63026843721333
我改写后的效果,主角流汗和女主把手放他手中,行为没有因果关系
第101次退稿63026843721343
而且缺乏女主视角
第101次退稿63026843721351
看起来两者不相干
阿努比斯4997460121352
是的
阿努比斯4997460121401
但还是得联系整片文章里的视角总览
第101次退稿63026843721410
所以,两个例子说明了什么问题?
第101次退稿63026843721423
为什么加入心理描写和解释,人物就活泼?
阿努比斯4997460121428
如果都是以女主为主的视角,那么你那个改写就是不合适的,失败的,当然,没人会仔细看
第101次退稿63026843721438
为什么从人物视角讲故事,就鲜活生动?
阿努比斯4997460121449
这个得从叙述类型分析
阿努比斯4997460121506
从电视电影到亲眼所见,我们可以通过看到角色的神态举止得出判断
阿努比斯4997460121517
那个是的,或者
第101次退稿63026843721528
我最近都是在琢磨金庸的叙事手法,自己改写一下,还真就发现了不一样的味道
阿努比斯4997460121603
当变成文字的时候,。读者的所有资讯获得完全取决于作者本身,作者没说,他们就无法把一句,或者其中任何一句和这句的因果联系起来
第101次退稿63026843721640
我认为,人物的说话和行为,需要一种动机解释
阿努比斯4997460121639
而心理描写和人物行为动机分析解释,则是构建人物行为的一个渲染
阿努比斯4997460121654
在技术来说,就是渲染
第101次退稿63026843721718
如果没有动机,仅仅是说话和行为,读者没有代入感,仅仅像在看话剧
阿努比斯4997460121730
立体本身就是无数个方块组成了物体,得调用色彩,贴图,纹理来体现物体本身的形象
阿努比斯4997460121738
也是如此
第101次退稿63026843721746
而利用了人物视角来讲故事,则代入感更强
阿努比斯4997460121753
对话流这是另一种极端
第101次退稿63026843721820
对话流是为了表现对话内容的本身吧?
阿努比斯4997460121823
说道这里你已经有感觉了吧
阿努比斯4997460121852
对话流要写好,就必须把事件起因经过发展和未来走向都得在对话里完全体现,因为缺少了渲染
第101次退稿63026843721904
嗯,我曾经有一阵,写人物对话,就是动作表情,缺乏人物内心想法和解释,看起来就是干巴
阿努比斯4997460121905
当然这个过程也可以让读者自己脑补
本已被盗44793974321914
第二个没有连接因果、反应,看起来很单调,生硬
阿努比斯4997460121923
可以说这是日式动漫传递过来后的一种方式
第101次退稿63026843721934
还有,适当的景物描写也得穿插进去
第101次退稿63026843722114
走出十余丈,已入树林深处,此时日光尚未照到,林中弥漫着一片薄雾,瞧出来蒙蒙胧胧地,树、草,阿绣身、脸,似乎都蒙着一层轻纱。林中万籁俱寂,只两人踏在枯草之,发出沙沙微声。
阿绣不答,走了几步,伸手扶住一枝树干,哭得更加伤心了。
阿绣提起左手,瞧着自己的手掌,这时日光从树叶之间照进林中,映得她几根手指透明如玛瑙。石破天情不自禁的抓起她的手掌,放到嘴边去吻了一吻。
阿努比斯4997460122118
我现在的方式是……声音,动作,小场景描述,带入角色,开始对话,穿插动作神态,再对话,互动小物件。小物件转换话题,再动作
第101次退稿63026843722140
看,这里作者借用了日光,薄雾,树林,树干,树叶。。。
阿努比斯4997460122144
是的
第101次退稿63026843722150
环境和人物互动起来了
阿努比斯4997460122159
场景渲染,如果单纯的渲染,就会变成多余
阿努比斯4997460122208
必须得跟人物或者事件互动起来
第101次退稿63026843722252
还有最后一条,人物说话的语言本身,还能表达出一种情绪,口语化,富有情绪
阿努比斯4997460122307
这些种种只是理论,也只是指导思想,作者需要知道这种情况,然后在实地写作的时候,自己慢慢体会和运用,。单是知道,没有意义的
阿努比斯4997460122318
必然
第101次退稿63026843722323
我觉得把握住这些要素,人物应该就不会干巴了
阿努比斯4997460122348
我个人写,我发现自己是眼睛流……太习惯于描写角色眼睛的神色渲染……这个不太可取……但是暂时还在扭转中
阿努比斯4997460122355
是的
阿努比斯4997460122400
但是还得记住一条
第101次退稿63026843722408
还有嘴巴,鼻子,动作呢
阿努比斯4997460122412
人物性格……决定了这些渲染的用法和用处和深度
第101次退稿63026843722431
就算你不写动作和神态,你也可以从作者角度加入解释,这些都可以配对话的
阿努比斯4997460122431
你首先得有一个合格的人物性格设置,才能把这些渲染发挥好
阿努比斯4997460122439
是的
阿努比斯4997460122455
但是任何一种方式单一使用,长久了都会套路化,不好用了
阿努比斯4997460122504
必须得交替打乱使用,也要看场合
阿努比斯4997460122528
有时候单一的一种方式描写还有突出情节紧凑的作用。
第101次退稿63026843722533
嗯,写的时候要融入情景,能看到画面去写,才会逼真
阿努比斯4997460122541
这是另外一个话题,动作,神态语气,烘托气氛形式
本已被盗44793974322551
总而言之就是荷叶衬托荷花的美,
阿努比斯4997460122551
今天就到这了,还得早起开店
第101次退稿63026843722609
不过,我有个疑问
第101次退稿63026843722643
网文是强调主角的即视感
阿努比斯4997460122700
我刚才也说了
第101次退稿63026843722704
那么,需要加入配角的心理描写吗?
阿努比斯4997460122705
这种东西,不能太多
阿努比斯4997460122717
具体看情况而定
阿努比斯4997460122727
打脸的时候,你不去写,怎么爽?
第101次退稿63026843722743
一点没配角心理,全是主角这边揣摩别人心理,好不好?
阿努比斯4997460122748
被主角杀死的时候,你不用背杀的人心里描写怎么衬托主角的厉害
阿努比斯4997460122753
不好
阿努比斯4997460122804
那就是伪第三人称,也就是第一人称的事情了
第101次退稿63026843722812
会有什么不好的影响?
阿努比斯4997460122819
写文主要的还是得掺杂运用
阿努比斯4997460122833
为何总有人说三少还是某大神,的角色总是一笑之类的
阿努比斯4997460122845
描写渲染太单一,被读者习惯了。
第101次退稿63026843722914
嗯,有道理
第101次退稿63026843722946
刚才说的,应该算是描写范畴的技巧了,唉。。。最近都不发贴了,不然有够一贴了
第101次退稿63026843723159
算了,发吧,手痒了,凑够40贴