“what a goal!!!!洛里斯凯尼,他是白色的闪电,是致命的闪电!中场拿球的凯尼连过三人,在禁区内一脚劲射帮助利兹联扳平了比分!!!利兹联球迷们发出了狂热的欢呼声,我们足以感受到他们的振奋!!!似乎他们的9号从未让他们失望过!正如前一刻他们歌中所唱的那样洛里斯凯尼火力全开,你们颤抖了吗!”
尽管这名评论员来自天空体育,当令人热血沸腾的**过人与射门却让每一个人都热血沸腾,即便是立场中立的解说员也是这样!谁也没有想到在凯尼仅仅第三次拿球的时候,便上演了过人射门的好戏,坚固的米德尔斯堡防线在他之前如同纸糊的一般,完全没能过阻止他的脚步!进球之后的凯尼兴奋的仰天长吼,他越来越爱英超了,比起德甲来这里狂热的气氛与激烈的竞争足以让他身体里的每一个细胞都为之颤动!
当然尽管已经打入了一粒进球可是还远远不够的,他还er winning eleven 5)》已经到了最后的完善阶段,而如今他们也终于约到了正当红的凯尼。在1995年首款《j联盟实况胜利十一人》发售的时候不论是konami自身的技术力还是经验都不足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。
但这个被人们普遍称作为《实况足球》的游戏却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3d建模,首次引入了3d去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时ea所出品的《fifa》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而konami当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。
因此在之后96年3月15日与96年11月22日先后发售的新作里,《实况》逐渐走入了人们的视野中,在丰富球员资料的基础上,系统上也进行了大幅度的强化,而如今即将发售的最新作品里这样的技术更是趋于完善。虽然逐渐做大的konami得到了英超授权,能够将所有效力于联赛的球员至于其中,但不同于普通球员们的球星脸谱与动作却是需要实打实的在工作室里进行捕捉与测量的。而在这样的情况下大多数球员都是不会拒绝这样单独的邀约,因为许多球员在打发消息时间的时候都会在游戏的足球世界里玩上两手,能够操控自己无疑是一个别具一格的体验。
当然,凯尼也是这样想的!因此在看到私人助理所递上来的选择后他根本就没有太过考虑,便立刻答应了!搞错没有,自己可是真真正正的死忠粉!于是趁着短暂的休息时间他便立刻赶往了konami在伦敦的分部中进行动作捕捉,与脸谱细化。因为英超历来都是最火热的联赛之一,所以专程设立在这里的konami公司分部也是科技设备齐全,在短暂的寒暄后,双方便立刻准备投入到了采集之中,毕竟凯尼的时间也是有限。
不过当他穿上利兹联的球衣之后他却是提出想要看看最新内测版里,自己还未细化的脸谱与动作。
而这一看几乎让凯尼吐出来!搞错没有啊,哥们这么英俊潇洒竟然被弄成这个样子!讲道理其实如今konami的技术是非常不错的,但由于之前并没有约到凯尼的缘故,因此根据英足总guān fāng给出的相片来制作只能是个依葫芦画瓢的过程,要说立体的五官轮廓那便就有些差距了!用一句经典的话来说便是一看之下相貌平平无奇!再者进球后庆祝的动作也不是凯尼最细化的,你说你konami公司选什么不好啊,你选个仰天怒吼,搞得自己很愤世嫉俗一样。
难道自己那几次滑跪,或者是翱翔动作难道不帅吗?在默默吐槽的同时也让凯尼暗叹幸好自己抽出时间过来一趟,否则到时候发售了再看到岂不亏死?于是凯尼用了整整一个上午将几种常用的射门姿势,庆祝,还有传接球的都统统在机器的测试捕捉下不厌其烦的演示了数遍,最后在脸谱五官细化后才念念不舍的离开。而在这之前他也是略显神秘的向接待自己的负责人询问到自己的能力数值。‘
其实按理说在发售自己是不会透露的,但如今凯尼做为konami的重要客户之一,这名负责人短暂的犹豫之后也是告诉了凯尼,总评84,在其最擅长的左边锋位置上是86,中锋82,右边锋84。在听到确切的回答之后凯尼对于这个数值还是比较满意的,虽然和自己身体里的系统所给出的锋线能力值有所差距,但也相差并不多,因此凯尼也是乐呵呵的离开了。他知道用不了多久自己就能在游戏里操控着自己各种过人飞奔了,想想都觉得真刺激!
在度过两天的轻度训练日子后,利兹联的球员们迎来了英超第二十八轮,做客埃弗顿的比赛。
如今的太妃糖位列联赛第八,这个位置不算高,但绝对也并不低,因此面对这支劲旅之时,奥莱利也是没有在使用轮换政策,而是主力尽出,近来连续的胜利已经让利兹联有了重回欧冠资格区的势头,在这样的情况下当然是再好不过的事了!如果在能够保证欧冠资格的情况下进入到本赛季决赛,为争冠一拼,那么对于利兹联来说就如同买了个保险,也不至于让俱乐部高层为此担惊受怕了!毕竟巨大的债务压力可是早已经让利兹联的财务主管茶饭不思,每天都忙着填坑!
(本章完)