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《游戏罪人》 第二十章 推测

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    “虽然那个时候警察局的力量是最薄弱的,但留守局内的警察也不是吃白饭的,一番激战过后,我们这边付出了惨重的代价,成功阻止他们的入侵,将他们赶跑,同时的,也抓住了一些来不及逃走的普通人。”步局长吐露一个烟圈,悠悠的说道。

    “这么说,从抓住的那些人里,你们得到了一些关键的信息?”

    “没错,我们抓住的只有那些持枪的普通人,犯罪职业者的实力太强,普通警察根本就留不住他们,不过,这已经很不错了,至少我们从普通人的嘴中得出一个唆使者的存在,他就是下命令袭击警察局的人。”

    “那,为什么普通人要做这种事情呢?难道他们不知道这样是犯法的吗?对他们又有什么好处呢?”易乐的疑问很多,像这种持枪袭击警察局的事,无论哪个国家,都不会容许这种触犯国家威严的人存在,要么被警察当场枪毙,要么就是死刑,稍微有点常识的人都知道。

    “好了,话题就到此为止吧,多说下去对你无益。”步局长似乎不想回答易乐的疑问,她将视线转移到电视上。

    易乐也懂得察言观色,既然步局长不想说,肯定是有她的理由,易乐不在问下去,默默的舍起筷子一边说道“我知道了。”

    “你自己慢慢吃吧,时间还有很多,我先上去洗个澡。”步局长从座位起身,走到一半时,她想起一些事情,回过头提醒到“对了,吃完后,记得帮我收拾收拾,洗碗什么的,就拜托你了。”

    “”

    宽敞的客厅只剩下易乐一人,甩下步局长那件令人在意的事情,易乐将注意力放在自己为什么会突然对叶心做出那种禽兽不如之事的原因上,这件事情他也想了很久,到最后,他得出了一个结论,很有可能是他多出来的那项名为七宗罪的技能搞的鬼,除了它以外,易乐还在想不到是什么原因。

    这个世界也有天主教,只不过和原本的世界不同,这个世界的天主教在受到游戏化的影响后,无论是治病救人在顷刻之间的牧师,还是伟大的圣骑士,各种运用神的信仰之力职业都汇聚在天主教里,因为这个原因,曾让绝大部分科学家认为世界游戏化的原因都归咎于上帝上。

    像是圣经之类的传教物也因为这个原因,广泛流传世界各地,为此,学校还特地设立一门关于圣经的讲解课程。

    凭借过目不忘的技能效果,易乐想起某课本上曾记载七宗罪的意思,傲慢、嫉妒、暴怒、懒惰、贪婪、**、暴食,是天主教教义中七种罪过的来源。

    他记得历史课本上的51页记载的是这样的内容:

    傲慢过分自信导致的自我迷恋,觉得自己处处都高人一等为傲慢。

    嫉妒因对方所拥有的资产比自己丰富而心怀怨怒

    暴怒源于心底的暴躁、憎恨、愤怒,导致情绪失控而产生强烈的复仇**为暴怒。

    懒惰懒惰及浪费时间。

    贪婪永远无法得到满足,想拥有一切,却无法满足。

    ****的**,指得是过度迷恋男女之事。

    暴食浪费食物,或是过度放纵食欲、酗酒或屯积过量的食物。

    因为是必考题目,身为学霸的易乐基本一个星期温习一次,早就记得倒背如流。

    之前因为种种原因,导致易乐没有时间去多想,现在经这么仔细一想,他也得出了一个大概,中午他之所以会变成那个样子,还有开车撞巨人无缘无故的怒火,很可能是因为七宗罪中的**和暴怒。

    明白是这两个罪过造成,但易乐尚未清楚发动的原因,是在什么情况才会触发?

    在仔细回想一下当时的情况,巨人破坏街道的那个时候,自己受到波及时,他记得好像是因为看到额头流下的血,心里不由得产生一股火。易乐自认为算是一个脾气好的人,但不知为何的,在那个时候,他的怒火突然就冒了出来,是毫无征兆的,心里只想着如何将巨人千刀万剐。

    而非礼叶心的那时候,他好像是因为看到叶心的身体,身体才会不受控制做出那种行为,易乐感觉当时**好像被放大了无数倍,非常迫切的想做那种事。

    加上吃饭的那个时候,在公园长椅上调出个人属性框得知七宗罪暴食的信息。

    结合终上所述,原因,易乐大概知道了。

    一开始发现七宗罪暴食的技能描述,易乐记得是被动技能,拥有的效果,简洁一点就是只要吃的越饱,获得的力量越强,触发暴食的原因就在这。

    那么,以此类推,易乐想着,一边调出他的个人属性框。

    易乐

    性别:男

    年龄:16岁

    出生年月:2014年7月5日

    家庭:无

    职业:高中生151115000转职高阶职业需要的基本职业。蓝色

    便利店营业员101350社会基础职业之一,非战斗职业类型。白色

    称号:勤勉之人只有非常努力学习的人才能获得,智力2。浅蓝色

    技能:过目不忘被动技能,看过的事物能在一个星期内牢牢记住。浅蓝色

    七宗罪暴食3730被动技能,吃掉食物后,将自动切换到暴食模式,饥饿程度会是原来的三倍,容纳程度也扩充到三倍,随着吃掉的食物增多,赋予的能力也会增强,具体是10点饱食度增加全身各属性百分之一,依次类推,达到40点饱食度时,将会增加全身各属性百分之四,能力维持时间随着饱食度的增多而延长,一点饱食度代表一分钟。2440白色

    状态:过度劳累长时间没有进行合理休息而导致的身体疲劳,积累到一定程度会引发各种疾病,甚至死亡。

    体力:99198正常人的标准是150点,表示可以承受的伤害,体力为0时死亡。与**防御力有关。

    力量:501正常人的标准是10点,根据人的意愿,力量造成的伤害会浮动,属性框显示出来的数字通常是全力一击。

    智力:19038正常人的智力一般在1030点之间,智力的高低代表本人是否聪明,对理解力,分析,思考问题等有一定的影响。

    耐力:75015正常人的标准是120点,表示一个人可以运动的极限,消耗为0时,将会因为体力不支晕倒,严重会危及生命。

    反应神经:5501正常人的标准在48点之间,指人体对各种刺激发生反应的快慢,反应速度越高,对外来刺激的应对越快,反之越慢。反应神经越高,运动能力越强,与移速有关。

    “果然是这样吗”易乐看着没有多少变化的个人属性框显示的技能栏数据喃喃自语。

    易乐在想,假如这个技能是靠触发某些条件才会发生变化,那么他要想切换到另外一种形态,就必须要触发一些条件,就像现在的暴食,他是在吃了食物后才会生效,虽然这种状态会不会一直维持下去这点并没有去验证,但首先要有触发条件这点显然是没错了,根据七宗罪有的七种罪过来看的确应该如此。
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