李察听到系统提升微微一怔,扭头看了一眼门口。
     而此时,居民激烈而充满真挚的情感在此刻宣泄而出。
     “领主大人万岁!”
     “......”
     李察沉默片刻之后,脸上露出一个复杂的笑容。
     没逗留,回到了大厅。
     丰腴的厨娘把早已经准备好的食物端上来,伺候着他吃了一顿格外丰盛的晚餐。
     吃完饭又洗了个热水澡,把一身的疲惫都冲掉之后,他这才打开新获得的技能。
     领导术:特殊技能,初级,具有强烈的人格魅力,能轻易说服、影响部下,让部下对你有强烈的信任,同时也有一定机率让野外兵种主动投降。
     虽然不是战斗技能,但看起来也还不错。
     白给的不要白不要。
     而系统的第二条和第三条提示让他心情好来起来。
     安黛儿竟然直接开启了铁匠铺的研究功能。
     《光辉纪元》的官网上提到过,兵种巢穴不能升级......其它玩家可没有黑金系统。
     但是可以通过其它方式提升兵种的战斗力。
     铁匠铺可以提升兵种的物理攻击,法师塔可以提升兵种的魔法伤害......
     剩下提升兵种战斗力的建筑官方没有公布,需要自主探索。
     但这所有的前提都有一个——需要相对应职业的英雄才能激活。
     这就很爽了。
     李察嘴角微微翘起。
     而且安黛儿身为潜力a级的英雄单位,是可以持续成长的。
     英雄跟兵种最大的差别就在这里——兵种的实力是相对固定的,提升等级所掌握的技能也不会有变化。
     只有潜力提升,技能等级才能提升。
     英雄则可以自由的学习技能,只受到职业限制。
     技能对战斗力影响有多大,沙化这个技能已经在数次战斗中说明了。
     而且英雄还有超高的独立性,甚至可以替代领主领兵战斗,管理领地。
     潜力越高的英雄,上限越高,也越稀有。
     像安黛儿这种级别的英雄,完全可以培养到后期,不用担心会被淘汰。
     不过目前黄昏之城是一级村落,建筑上限只能升到中级。
     想要把铁匠铺升到高级,开启研发功能。
     黄昏之城需要升级到小城。
     但这中间还要升级到二级村落和三级村落才能晋升小城。
     “要把领地升级提上日程了......”
     李察若有所思。
     关掉系统提示之后,看着时间还早,打开了交易市场。
     私信出现了新的提示——成交了两块泉水碎片。
     如此一来,他手中的泉水碎片就达到了8块。
     还差两块就能合成中型泉水,彻底解决黄昏之城用水问题了。
     但用沙漠马悬赏的沙枣林和其它资源宝物的两笔交易还是没动静。
     不过资源宝物要开3星级别以上的宝箱才有机率出,这个时间段少点似乎也没什么毛病。
     没在这上面纠结,把今天狩猎获得的猎物和昨天的猎物一起售卖了出去,换取了足足6万单位资源。
     然后马不停蹄的在上面收购了100个普通级的兵种巢穴,把这两天的收获花了大半。
     一切做完后,李察来到领主府邸的前院,在墙角处把亡者之斧的兵种巢穴——战斧木屋放置了下去。
     “叮~是否消耗4000单位木材,4000单位石材,4000单位铁矿建造战斧木屋?”
     精英级的兵种,建造所需要的资源比普通级别的兵种巢穴直接翻了10倍。
     李察没犹豫。
     确认。
     下一秒,迷你的战斧木屋立刻像是吹气球一样膨胀壮大。
     十几个呼吸后,一切归于平静。
     完整版的战斧木屋出现在眼前。
     木屋高三米,外墙悬挂着数百柄青铜色的战斧,看上去彷佛兵器库一般。
     木屋中间有一扇门,透过门框可以看到屋内同样挂满了斧头。
     如果用一个词来形容这个兵种巢穴,那一定是剽悍。
     “战斧木屋(精英3星)——消耗10颗精英级沙漠阵营兵种巢穴可以把其提升至稀有3星,注:10颗普通巢穴能合成1颗精英级兵种巢穴,以满足升级条件,是否晋升?”
     确认。
     李察选择的刹那,堆积在地面的100个兵种巢穴化为一道流光融入了战斧木屋之中。
     这座三米高的木屋立刻增长到了4米。
     外墙上悬挂的青铜色战斧此时泛起了淡淡的银白色,看上去颇为不凡。
     战斧木屋
     【等级】:稀有3星
     【可招募兵种】:亡者之斧(稀有3星)
     【可招募数量】:10
     【每周产量】:5
     【招募条件】:400枚金币,400单位石材,400单位铁矿
     【介绍】:能从中招募战斗力一般的死灵兵种。
     不错,非常不错。
     李察满意的点点头。
     稀有兵种啊。
     这才是进入《光辉纪元》的第几天......
     内心的成就满满。
     不过招募兵种所需的资源倒是提升了不少,招募一个稀有兵种就需要1600单位资源。
     看了一眼属性面板,卖食物的物资经过几轮消耗之后,此时已经只剩下5000了。
     都不够把亡者之斧全部招募出来。
     “地主家也没有余粮了啊......”
     他此刻是痛并快乐着。
     没犹豫,起身去库房拿了几百单位食物,选那些高价悬赏售卖,刚好筹够了招募10个亡者之斧的资源。
     “叮~是否消耗4000枚金币,4000单位石材,4000单位铁矿招募亡者之斧*10?”
     确认之后,属性面板上的物资瞬间清零。
     而战斧木屋在霎那间泛起了一股银白色的能量。
     随后那股能量像是被搅动的云雾一般,疯狂聚集于木屋中。
     在银色能量的凝聚之下,一头身高两米二,穿着印刻着黑色曼陀罗图案的全身盔甲。
     头戴只露出眼眶牛角头盔,手中没有武器的亡者之斧从战斧木屋内走了出来。
     就在李察疑惑之时。
     第一个诞生的亡者之斧伸手从悬挂在外墙的战斧中,抽出了一柄。
     呲啦~
     战斧被握在手中的刹那,拇指粗细的锁链凭空凝聚,最后死死的缠绕在了右臂上。
     一个真正的亡者之斧诞生了。
     李察见到这一幕不由得眼热。
     这些兵种的出场,一个比一个帅气拉风......
     等着吧,他迟早会弄条巨龙来,到时候给你们看看到底什么才是正真的骚包。
     等到10个亡者之斧以同样的方式出场后,李察右手伸出,开始调动体内的力量。
     当黄沙般的光芒笼罩所有亡者之斧后,系统提示如约而至。
     “叮~你赐予了亡者之斧特殊的力量,他们获得了d级技能:沙化。”
     等到光芒散去之后,李察带着期待的目光,打开了属性面板。
     亡者之斧
     【等级】:3级
     【潜力】:稀有3星
     【技能】:战斧斩杀(c级,30米内可投掷出战斧攻击敌人,可通过手臂上的锁链收回战斧,对敌人造成巨额魔法伤害。)
     亡者之躯(d级,免疫剧毒、瘟疫,体力增加80%,心脏不被破坏便不会死亡。)
     怒吼(d级,发出咆哮之后,下一次攻击力量提升50%。)
     回旋(d级,投掷出战斧之后,能利用缠绕在手臂上的锁链,拉动战斧,进行持续攻击。)
     沙化(d级,使身体沙化,减少99%物理攻击,能吞噬黄沙恢复伤势,持续时间5分钟,冷却时间两个小时。)
     【种族天赋】:战斧破碎之后能消耗力量重新凝聚。
     【羁绊—战斧】:战斧投掷的距离1~10米,造成的伤害提升10%;
     战斧投掷的距离11~20米,造成的伤害提升20%;
     战斧投掷的距离21~30米,造成的伤害提升30%,并且有30机率触发即死技能——灵魂斩杀,直接秒杀敌人,敌人等级越高,触发机率越小。。
     【介绍】:小乖乖,闭上眼睛哦,我要扔斧头了~
     战斧斩杀c级,亡者之躯d级,怒吼d级,回旋d级,沙化d级。
     一个c级技能,四个d级技能。
     比精英级别的亡者之斧技能,整体提升了一个等级!
     好家伙,不愧是他看中的兵种!
     这属性简直强大到没边了。
     兵种潜力高低的差距主要在于技能等级的差距。
     低潜力兵种技能等级低,附加属性少。
     高潜力兵种技能等级高,附加属性强大。
     这就导致了高潜力跟低潜力的兵种比起来,战斗力差距极大。
     李察笑容灿烂。
     亡者之斧招募出来的初始等级直接就是3级。
     从精英升级到罕见之后,还领悟了一个新的技能——回旋。
     这个技能跟亡者之斧的灵魂技能——战斧投掷完美契合。
     之前是只能投掷攻击一次,现在已经提升到可以控制锁链连续攻击了。
     战斗力有了质的提升。
     这个兵种,绝对是他手中的超级王牌。
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