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《角色植入》 3、越狱

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    两个狱警立即冲过来,嘴里八嘎八嘎地叫骂着,一人抽了他一棍子,然后给他戴上了手铐。

    狱警长从地上爬起来,抹一手鼻血,气急败坏地抽出警棍,又对着荆木一通乱打。

    屏幕四周出现了红血效果,这是受伤的意思。

    如今的游戏都不流行加血条了,改用类似的视觉效果来表现角色的状态。视野周围出血效果越明显,代表受伤越重,当视野变成黑白色调时,意味着濒死。

    一顿毒打后,荆木被关进了禁闭室。

    临走前,狱警长附在他耳边说了一句话:“给我等着,这件事还没完!”

    真记仇啊。

    荆木倒是表现得很淡定。

    毕竟设定情感缺失嘛,能感觉到的情感不多,恐惧什么的,对他来说只是个陌生的单词而已。

    铁门上面有一扇小窗,距离地面很高,是这里唯一的光线来源。

    屋里只有一张床,一个马桶。

    黎漫控制他转了一圈,来到马桶前,出现按“e”互动的提示。

    按下“e”,荆木却没有动,屏幕下面出现他的心理活动:“嗯……现在不想上厕所。”

    转了好几圈,确定没有别的可以互动的东西了。

    左下角的时间一直显示,仍然和实际时间同步。

    趁着没有事件发生,黎漫打开角色面板。

    比较坑的一点是,就算是调出角色面板,游戏时间也没有暂停。事实上,这个游戏好像没有暂停的选项,也不能中途退出(强制退出也不行),不知道设计者是什么心态。

    面板上显示着荆木的基本属性,力量、速度、敏捷等等,反正这些属性都是随着等级提升自动增加,黎漫也就没有过多地留意。

    面板上面依次排列着三个栏目:,,

    点击,显示“当前没有正在进行的任务”。

    点击,出来一份表格,也就是俗称的出招表,不同的组合按键可以使出不同效果的招式,比如刚才在战斗中的冲刺攻击:shiftw鼠标左键,就包含在这张表里。

    其实作为一名高级玩家,基本上是不用看出招表的。

    招式虽然多,但大都有迹可循,无非就是那么几种类型。

    打个比方,已经知道了shiftw鼠标左键是冲刺拳击,又知道y键是脚踢,那么稍微变通一下,shiftwy,一定就是冲刺飞踢。

    还有。

    这一项在战斗中起关键作用,很重要。如果没有技能,前期或许还能凑合,到了后期,一定会被按在地上摩擦。

    当前技能栏显示“无可用技能”。

    黎漫正打算关闭时,出现一行提示:

    嗯……这又是什么奇怪的设定?

    黎漫带着疑惑按下e键。

    接着出现了一段很诡异的过场动画:

    牢房中凭空出现一道裂缝,向外辐射着黑色的线条,发出滋滋的声音。

    那裂缝的形状,像极了一只竖着的眼睛,冰冷地注视着荆木。

    提示:

    画面一转,来到牢房外面。

    两个狱警路过,忽然听到牢房里传出激烈的碰撞声。

    其中一人打开门上的小孔往里看了一眼,只见荆木跪在地上,看上去十分痛苦。

    “开门开门!”

    牢房门打开后,狱警快步走了进来。

    “发生了什么事?喂喂,站起来,听到没有!”一名狱警去拽他。

    这时镜头一转:荆木忽然抬起头,眼中黑芒闪过,右手化作一只巨大的漆黑利爪,贯穿了狱警的胸口。

    浓浓的a哥既视感。

    原来这是一款科幻类的游戏么?黎漫还以为只是普通的动作游戏而已。

    “艹!”后面的狱警大惊失色,立即拔出手枪,对准荆木,“不许动!双手放在头上!”

    提示:

    黎漫这时可以控制角色了,根据提示按下“e”键,荆木的右手顿时变成了一只可怕的怪物利爪。但是松开e键后,右手便恢复了原状。

    这个操作设定和dmc差不多,需要一直按住,没玩过的人可能觉得很蛋疼,但黎漫对这种操作并不陌生,所以很容易上手。

    砰地一声,那名狱警朝荆木开了一枪,打中了他的小腹。

    换做普通人,这一枪就足以让他丧失行动能力。

    可荆木只是向后退了半步,却没有倒下。

    提示:

    这就是所谓的“呼吸回血**”,是游戏里很常见的设定,也可以说是一种被动技能。

    黎漫用一根手指按住e键,进入利爪状态,然后按下shiftw鼠标左键,利爪冲刺攻击,穿透了敌人的身体。

    随即黎漫又接了一下普通攻击,直接把敌人的身体撕裂了。

    画面一度十分血腥,更诡异的是,鲜血似乎被利爪吸收了,利爪漆黑的表面多了几分血气。

    这时又插入一小段动画。

    荆木盯着自己恢复原状的右手,屏幕下面显示出他的内心活动:“这到底是怎么回事?”

    金手指到账了。黎漫心里默默吐槽。

    不得不说,这金手指来的还真是简单粗暴,甚至让人感觉有点败笔,不知道后面会不会圆回来。比如说,那像眼睛的裂缝到底是什么东西?这款游戏名字叫做《观测者》,两者之间又有什么联系?

    这时右上角弹出一条横幅:

    黎漫没有急着行动,先是打开面板,进入技能页面,把得到的那个技能点加在了“杀戮之爪”上。

    利爪被淡淡的荧光笼罩,荧光消退后,看上去更坚硬了几分。

    黎漫控制荆木走到狱警的尸体旁,屏幕上出现了搜刮或拖拽的按键提醒。

    选择搜刮,获得一把手枪。

    型号是柯尔特m1911,共四发子弹。

    提示:

    因为目前只有一把武器,滚动滚轮,只能在手枪和空手之间切换。

    黎漫让荆木拿着手枪,走出牢房。

    他现在所在的位置是位于地下的禁闭室,和普通牢房有一段距离,外面应该没有听到刚才的打斗声,那么就有潜行的条件。

    一般来说,这种游戏有两种玩法,潜行暗杀,或者直接开无双硬怼,前者考验灵活性和对时机的把握,后者则是单纯看玩家的战斗技巧。

    监狱守卫森严,不适合开无双,而且黎漫个人更喜欢玩潜入。

    沿着台阶走上去,发现一名狱警站在门外,背对着他。

    收起手枪,按下“ctrl”键进入潜行状态,荆木弯下腰,悄悄朝门口逼近。

    距离足够近时,屏幕上出现了按“f”键近身暗杀的提示。

    (问:f键不是上挑攻击吗?怎么又成暗杀了?

    答:当出现按键提示时,以提示为准。)

    黎漫按下f键,荆木一把捂住狱警的嘴,用力一扭,把他的脖子扭断了。悄无声息,以不惊动别的敌人为主要目的。

    显示可以搜刮的东西有弹夹,钥匙,钱包,还有制服。

    黎漫一股脑全都拿走,并换上了狱警制服,走到外面。

    他本以为会有进一步的提示,然而并没有,关于任务自始至终就只有那一句话:逃离监狱。

    如今游戏的流行趋势是简化,做任务时恨不能一步一提示,至少也给个大体方向,像这样一点提示都没有的很少见。

    这座监狱的地形他也不了解,游戏没有地图之类的设定,只能自行摸索了。

    总之先去大门那里看看情况吧。

    黎漫凭感觉开始行动。

    路上经过一个狱警身边时,狱警脑袋上出现一个小进度条,从左到右分为绿、黄、红三段,当进度到达黄色区域时,意味着狱警起了疑心,到达红色区域,则是发现了主角。

    在摄像头的监控范围内也是如此。

    看来这身制服能起到的掩护作用是有限的。

    黎漫只能控制主角尽量避开狱警和摄像头。

    远远地看到了监狱的大门,防卫很是严密,除了地面上的警力外,还有四座哨塔,火力很强大。

    就这么大摇大摆地往外走肯定是不行的,得另找出路。

    又四处瞎逛了一会儿,在办公楼外遇到了一个熟悉的身影,就是刚刚和他发生冲突的狱警长。

    黎漫眼前一亮,想到了一个办法。

    悄悄跟在狱警长后面,尾随他进入办公楼。

    狱警长在二楼办公室外停下,掏出钥匙打开门,没有进去,而是先去了旁边的厕所。

    黎漫思考是该跟过去还是进办公室藏起来。

    权衡了片刻,决定先进办公室,守株待兔。

    接下来就是过场动画了。

    狱警长回到办公室时,荆木从门后出来,手枪抵在他的脑袋上,缴了他的枪。

    狱警长:“你犯了一个大错误,听我说,老老实实回去,我可以不追究。”

    屏幕上出现三个选项:

    1、杀掉他

    2、揍他

    3、挟持他

    黎漫的计划就是第三个选项,不过他没有选3,出于某种恶趣味,先选了2。

    荆木一记膝撞,狱警长闷哼一声,捂着肚子弯下腰。

    “呃,你……你……”

    然后又出现了选项,还是刚才那三个,黎漫眼前一亮,又选了2,这次一锤夯在狱警长的后颈上,直接把他干趴下了。

    黎漫心里有数,只是揍两下过过瘾,待会儿还要用他,可不能真打残了。

    狱警长吃力地从地上爬起来,两手撑着膝盖喘粗气。

    黎漫又忍不住选了一次2。

    荆木一脚踹在狱警长的屁股上,狱警长猛的向前扑倒,摔了个狗啃泥。

    好了好了,就此打住。

    教训几下还是有用的,狱警长明显老实了许多。再打下去可能会激起他的反抗情绪。

    随后,荆木挟持狱警长来到办公楼后的停车位,坐上他的车。

    狱警长驾驶,荆木坐在后面,手枪对准他的后颈。

    车子开到大门口,停了下来,一个狱警走过来往里面看了一眼。

    后排车窗是关着的,从外面看不到里面的情况。

    狱警只看了一眼驾驶座上的人,就挥挥手放行了。

    车子拐到公路上,很快就离开了监狱的范围。

    大约过了一分钟,屏幕上出现了按e键命令停车的提示。

    黎漫觉得跑这么远差不多了,便让他把车停了下来,然后开门下车,往前跑了几步,转动镜头观察四周。

    还没有出现任务完成的提示,或许是因为还没有离开狱警长视线的缘故?

    正打算继续跑,忽然听到身后传来一阵引擎轰鸣,伴随着轮胎摩擦地面的声音。狱警长开车冲了过来,咚!把他撞飞了五六米远。

    黎漫失去了控制权,按键全部失效,只能勉强转动视角。

    耳机里传出失真的杂音,视线也模糊了,屏幕四周出现血液大量渗出的效果,看来伤的挺重。

    狱警长走到他身边,拿走了他的手枪,踢了他一脚,又往他身上吐了口唾沫。

    “妈的,外邦狗杂种!你惹错人了!”

    说着又踢了一脚。随即,狱警长掏出手机,走到一边打电话去了。

    黎漫也不知道是不是任务失败了,只能静静等着。

    过了大约半分钟左右,耳机里的声音却恢复了正常,视线也渐渐清晰了起来。

    对了,有呼吸回血**啊,只要没有受到致命伤,就能慢慢恢复。

    视角转为第三人称,黎漫重新获得控制权。

    屏幕上先是出现连续按q键的提示,然后是连续按e键。荆木两手撑着地面,缓缓站了起来。

    狱警长听到动静,回头一看,目瞪口呆,手机啪嗒掉在了地上。

    黎漫直接让荆木进入利爪形态,把狱警长给撕了。

    这时,远处响起了警笛声,不知道是不是冲他来的。

    此时荆木的行动还有些不便,走起路来一瘸一拐,于是黎漫控制他回到车内,发动汽车,疾驰而去。

    画面最终定格在荆木那张阴邃的脸上。

    ……

    这些黎漫没有仔细看。

    因为游戏结束后,他忽然感到非常疲惫,眼皮几乎都睁不开了。

    强撑着走到床边,一头栽倒,瞬间睡死过去。
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