“果然如此,这种骷髅果然是在攻击的时候才实体化,不过有一定的延迟,实体和虚体都有差不多二秒的延迟,只要他变成实体后不断的攻击它就没有机会虚体化了。”
对于林枫来说这种程度的花招很快就能够看穿,这是林岚这个中二少年的天赋,作为一个超级宅游戏方面自然是点满天赋点的,比这个复杂的多的boss攻略都难不住他何况只是个小杂鱼。
不过这个死者骷髅的数量非常少,转悠了差不多一个小时只是干掉了二只而已,一只骷髅只给五点经验值,想要升级足足要干掉二十只。
“这里和剧情的地图差距好大,最关键的是走了这么久居然没找到边界,死者僵尸也没有看到,更别说任务里面的boss了。”
初次下副本的秘诀是什么?那就是苟,先摸清楚路子才有资格浪,就目前的情况看难度比想象中的要高一大截,没有游戏里面的小地图的话对于方向感不强的人来说太容易迷路了,林枫的感知高才稍微强点,换成一个其他属性的家伙估计早就迷糊了。
在滑板上胡乱飞了一阵子后林枫突然发现了一个规律,那就是这里的地形貌似是一个不断扩散的圆形,看上去是在转圈其实穿插着一些不靠近完全没法发现的隐秘的小路。
这种视觉魔术的小路是利用阴影光线来诱导的手法,能够在空中就发现其中的奥秘自然是高感知带来的优势,一个团队在冒险的时候没有高感知的队友差距是巨大的,甚至有时候收获能够差几倍。
这些小路的发现突破了原本的寂静,原本稀有的死者骷髅基本上进入后就能发现三个左右,任务需求的那五个骷髅很轻易就被刷完,但是接下来每击杀一只骷髅都会提示增加主线任务完成度,这个完成度的提示是玩家在副本内完成各种怪物扫荡和隐藏要素后额外提升的办法,完成度越高副本完成后奖励加成越高,超过百分之百会有特殊奖励、
当然这种杂鱼小兵的怪物给的完成度自然是极低,杀差不多二十个才能给百分之一,林枫觉得除非蛋疼的全地图搜索不然能够打个百分之五都是阿弥陀佛了。
不过因为死者骷髅数量多起来的缘故林枫终于到二级了,他看了一下经验条发现需求并没有增加的离谱原本是一百点经验值现在只是需要一百二十点,估计到十级才会出现经验值大幅度提升的情况。
升级后系统给出了一连串的提示。
“你提升到了二级,你获得了自由属性点一点,每二级获得一点自由属性点,每四级获得二点固定属性点,目前固定为感知,当你十级后就职完毕将会根据你的职业重新自动分配固定点数和免费洗点一次。
当你提升到三级后将会获得一点技能点,每三级获得一个技能点,技能点只能对技能使用无法提升知识的等级。
当你四级后将会获得一个通用专长栏,五级后获得一个职业专长栏和一个新技能栏,通用专长栏在一转职业时只能获取四个每二级一个,职业专长栏同样只有获取四个每三级一个,技能栏只能在获取六个,每五级获取一个,其中职业技能四个通用技能二个,注:(某些任务奖励会获取额外的高阶技能和特殊专长,有些需要多个技能栏和专长栏才能学习。)”
林枫研究了一下发现解锁了相当多的等级相关的知识,比如说十级后才能就职,这个职业任务的触发是根据你的相关属性发布,只有达到要求的职业才会解锁任务,四十级后才能进行二转。
“这么说四十级的时候能够获得二十点自由属性点和固定属性点,技能点是十三个,六个技能栏和四个通用和职业专长。”林枫算了一下后就不在关心这些,其实他计算是有误的,就职后属性点和技能点都会有变化,他计算的属性是无职业四十级,。
没有就职的话这些东西都暂时无法给他带来战斗力质的飞跃,属性点他也不想用,现在加到感知上不会强太多,加反射他不舍得,毕竟他想真正的把感知加到二十点再说,他如果现在加到二十一点感知也不会在副本重新刷新超凡感知属性。
也就是说这一次升级并没有给他带来太多的实力增强,生命值和耐力值增加了一些,因为没有学会需要消耗法力值的技能所以法力槽并没有开启也不知道增加了多少法力值。
连续的穿过几道小路后眼前的景色终于发生了变化,原本头顶上每隔一段距离还有一盏电灯现在居然没有了电灯,取而代之的是一个个火盆在墙壁上一个个燃烧着光线一下子昏暗了许多,周围的墙壁也从石头变成了砖石和一些金属构成的。
远处的阴影里传来了一阵稀里哗啦金属撞击的声音还有一声沙哑死后的悲鸣一般的叫声,很快一个浑身绷带的木乃伊一样的僵尸双臂缠着黑褐色如同铁链一样的绷带步履蹒跚的靠近。
“这就是死者僵尸?看起来速度很一般,防御力应该很强啊。”林枫试探性的开枪,三发子弹准确命中了僵尸的胸口,火花四溢就好似子弹射在钢板上一样,打完后他看了一眼落点处顿时脸色极为难看,因为子弹居然只是造成了三个黑色的小点,甚至连板绷带都没有击穿。
“这不可能!”林枫大惊失色,要知道他手里的武器可不是现实里面的冲锋枪,按照规则来说一个不算boss的小兵都能抗住蓝色品质的武器毫发无损这完全不符合规则。
“莫非这家伙是物理免疫或者是免疫大部分物理伤害的类型?”林枫马上想起一些游戏里面经常会有一些精英怪拥有一些特性棘手程度甚至超过boss,因为boss的攻击和防御的细节是固定的只要针对其特点就可以较为轻松面对,可是特性随机的精英怪反而是阴沟翻船的死亡比比皆是。
林枫猜的没错,死者僵尸就是对于大部分物理攻击模式免疫百分之九十伤害的特殊怪物,要不然任务为什么要求就杀三只,这家伙的难度自然不会简单。
“见鬼!我可没有准备法术类的手段啊。”林枫有些后悔了,他其实是可以选择一把魔法弓的兼具物理和法术双重伤害的那种,主要是他对于远程冷兵器攻击比较忌惮,选了魔法弓还有学相关的知识而热武器射击的局限性明显比冷兵器射击要少多了,作为过度来说自然是热武器更实用。
好在这种僵尸在速度上有极为大的缺陷别说用滑板了,就算是他走路都比它一瘸一拐的挪动要快一截,他后来用斩马刀试了一下更是砍不动,这下就麻烦了,他一路拖着差不多五六个死者僵尸在身后开火车,好在他有聆听知识不至于一头撞入包围圈,只要不被围住这些僵尸根本追不上他。
“真见鬼!便宜没好货,免费dkp给的怪物信息真是少的可怜,居然不告诉怪物的弱点和特性,真是差评。”
林枫疯狂吐槽,虽然暂时没有危险可是被一群丧尸尾、行什么的尺度也忒大了点,不过一路狂奔了十几分钟他就听到了一阵哗啦啦的声音,好似一条汹涌的河流的流水声就在前方。
“好大的暗河。”眼前出现的地下河波涛汹涌水流窜急比起地表上的大江大河也不逊色,这是一条在地下蜿蜒的巨龙没有人知道其源头但是他的尽头必然是大海。
“好机会!”林枫眼前一亮顿时在河边停下等待着僵尸的靠近,他隐隐约约似乎明白了,这条暗河就是那些没有非物理攻击的玩家对抗僵尸的办法。
站在绿魔滑板上漂浮在暗河上空的林枫看着巨大的河流如同一张无形的巨口把十几只僵尸全部吞了下去一路带走的样子满意的点了点头,自己的选择真是明智,虽然这个严重缩水的绿魔滑板有极大的缺点,但是能够浮空数米的好处就足以抵消了,没有绿魔滑板自己想要让这些僵尸跟着跳入暗河就要有相关的能力或者道具不然就一起被淹死把。
“居然给这么多的主线任务完成度?”林枫乐了,多余的十几个僵尸每一个都是百分之一的完成度奖励就算是现在结束副本也能拿到百分之十五以上的完成度。
看着暗河汹涌而下林枫突然想到了点什么,这条河如此浩然磅礴难道就仅仅是为了干掉几只僵尸设计出来的?有点浪费了把?
看了看河流的上游又看了看下游,林枫做出了一个决定,那就是去下游看一看,要知道下游的方向可是相反的方向,他刚刚可是一路向着圈子的内部深入现在反而要想外部走了。
游戏经验丰富的玩家都知道在一些横版过关游戏里面经典的死胡同藏宝桥段已经在很多游戏里面成为必有的桥段,所以林枫才会沿着错误的道理向下探索,一路上水流越来越汹涌他马上判断出前方很可能有着落差较大的地形甚至有一个规模不小的瀑布,很快轰隆隆炸雷一般的水流冲击声告诉他的判断没错,前方正是一个瀑布。
这是一个落差高达二十米的瀑布已经算很高了,不过这瀑布是三段阶梯式的,第一段在中部落差十米后面两个落差也就是三米和七米这样一来水流就不算特别强劲了。
这个时候超凡感知能力发挥了作用,在第二个落差的地方他隐隐约约感觉到了什么东西在瀑布后面吸引着他,这就是超凡感知里面对于好处的预判,按照这个感觉应该算是普通的那种,所以他并不知道好处到底是什么,如果是很好的东西他就能够判断出来了。
“恭喜玩家发现隐藏任务《遗物》探索后获取一定的物品道具和积分完成后提高主线任务完成度百分之十。”









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