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《网游之战争无双》 第三十八章 死咬不放

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    为了寻找蓝芳草并附带练级,龙舞此时正前往月光城外东部的月光湖,一路走来,龙舞觉得月光湖真是一个风景很不错的地方,很适合风景党关注。

    随着d游做的越来越真实,游戏里也出现了许多以看风景为主要游戏目的的玩家,他们不注重装备,不注重技术,等级也只是为了能够去那些高级地图看风景而附带升到,在龙舞看来无双这款游戏还真是适合这些玩家,之前的d游做的再真实也只是通过电脑屏幕中游戏人物的主视角来观看,而无双这款游戏却是将真人带进了游世界,这样看风景岂不是更爽快。有时候龙舞不得不感叹科技真实越来越发达,能生在这样的时代可说是一种幸福,至少放松休息什么的完全没必要出门旅游,在无双这款游戏就能搞吗?

    当然一路走来的龙舞可没有把心思放在风景上,他真正的目的其实是在寻找这蓝芳草,看风景只是在寻找时稍带上的,但龙舞还是觉得相比于之前练级时所去的矿洞,月光森林,在这里练级无疑是一种享受。至少这里的风景很美,而且看的人心情很舒服。

    沿着月光湖畔一路走来,龙舞并没有发现蓝芳草的下路,倒是在湖畔看到了此处地图的怪物,一群鳄鱼,点击查看了这些鳄鱼的属性:食人鳄高级怪,等级0,气血,攻击15-40,防御00,附带技能野蛮撕咬,看了这条属性龙舞也算是认识到15级以后怪物属性提升有多变态了,0级的高级怪属性竟然比15级的高级怪bss还要恶心,实属蛋疼,唯一值得安慰的的是非bss怪没有大招和狂暴这些恶心的技能,否则可就真不给玩家活路了,至少龙舞是这么觉得。

    虽然主要是来寻找蓝芳草,可是一路走来并没有发现其踪迹,于是龙舞也不在耽搁,看着自己的等级17级百分之60的经验,还差一点就可以到达1八级,包袱里的蛇首戒正在向着自己招手,该杀怪升级了。

    一招月光碎片直接向着食人鳄头上砸去,这时龙舞听到了一声系统提示:“恭喜你月光碎片从低级升到了中级,伤害整体提升百分之10”

    呀,好家伙技能升级了。龙舞吃了一惊,连忙打开了技能栏查看,发现月光碎片这个技能后面已经注视着中级技能熟练度百分之0,而且还附加着一条提示:整体伤害提高百分之10,这条信息让龙舞兴奋不已,一开始龙舞以为提高技能熟练度只是在技能附加的原有百分比伤害上再提高一些百分比而已,但是没有想到的是提高了熟练度之后技能附加的原有百分比并没有变化而是提高了技能的整体伤害百分之10。

    这样的提升或许对于目前的玩家而言是个鸡肋,没啥子作用,但你想想,当以后你的属性大幅度提高,一个技能打在怪的身上是成千上万的计伤害时。一个百分之10的整体伤害提升是什么概念,就是把你打出的伤害翻了10分之一倍,这是技能原有百分比提升所不能比拟的。打个比方,就如现在的月光碎片这个技能,附加10的伤害,如果以后角色的攻击是10000,就是100001000010=000的伤害,如果提升技能百分比也就是从10变成10那伤害就变成了000中间提高了1000的伤害,但如果是整体伤害提高百分之10就是00000010=400,提高了整整00的伤害。

    谁优谁劣一目了然,当然这只是打个比方罢了,这样的提升也只有属性越变态才能体现出价值,至少目前还很鸡肋,又看了一眼三连斩的熟练度,目前已经低级百分之95,看来也不用多久就可以练到中级了,于是龙舞看着之前被他用月光碎片引来的食人鳄果断发动了三连斩直接全部砍在了食人鳄的大嘴上。

    没有办法,龙舞之前的月光碎片貌似彻底激怒了这条食人鳄,冲过来的时候,这货嘴长的大大的一副要吞了龙舞的样子,三连斩自然而然的多砍在了这货的嘴上了。

    砍完之后,龙舞也是中招,直接被食人鳄咬在了大腿上,一条系统的伤害提升响起在耳边“你中了食人鳄的野蛮撕咬受到51的伤害。”这则伤害数字让龙舞倒是有些吃惊,并不是因为太高而吃惊而是因为和龙舞想像的伤害有差距而吃惊。

    这只食人鳄的属性从某种意义上已经不比黑水蛇王差多少了,然而技能伤害打在我身上才500多,而黑水蛇王普通攻击打我就是八00,技能毒液打在身上直接1000血,伤害差距直接就是一半,看来bss是拥有隐藏属性的,非bss怪属性再狠还是无法与bss相提并论,想想也是非bss怪多赶上bss怪,那让玩家还玩啥。

    即使15级以后怪物属性大幅度提升也不能这么搞,否则龙舞怀疑无双设计师会被广大玩家的口水淹没,你y设计的什么玩意,这怪我们杀的了,你想我们在10—15级怪那里把等级杀到0几级然后搞一身黑铁器再让我们去杀15级以后的怪?

    嘛虽然现在也有这点因素在里面但还没有太严重,至少对龙舞来说还不是什么难度,但对于普通玩家难度就有点大了,这也是为什么这里只有龙舞在此练级的原因了,一是等级高,装备好,技术牛。第二个原因就是怪物属性实属变态,也就龙舞这样的游戏高手能搞定,当然这也是主要原因,否则如果不是15以后怪物属性大幅度提升很多找不到练级点的1,14级玩家早跑来15级地图练级了,不至于现在还在人满为患的11—15的地图奋斗。

    龙舞解决这些0级的普通怪虽然不是什么难事,但这些食人鳄着实让龙舞无奈至极,为什么,这怪一旦用技能咬上龙舞竟然不撒口了,伤害是每隔一段时间提示一次,还好龙舞现在带的多是f高级药剂每秒500的回血,否则差点阴沟翻船,迅速的解决掉了这只咬在龙舞大腿直至死亡才松开的食人鳄,龙舞无奈一叹,心中大骂:你y的设计师搞什么玩意,湖边设计些其它怪物不好,非设计鳄鱼,设计就设计还来个死咬不放,还搞什么痛觉感触,你这是要把玩家往死里整,以后谁敢来这打鳄鱼?
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