“提示:当您感觉饥饿,且久不进食,您的生命会降低直至死亡。”
“提示:检测到您的腿脚略有不便,系统已做出相应调节。您的移动速度降低30%且无法进行正常的奔跑、冲刺等运动。”
“提示:游戏中进食并不能提供给您现实中身体任何营养,请注意合理安排游戏时间。”
“没想到玩个游戏还要自己去找吃的。搞不好还要拿着锄头种地……这是沙盒生存游戏吗?”邱奕侬默默吐了个槽。虽然很想立刻弹上一曲,把久久消散不了的美好心情抒发一下,无奈手头啥都没有。而且邱奕侬也很好奇这个神奇的游戏到底应该怎么去玩。他拿起小背篓,把所有东西倒出来放好,又把刀子锯子放进去,背起背篓抓了锄头朝小屋背后走去。
后山不远就看到一垄半亩左右的土地,应该是以前住在这里的巡山人开辟的,很久没人打理早就荒草丛生,只有几棵辣椒顽强地立着,零零散散挂着几颗青尖椒。旁边又有一洼水塘,很是潦草地用石头围着,水面上飘着几张荷叶。几尾小鱼在荷叶间追踪嬉戏,荡起层层涟漪。
再往前走是一片竹林,最高有十几米高的竹子一簇簇郁郁葱葱,走进林里一股竹木特有的香气扑来,让邱奕侬精神一振。不过竹林里阳光稀疏,几乎没有什么别的植物生存。他特地在每个竹笋密集的地方用小刀刻上一个箭头,走了快半个小时才走出这片堪称为竹海的林子。林外是一片裸露的山石,阻挡了竹林扩张的脚步。一眼看过去只有寥寥几颗杂草,根本不可能有什么能吃的样子。
不过有竹笋打底,邱奕侬心里根本不慌,他爬上最高的一座石头看了看,前面还有一片长了各种树木的灌木林子,再之后就到了崖边。灌木林有一种长得很像仙女果的果子,吃起来酸酸的有点麻嘴,不过水分很足。还有野地瓜,一种很甜的类似山竹的野果。
系统提供的背篓很意外的竟然是个“空间”类装备,同种的果子放进去会自动叠加,只占一个果子的空间,邱奕侬测试之后发现,不管他摘下来的果子品相如何,放进背篓再取出来会变得一模一样——不管是大小形状颜色还是味道。各种意义上的一样。“也是,游戏总得有点儿游戏的样子嘛,不然跟现实里的野外生存有鬼区别。”
吐槽完毕,邱奕侬把能看到的所有的果子一扫而光。不过空间虽然没占多少,重量却一点儿也没打折扣,兜了兜沉甸甸的背篓,邱奕侬开心的跑到山边上,惊喜地发现山边除了松树柏树外还有一小片桑树林,朝山下看去,只有一眼看不到尽头的树海和云雾。悬崖太过陡峭,也没有粗得能承受人体重量的藤蔓,看来这里是没办法下山的。
摘了几十份桑葚、松子,还有几片桑叶,抓了几条小小的青蚕,挖了一棵只有半米高的小桑树,回程路上又刨了几个嫩笋。邱奕侬满载而归。
削了块木头垫屁股,把战利品一样取几份放在树墩上。邱奕侬稍稍有点失神。他想起了小时候每年的寒暑假父母会带自己回老家,那是一座不知名的小山。在山里住了一都辈子怎么都不愿意跟着儿子搬到城里享福的爷爷带着他最疼爱的小孙子满山跑来跑去,摘花采果,捉虫捕鸟,教会了他如何在山里快乐地生活。爷爷去世后,一家人就再也没有回去过了。
“呼……”长长地吐了一口气,邱奕侬把偷偷蠕动到树桩边,差点掉下去的青蚕拨回去。在深山里生存对于大部分从小成长在城市里的人们来说无疑是很困难的事,相比之下邱奕侬怎么也算的上专家级别的存在了。只要背篓的存放空间有保鲜的效果,连寻找食物都变得更加简单。
不过有一点很奇怪,不管是开辟新地图也好,采集果子也好,一整天下来居然没有任何获得经验的提示,也不知道是不是只有战斗才能提升等级。
还好邱奕侬玩这个游戏也不是为了升级打怪——他准备自己养蚕抽丝,再寻一块上好的木料做出一把古琴来。如果背篓不保鲜的话,得把崖边的桑树移植过来,蚕丝做弦本就易断,青蚕的丝更是最差的,还得慢慢把蚕培养好。
接下来就以养蚕为主了!邱奕侬打定主意,下线吃完午饭之后跟妹妹交流了一下各自的情况,又在网上看了一堆《新世界》的帖子。兄妹俩总结了一下目前的经验:如果每个玩家的初始降临地不是副本的话,那么《新世界》的地图似乎大得离谱。因为除开选择城镇开局的玩家以外,所有选择独自开局的玩家都被降临到了荒无人烟的地方,而且互不相遇。
基础属性点已经确定10点是最高,5点是最低,最高暂时没有例外,最低的邱奕侬自己就是个例子,不过却补偿了自由属性点。
现实生活中的一些官方认可的,会被记录在案的成就会被扫描进游戏里,会有比如成就点、称号之类的额外奖励——邱双双也获得了一个名为“天才”的称号,效果是精力充沛带来的经验加成效果翻倍。还有一个“知名人士”的成就,不过只有少少的5点成就点。
经验的获取难度很高,目前已知的有只有战斗、任务会给少量的经验值,还有没有其他方式不清楚,但除非是任务球要,探索采集之类的活动是肯定没有的。
好友系统很平常,输入名字对方同意后就可以添加好友,但是聊天系统却很奇葩,超过一定的距离无法语音,再超过更远的距离连文字消息都不让发了。所以兄妹俩在游戏里暂时还联系不上。
自主技能也有许多好奇的玩家尝试了,但凡毁天灭地威力奇大的技能都会被加上比如等级、精力值、超级长的准备时间、动辄几个月的cd、准备中所有属性下降一碰就死等等限制。而且可以录入的还不是“一个”技能,可以是一整套,有玩家就把军体拳啊,广播体操什么的录进去,还得到了认可。算得上是一个特别好玩被一致好评的功能。
白度查询了一下养蚕方面的资料后,邱奕侬再次回到游戏。去后山砍来两颗老竹,一棵剖成一根根的竹篾磕磕碰碰花了3个多小时编了一个竹匾,另一颗取最长的一节削出一把竹剑,两边用砂石细细磨了,居然异常的锋利。还成了系统认可的装备。“竹剑:攻击3,锋锐5,强度1。取山中野竹随意而做,质地轻脆易折。”
“完成手工制作:竹匾、竹剑,经验21。”
没去管经验的事,邱奕侬分别拿了之前放在树墩上的,还有摘了之后一直在背篓里的桑叶。对比之下,果然树墩上的叶子已经焉嗒嗒的,刚从背篓拿出来的却跟它刚放进去的时候没什么两样。这样看来又省下了移植桑树的工作量了。不过等他出去看了种下还不到半天的小桑树居然不仅生机盎然,还长了些个头儿之后,决定还是再去挖几颗树种过来免得专门跑去采叶子。
毕竟是游戏,意思到了就行啦,真要照现实来的话,移个桑树年份低了高了都不行,只能留主干和大的分枝,还得在下雨的天气。完了等它重新焕发生机长出叶子一不留神小半年就过去了,估计谁也受不了。
种完树,邱奕侬摘桑叶铺满竹匾,再把抓回家的可爱青蚕们一一丢上去。
“提示:触发养殖系统,默念‘养殖系统’即可打开查询。”
养殖系统的界面一如既往的清晰简练一目了然。无论身处何地都能随时观察蚕宝宝们的生活情况,还能关联屋外的桑树自动添加桑叶“饲料”,至于之前查的资料里需要的一大堆东西统统无视,给了个开头,就等着收获。真是简单直接,让邱奕侬非常喜欢。