星际战争开始人工智能系统发出甜美的女声。
防御摆开。通过星际战争系统的实时传输信息头盔给游戏里的舰队下达命令。
在人类进来星际时代。星际战争除了主流的机甲超级战士,战舰和指挥官同样非常重要,星际战争是一款仿真模拟游戏,以模拟宇宙星空战来培养玩家的军事指挥以及战术能力。也泽希每年都会测试的必修科目,但也是从来不上课的科目。
长达一千二百米的战舰就像是一条深海怪鱼般,逐渐隐入暗淡深邃的星海之中,悄无声息的潜向了猎物的位置。
在阴影里,一枚枚细小的金属柱体从炮口抛撒而出,在轻微的爆裂声中化为了无数细小的金属微粒物。
在轻微的金属声响中,船体上的炮塔解开了电磁枷锁,两片导轨式的炮膛里亮起了蓝色的光弧。
位于舰体下方的光洁甲板慢慢向两边展开,露出了像是蜂窝出口般的射口,巨大的电磁轨臂就像是提着精致的玩具般,将一机又一机的“机甲”弹射了舰外。
左臂上配带着巨大的鸢盾,右肩上长枪般的矛状扩散炮,腰上还携带了一枝机枪,在宇宙战,骑士相应用射击武器。
在几乎没有什么遮掩的宇宙中,比拼的是机体性与火力其次是防护。
装备着大型推进背包的机甲就像猎犬,等待着撕咬猎物血肉的瞬间。
“干扰弹布撒完毕,炮战准备完成。“系统提示
“资料显示,是‘匈奴人’射击型机甲。”关于对方机体的资料瞬间在右上角自动投影出来,显示着敌人的一切长处和弱点。单胤珩看着这些资料微微的皱眉,刚开场就来困难级别的人机。
敌军“总共十九台,普蓝色涂装,隶属于一支中型兵团’。”“对方是定型过三年以上的量产机”是现在最先进的射击型机甲
棘手的对手。并通过神经元计算机发出火力拦截指令。
炮塔向快速飞行的敌机甲,投出了一枝枝白色的能量长矛,用那刺眼的白光切开了沉重的黑暗……
闪烁着的星海中,一个持盾提枪的巨人闪过,背后的推进喷口死命向外喷射着炽热的火焰,让它在虚空中划出了复杂而又疯狂的轨迹。
这极狂奔的动作却只是徒劳,紧随而来的火蛇如附骨之疽般,狠狠咬住了对方那金属的身体。
穿甲弹就像是疾雨般,在巨人身上留下了一连串弹孔,遭受连续重创的电磁护盾瞬间如风中残烛般崩溃湮灭。灼热的弹头撕裂了它的装甲,瞬间失掉平衡的巨人陷入了高翻滚,
还没等到恢复稳定,用身影已经冲至了它的身边。没错是单胤珩的机甲部队在收人头。
高高扬起的盾牌狠砸而下,锋利的盾缘象裁纸刀般切开了对方的肩甲,闪动着电弧的断臂还未飞远,一柄在黑暗中依旧闪烁着寒芒的长剑,已经直接穿透了黑色巨人的胸膛。
在虚空中炸成了圆形的光团。系统显示已击杀一架敌军机甲
好不容易利用同伴充当牺牲品,冲向单胤珩主舰的“机甲”,也直接被胤珩控制的机甲”一剑击杀,化为尘埃。
短短九十分钟的战斗,“在胤珩指挥下“匈奴人”已经逐一猎杀剩下了九机,
面对着牛逼轰轰机甲控制者”,三年前量产的“匈奴人”就像是鸡蛋般脆弱。其实匈奴人是射击机甲最先进,但在胤珩面前并没什么卵用
这时胤珩的一架机甲已经坠入了星海之中,只留下了一路萤火般的余芒。我方损失一架现有四架
“所有炮塔填装质量弹”结束战斗
沉重的金属撞击声中,机械臂自动将重达三十吨以上的高密度金属弹丸推进了炮膛,炮管的屏蔽装甲自动散开,只剩下了隐藏着无数金属线圈的叉状导轨。
低沉的线圈充电声就像是从细小的海浪,变成了滔天的巨响,闪动着蓝色光华的导轨迅积存着能量,随时准备将那沉重的弹丸抛射向远方的敌人。
不能用能量光束消耗敌军机甲护盾,用更具杀伤力的质量弹来强行破坏对方。但有点高射炮打蚊子。
看着灼热的质量弹,像是星火般投入了远处的黑暗里,。空中顽抗的“匈奴人”就只剩下了五机还在奋力抵抗着。
在真空中飞行的金属弹丸悄无声息,却依旧携带着恐怖的毁灭威力,被准确命中的机甲上,顿时化虚无。
胤珩的四架机甲纷纷向垂死的猎物投下光弹,遍体鳞伤的机甲在空中慢慢解体。
沉静星海中的火焰还在燃烧,主舰光洁如镜的舰身上,也出现了几十个焦黑的伤痕。有些地方被搞穿一个洞。
一具浑身杂带着火焰的已经出现在了右侧外舰桥。在划出了一连串的规避动作后,失去机会的“鞑靼人”突破防空炮火网,拖着火焰坠落。撞在主舰舰身上顿时出现了一个巨大的凹陷。