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《骷髅领主》 第68章 后台看属性

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    </p>

    </p>

    沉睡:让树人守卫化作沉睡的树人,使树人能从土壤中获得养分,增加恢复速度。</p>

    唤醒:将年份达到千年的古树唤醒,传授所有树人守卫能力。</p>

    缠绕:使用自身的根须将敌人缠绕起来,每根具有树人守卫百分之一的力量,一旦目标被缠绕,目标力量值低于该值将无法挣脱。(绞杀:并且照成根须力量*数量的伤害。)</p>

    硬皮:提高古树的防御。(1-5级:提高10-50点防御。)</p>

    飞叶:消耗一片树叶,对敌人照成攻击。(1-5级:照成10-50点伤害。沉睡状态能和恢复消耗的树叶,或者消耗5点魔法值快速催生出一片树叶。催生的树叶伤害减半。)</p>

    “好了,现在那些标记好的树木全部被唤醒了,现在要做的就是让它们尽快诞生灵智。”在一片快要枯萎的树林中,黄亮凭借着光环的加速能力将所有被唤醒的树人聚集在这里。</p>

    古莱·枫叶:“这片树林是我们树卫一族突破半神阶的场所。在这里,拥有那些成功突破半神的树卫说留下来的法则气息,也有着突破失败渐渐枯萎的存在。”</p>

    “在这里,那些树卫的前辈们会指导这些新生儿们,帮助他们成长起来的。”</p>

    黄亮点点头,命令所有树人找好地方扎根。</p>

    没有办法,之前的“百树将”任务的就要求这些任务目标需要灵智,但是凭借技能唤醒的树人并没有灵智,而黄亮自身也没办法让它们都获得灵智。</p>

    不过古莱·枫叶知道黄亮的苦恼之后,才提出了一个不是办法的办法。那就是让这些新生儿们在前辈们的“坟地”生长。</p>

    之前“树千卫”的任务奖励根据冥神的调整,奖励了10个没有建筑技能的小精灵,黄亮可以通过小精灵对树人使用“更新”技能来获得灵智,但是代价却是这些小精灵的生命。</p>

    而小精灵却是仅有10个,无法让所有的树人获得灵智。</p>

    即使黄亮有圣骑士的复活大招都没用,因为这些小精灵死亡之后不会留下尸体。</p>

    黄亮也只好让它们乖乖的采集木材去了。</p>

    “就是不知道这些树人需要多久才能诞生灵智!”黄亮看着眼前这些树人,感慨的说道。</p>

    古莱·枫叶摇晃着巨大脑袋:“我虽然不能确切的知道它们什么时候会诞生灵智,但是这个时间一定不会超过一千年。”</p>

    黄亮不可置否,但是让他慢慢等那也是不可能的,如果战斗开始,黄亮决对会操控着它们这群树人向前顶上去。</p>

    虽然没有灵智,但是这里却实是存在着近二百的圣阶高手。而且与树卫不同的是,这些树人还是能够投石能照成‘溅射’伤害的远程。</p>

    “也不是没有办法!”这时冥神开口说道。</p>

    经过整整一个月的时间,这个因为重生技能升到2级所诞生的冥神终于整理完了所有资料。</p>

    “资料整理完了?有什么办法?”</p>

    “恩!全部看完了。办法当然有,而且还是你自己做的大好事呢!”冥神的语气略带喜悦。</p>

    “我做了什么吗?说来听听。”</p>

    “你还记得,在战役剧情中救下了娜萨,并且她还晋升为英雄了吧?”</p>

    “恩!的确。”</p>

    “你还记得她的技能都有哪些么?”</p>

    “嗯~让我想想,娜萨是个女猎手,晋升英雄后同样也有着‘哨兵’和‘月刃’技能,加上获得英雄晋升时获得的‘弹射掌控’和大招‘复仇女神变身’。”</p>

    “没错,就是这个4个技能,不过因为等级原因,你不知道这些技能的属性有多强。但是我这里可是后台,可以直接看到这些技能的属性。怎么样,要不要我把娜萨的所有属性发给你看看?”</p>

    黄亮眉头稍抬,疑惑道:“你怎么发给我?之前讲盖亚的故事不都是你直接口述的么?”</p>

    “嘛~谁叫我之前才刚刚接触这个东西呢?”虽然看不见,但是黄亮大概知道这个冥神应该是做出了无辜摊手的样子。</p>

    “我可以通过任务系统,设置任务说明发给你;也可以,通过系统提示直接发送消息;还有就是把信息覆盖到物品的介绍当中。”</p>

    “哦。那你发个任务吧!完成任务还有其他收益。当然要利益最大化。”</p>

    “叮,任务《启灵》发布”</p>

    “任务目标:将186名圣阶树人一一启灵。”</p>

    “任务介绍:暗夜精灵族单位女猎手的哨兵技能,能够帮助树木诞生灵智,一般的女猎手只是将自身的本源与树木结合,诞生出一只能够监视周围的灵体猫头鹰。但是已经成为英雄的‘女猎手娜萨’却不同。”</p>

    “人物:娜萨(女猎手)</p>

    等级:6</p>

    生命值:600/600</p>

    魔力:345/345</p>

    攻击力:51-57</p>

    防御:9</p>

    力量:24(决定生命)</p>

    敏捷:33(决定防御)</p>

    灵魂:23(决定魔力值)</p>

    主属性:敏捷</p>

    天赋:隐遁</p>

    技能:哨兵、月刃、弹射掌控、复仇女神变身(萨格拉斯之力)”</p>

    哨兵:等级1,在树木上召唤出一只用来侦查的猫头鹰。无法离开树木,无消耗。</p>

    等级2,猫头鹰具有释放精灵之火的能力。</p>

    等级3,猫头鹰具有11-15点攻击力(远程25秒攻击一次)。</p>

    等级4,猫头鹰基础攻击力增加10点。效果提升:古树许可,可以对古树单位释放,并且每一个古树单位身上能后同时存在4只灵鹰。(ps:就是这个能赋予树人灵智以及其他技能。)</p>

    月刃:等级1,弹射2个单位。</p>

    等级2,弹射4个单位。</p>

    等级3,弹射6个单位。</p>

    等级4,弹射8个单位。效果提升:目标锁定,如果目标只有一个单位,则对目标照成‘百分之二百五十’的伤害。(纯粹的伤害提升,可以暴击。)</p>

    弹射掌控:等级1,每次弹射减少百分之三十的伤害。</p>

    等级2,每次弹射减少百分之十的伤害。</p>

    等级3,每次弹射增加百分之五的伤害。</p>

    等级4,每次弹射增加百分之十五的伤害。效果提升:多次弹射,能够对已经照成伤害的单位再次照成伤害,最多能照成4次伤害。(也就是说,当目标单位只有2个时,伤害最大化。最少都是4倍伤害。)</p>

    复仇女神变身(萨格拉斯之力):消耗50点魔法值,变成复仇女神,所有技能替换,萨格拉斯之力开启。</p>

    萨格卡斯之力:增加10点全属性(基础无需激活),每击杀一名英雄全属性增加1点。(不激活也会累计击杀,需要激活才能获得属性加成的游戏属性,还没有被世界干扰。从祭坛中召唤出娜萨,该技能会发生变异。)</p>

    复仇之魂(哨兵):</p>

    等级1:召唤出一名复仇之魂,复仇之魂拥有230点生命,11-12点攻击力。持续60秒。(复仇之魂,能被萨格拉斯之力强化。)</p>

    等级2:召唤出一名复仇之魂,复仇之魂拥有380点生命,18-22点攻击力。持续60秒。拥有技能:复仇。</p>

    等级3:召唤出一名复仇之魂,复仇之魂拥有530点生命,25-35点攻击力。持续60秒。拥有技能:复仇、疾风步。</p>

    等级4:召唤出一名复仇之魂,复仇之魂拥有680点生命,32-48点攻击力。拥有技能:复仇、疾风步、吞噬魔法。</p>

    (复仇1/2/3级,每击杀一个目标恢复自身10/25/50点生命值,如果生命值是满的则恢复5/125/25点魔法值。)</p>

    疾风步无变化,只有2级。吞噬魔法:每个魔法恢复自身75点生命值和25点魔法值。</p>

    效果提升:非召唤单位,如果以一具尸体为目标,那么复仇之魂会永远存在。</p>

    灵魂之刃(月刃):</p>

    等级1:失去弹射能力,但是每次攻击都会附带百分之十的敏捷伤害。</p>

    等级2:失去弹射能力,但是每次攻击都会附带百分之二十的敏捷伤害。</p>

    等级3:失去弹射能力,但是每次攻击都会附带百分之三十的敏捷伤害。</p>

    等级4:失去弹射能力,但是每次攻击都会附带百分之四十的敏捷伤害。效果提升:目标拥有百分之二十五的几率变得虚弱,减少百分之二十五的攻击力、攻击速度、移动速度。</p>

    掌控萨格拉斯之力(弹射掌控):</p>

    等级1:记录英雄击杀数,每击杀一个英雄获得,额外获得10点生命、5点魔法、2点攻击、02点防御。(只在复仇女神状态下享受该加成,复仇之魂获得半数加成。)</p>

    等级2:额外获得15点生命、75点魔法、3点攻击、03点防御。</p>

    等级3:额外获得20点生命、10点魔法、4点攻击、04点防御。</p>

    等级4:额外获得25点生命、125点魔法、5点攻击、05点防御。效果提升:掌控,哨兵技能召唤出的灵鹰以及古树单位获得加成。</p>

    黄亮看到任务顿时无语了,接着看到这些属性又震惊了。</p>

    md就不能发一个现在立马就能完成的任务么,偏要发一个现在还没影的任务。</p>

    现在黄亮没有英雄祭坛,根本就无法召唤出娜萨,而且目前只有6级的娜萨根本就没有4级的哨兵技能。</p>
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