“报告!最后一个小队已经到达,团长请副团长去开会!”</p>
“好的,我知道了。”</p>
黄亮整理好刚刚召唤出来的道具,一边向着议会厅走去,一边想着这一次剿匪行动到底怎么安排。</p>
虽然这次行动是一定会胜利的,但是问题不在于此。</p>
而在于灵魂……</p>
也就是经验值。</p>
这一次可是有可能有大量的灵魂入账呢!</p>
只是,只有被系统承认的友军杀敌才能分享到经验,而难点就是需要系统承认的。</p>
按理来说,这次佣兵团任务的所有佣兵都是友军。</p>
但是系统并不承认,系统只承认黄亮召唤出来的26名步兵,以及小蜥蜴是黄亮的友军。</p>
所以,当其他人杀敌时,黄亮根本获得不到经验值。</p>
那么只有这样安排了……</p>
会议开始了,由于在动身之前就已经鼓舞了士气,所以只一次会议直接由黄亮上场。</p>
一个简略的奎尔山地图挂了起来。</p>
黄亮站在高高地“讲台”(怎么有种唱歌的感觉),轻轻地咳嗽一声。</p>
“首先,我把我们分成了4个梯队。”</p>
“第一梯队由我和我的直属小队以及小拉娜组成,共15人,当做先锋军;</p>
第二梯队由重装步兵组成,由菩明带领,共75人,是为援军;</p>
第三梯队由所有的弓箭手以及法师……好吧!我们现在还没有招收到法师,那么就加上投射能力好的盗贼为一组,由加雷带领,共53人,是主力输出队伍;</p>
第四梯队由剩下的步兵以及盗贼为一组,共14人,还是加雷带领,任务是保护主力队伍。”</p>
如果佣兵也采用军队里那样用人头数来晋级的话那么这些佣兵可能很多人不服吧!</p>
毕竟按照黄亮安排的阵容计算的话所有的人头数都在第一梯队以及主力队手里。</p>
但是在这里,只要任务完成,每一个人的功劳都是平等的。</p>
提交团队任务时,他们个人的佣兵等级也会相等。</p>
黄亮指着地图继续道:“想上奎尔山只有2条路,一条上山路,一条下山路。”</p>
……</p>
冷场,绝对的冷场,每个人都一脸凝重地表情盯着黄亮。</p>
黄亮头上流下一滴眼珠子一样大的汗珠,改口说道:“玩笑、玩笑、咳咳!”</p>
“上奎尔只有2条路,一条是他们日常行动所需要的小路,另一条是他们抢夺完财物之后运输上山的大路。”</p>
看到他们变回认真以及若有所思的眼神看着黄亮的时候,黄亮继续说道:“小路比较隐蔽,是他们为了以最快的速度上下山而开辟出来的。”</p>
菩明回应道:“那也就是说我们要从这一条路上山咯?”</p>
黄亮摇了摇头:“不,我们不能从小路上山。”</p>
又一人问道:“为啥不能?”</p>
“虽然说这条路是最快上山地,但是这是对于他们那一群只携带武器的强盗而言。而我们装备全套反而会被拖延速度,尤其是重装步兵。”</p>
黄亮又故皱眉头,说道:“另外,小路不像大路那么视野开阔,所以对方一定会派人看守,而我们又对地形不熟,无法发现对方的斥候的话就会变成敌暗我明的局面。”</p>
“所以,我们走大路,就算是在大路被对方发现了,我们有开阔的视野也不会被对方偷袭。虽然说大路的关卡比较多,但是我们这里拥有不稳定药剂以及安娜的存在也是毫无问题的。”</p>
加雷提出了疑问:“可是这样的话,就算是我们攻破了山寨,可他们想要从小路逃跑的话我们也赶不上啊?”</p>
黄亮故作神秘的说道:“那么这就要看今天晚上的努力了……”</p>
——————神秘的分割线——————</p>
夜晚,夜幕降临,很多佣兵都兴奋得丝毫没有睡意。</p>
黄亮带领着所有的盗贼出去了一趟,并且要求他们对今晚所做得事情保密。</p>
回来后嘱咐他们好好休息,守夜的守好夜,等明天将近正午的时候发动进攻。</p>
随后,黄亮在营地四周插上了几个哨岗守卫,再在营地百米开外的几个隐蔽的地方放置几个4级的毒蛇守卫。</p>
果然,不出黄亮所料……</p>
打开控制面板,几个眼睛给我点亮了另一片区域。</p>
在区域边缘,已经发现了几个鬼鬼祟祟的身影,于是黄亮开着疾风步赶了过去。</p>
解决了几个小喽喽之后,黄亮再次开始了布阵。</p>
没过多久,黄亮终于在四周所有隐秘之处安排好了毒蛇守卫。</p>
每一个守卫都可以自行设定谁是友方,谁是敌方,不是按照系统的划分。</p>
所以,黄亮要把131人分别标记成为友军才能激活守卫。</p>
不然它连自己人都攻击的话可就麻烦了。</p>
这可是一个大工程,不过还好的是只要完成了第一个,后面的都可以共享。</p>
当午夜来临时,黄亮才堪堪完成了这一次布置,期间毒蛇守卫又抓了两波偷偷摸摸地身影。</p>
黄亮活动一下关节,再次开着疾风步奔向奎尔山。</p>
在4级的疾风步加成下,黄亮的速度将近达到了圣阶强者的速度。</p>
当天空亮起的时候,黄亮已经绕整个奎尔山转了一圈,现在整个奎尔山都在黄亮的哨岗守卫的视眼下。</p>
宝库以及暗道的位置全部被黄亮弄清楚了,黄亮才安心的下了山。</p>
刚回到营地,准备好好看看另一边山谷里的情况。</p>
灵魂之火就传来了一个信息,系统也跟着响应起来。</p>
“叮,已有武器正在进阶,请选择方向……”</p>
“武器类型:骸骨箭袋”</p>
“霜冻箭袋:每一分钟可以生产出一支霜冻之箭,战斗状态下为10分钟,最多可以储存40支。</p>
暗影箭袋:每一分钟可以生产出一支暗影之箭,战斗状态下为10分钟,最多可以储存40支。</p>
黑暗箭袋:每一分钟可以生产出一支黑暗之箭,战斗状态下为10分钟,最多可以储存40支。</p>
毒素箭袋:每一分钟可以生产出一支毒素之箭,战斗状态下为10分钟,最多可以储存40支。</p>
白骨箭袋:每30秒可以生产出一支白骨之箭,战斗状态下为5分钟,最多可以储存100支。”</p>
“叮,系统提示,该选择为一次性选择,日后不可变更进化方向。”</p>
黄亮无语的摸了摸脑门。</p>
这还用选择么?</p>
霜冻之箭,你当娜迦女巫是白干的么?黑暗之箭不是还有黑暗游侠么?</p>
毒素之箭?魔兽里面很多都技能把毒素直接附加在普通攻击上。</p>
唯一不清楚的就只有暗影之箭了。</p>
由系统给出的5个选择,前四个都是把箭支升级为特殊箭支。</p>
第五个一看就知道是主加强箭支恢复能力,名字也和自己的骨剑、骨盾一脉传承的。</p>
所以,就算是使用的话多几根箭来自己使用那些技能起来不是更好?</p>
直接选择白骨箭袋之后,黄亮也腾出了时间来观察山谷的情况了。</p>
角色:守卫者之巢</p>
等级:4</p>
生命值:8000/8000</p>
防御:250</p>
人口:三万多/十万</p>
天赋:孵化守卫者</p>
技能:守卫者成长、反补、命令光环</p>
守卫者成长的不错,在这三百多天里已经提升到了4级。</p>
孵化能力更强了,现在是每6个小时孵化一次。</p>
而且因为进阶,自动领悟了一个光环技能。</p>
潭底的空间也变得四通八达了,甚至有一条通道直接接通了底下河。</p>
守卫者族群就直接盘踞到了下面,只留下近百只比较强大的守卫者在原来的位置,守护着山谷以及巢穴。</p>
就是因为它们这样的做法,有个好运的家伙直接被巢穴提升到了16级。</p>
本来按照计算是不可能有这么快提升到这么高的等级的,但是查看记录发现:每一次巢穴自动反补的时候,成长技能的冷却时间就会大大减少。</p>
这就造成了我的山谷里出现了大量高端兵种。</p>
1只六阶的,10只五阶的,上百只四阶的,数只个三阶的。</p>
当然了,三阶也只算是目前比较高端的。</p>
并且,只要上了四阶,就都能领悟到黄亮传授给首领的那5个技能。</p>
而新的首领是那个好运达到16级,并且领悟了寄生虫技能。</p>
现在,以守卫者巢穴为主,在控制面板里可以看到整个山谷,以及山谷后方近百米的视野。</p>
而地下那四通八达的通道就是因为寄生虫这个技能而出现在那里的水奴的宏伟成就。</p>
黄亮可根本就没有管过它们啊!它们自己就已经成长的这么强大了。</p>
这股战斗力以及可以剿灭一个王国了。</p>
可惜的是,它们都是离不开水的,更本就无法出征。</p>
这里要说一下的就是食物的问题。</p>
这么多的守卫者它们吃些什么?</p>
这可不是原来的蛇群,蛇吃饱了一顿就可以饿个七天。</p>
守卫者可是需要大量的食物呢!</p>
这里,黄亮可就早到了与游戏一样的相同点。</p>
人口——也就是食物限制。</p>
守卫者之巢提供食物,自身却是只需要吸收能量就住够了。</p>
而这个山谷,可能这个异世界也有风水一说吧!满地地药材都吸收不光这里的元素能量。</p>
守卫者之巢也吸引着更多的能量。</p>
时间也就在黄亮查看山谷的时候流逝了。</p>
天已经亮堂起来了,没有发现尸体的呼叫声,也没有某某失踪的惊喊声。</p>
黄亮可没有杀错任何一个鬼鬼祟祟地身影,尸体也早就已经被黄亮用来召唤食腐甲虫了。</p>
就这样,一边整理好情绪,一边安静的等在着战斗的开始。</p>
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